欧美一区二区三区老妇人-欧美做爰猛烈大尺度电-99久久夜色精品国产亚洲a-亚洲福利视频一区二区

垃圾分類代碼java,垃圾分類代碼實現(xiàn)

清理系統(tǒng)垃圾的代碼

不建議代.碼,清理不干凈不說,還怕帶來異常

按需定制制作可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行定制,網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計構(gòu)思過程中功能建設(shè)理應(yīng)排到主要部位公司網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計的運用實際效果公司網(wǎng)站制作網(wǎng)站建立與制做的實際意義

系統(tǒng)垃圾會隨著系統(tǒng)使用不停的產(chǎn)生,所以您每次清理都會有,建議您定期清理

試試騰訊電腦管家,它是“2合1殺毒版”針對垃圾清理功能做了一次升級,增加“自動清理”功能,該功能可幫助用戶更加及時的“掃一掃”電腦中的各種垃圾,簡單,省事兒。

1、智能識別多種垃圾分類。

2、人性化選擇清理(如視頻緩存、網(wǎng)頁密碼記錄,都可以自己定義),非常方便

3、自定義清理垃圾周期電腦管家軟件默認(rèn)的清理頻率是每三天清理一次,如果你想個性化定制清理時間也可以點擊下面的“更改設(shè)置”按鈕,自己根據(jù)喜好來修改清理頻率。

JVM垃圾收集機(jī)制

JVM垃圾回收機(jī)制是java程序員必須要了解的知識,對于程序調(diào)優(yōu)具有很大的幫助(同時也是大廠面試必問題)。

要了解垃圾回收機(jī)制,主要從三個方面:

(1)垃圾回收面向的對象是誰?

(2)垃圾回收算法有哪些?

(3)垃圾收集器有哪些?每個收集器有什么特點。

接下來一一講解清楚:

一、垃圾回收面向的對象

也就是字面意思, 垃圾 回收嘛,重要的是垃圾,那什么對象是垃圾呢,簡單來說就是無用的或已死的對象。這樣又引申出來什么對象是已死的,怎么判斷對象是否已死?

判斷對象是否已死有兩種算法和對象引用分類:

(1)引用計數(shù)算法:

也是字面意思,通過給對象添加引用計數(shù)器,添加引用+1,反之-1。當(dāng)引用為0的時候,此時對象就可判斷為無用的。

優(yōu)點:實現(xiàn)簡單,效率高。

缺點:無法解決循環(huán)引用(就是A引用B,B也引用A的情況)的問題。

(2)根搜索算法(也就是GC Roots):

通過一系列稱為GC Roots的對象,向下搜索,路徑為引用鏈,當(dāng)某個對象無法向上搜索到GC Roots,也就是成為GC Roots不可達(dá),則為無用對象。

如果一個對象是GC Roots不可達(dá),則需要經(jīng)過兩次標(biāo)記才會進(jìn)行回收,第一次標(biāo)記的時候,會判斷是否需要執(zhí)行finalize方法(沒必要執(zhí)行的情況:沒實現(xiàn)finalize方法或者已經(jīng)執(zhí)行過)。如果需要執(zhí)行finalize方法,則會放入一個回收隊列中,對于回收隊列中的對象,如果執(zhí)行finalize方法之后,沒法將對象重新跟GC Roots進(jìn)行關(guān)聯(lián),則會進(jìn)行回收。

很抽象,對吧,來一個明了的解釋?

比如手機(jī)壞了(不可達(dá)對象),有錢不在乎就直接拿去回收(這就是沒實現(xiàn)finalize方法),如果已經(jīng)修過但是修不好了(已經(jīng)執(zhí)行過finalize方法),就直接拿去回收站回收掉。如果沒修過,就會拿去維修店(回收隊列)進(jìn)行維修,實在維修不好了(執(zhí)行了finalize方法,但是無法連上GC Roots),就會拿去回收站回收掉了。

那什么對象可以成為GC Roots呢?

1虛擬機(jī)棧中的引用對象

2本地方法棧中Native方法引用的對象

2方法區(qū)靜態(tài)屬性引用對象

3方法區(qū)常量引用對象

(3)對象引用分類

1強(qiáng)引用:例如實例一個對象,就是即使內(nèi)存不夠用了,打死都不回收的那種。

2軟引用:有用非必須對象,內(nèi)存夠,則不進(jìn)行回收,內(nèi)存不夠,則回收。例如A借錢給B,當(dāng)A還有錢的時候,B可以先不還,A沒錢了,B就必須還了。

3弱引用:非必須對象,只能存活到下一次垃圾回收前。

4虛引用:幽靈引用,必須跟引用隊列配合使用,目的是回收前收到系統(tǒng)通知。

下面是java的引用類型結(jié)構(gòu)圖:

(1)軟引用示例

內(nèi)存夠用的情況:

運行結(jié)果:

內(nèi)存不夠用的情況:

運行結(jié)果:

(2)弱引用示例結(jié)果:

無論如何都會被回收

(3)虛引用示例:

運行結(jié)果:

解釋:為什么2和5的輸出為null呢,如下

3為null是因為還沒有進(jìn)行g(shù)c,所以對象還沒加入到引用隊列中,在gc后就加入到了引用隊列中,所以6有值。

這個虛引用在GC后會將對象放到引用隊列中,所以可以在對象回收后做相應(yīng)的操作,判斷對象是否在引用隊列中,可以進(jìn)行后置通知,類似spring aop的后置通知。

二、垃圾回收發(fā)生的區(qū)域

垃圾回收主要發(fā)生在堆內(nèi)存里面,而堆內(nèi)存又細(xì)分為 年輕代 和 老年代 ,默認(rèn)情況下年輕代和老年代比例為1:2,比如整個堆內(nèi)存大小為3G,年輕代和老年代分別就是1G和2G,想要更改這個比例需要修改JVM參數(shù)-XX:NewRatio,

比如-XX:NewRatio=4,那老年代:年輕代=4:1。而年輕代又分為Eden區(qū),S0(Survivor From)和S1(Survivor To)區(qū),一般Eden:S0:S1=8:1:1,如果想要更改此比例,則修改JVM參數(shù)-XX:SurvivorRatio=4,此時就是Eden:S0:S1=4:1:1。

在年輕代發(fā)生GC稱為Young GC,老年代發(fā)生GC成為Full GC,Young GC比Full GC頻繁。

解析Young GC:

JVM啟動后,第一次GC,就會把Eden區(qū)存活的對象移入S0區(qū);第二次GC就是Eden區(qū)和S0一起GC,此時會把存活的對象移入S1區(qū),S0清空;第三次GC就是Eden區(qū)和S1區(qū)進(jìn)行GC,會把存活的對象移入S0區(qū),如此往復(fù)循環(huán)15次(默認(rèn)),就會把存活的對象存入老年區(qū)。

類似與如果有三個桶,編號分別為1(1號桶內(nèi)的沙子是源源不斷的,就像工地上。你們沒去工地搬過磚可能不知道,但是我真的去工地上搬過啊),2,3。1里面裝有沙子,需要將沙子篩為細(xì)沙。首先將桶1內(nèi)的沙子篩選一遍過后的放置于桶2,第二次篩選就會將桶1和桶2里面的沙子一起篩,篩完之后放到桶3內(nèi),桶2清空。第三次篩選就會將桶1和桶3的沙子一起篩選,曬完放到桶2內(nèi),桶3清空。如此往復(fù)循環(huán)15次,桶2或桶3里面的沙子就是合格的沙子,就需要放到備用桶內(nèi)以待使用。

上述中桶1就是Eden區(qū),桶2就是S0區(qū),桶3就是S1區(qū)。

三、垃圾回收算法

三種,分別是復(fù)制算法,標(biāo)記-清除算法,標(biāo)記-整理算法。

(1)復(fù)制算法。

其會將內(nèi)存區(qū)域分成同樣大小的兩塊,一塊用來使用,另外一塊在GC的時候存放存活的對象,然后將使用的一塊清除。如此循環(huán)往復(fù)。

適用于新生代。

優(yōu)點:沒有內(nèi)存碎片,缺點:只能使用一般的內(nèi)存。

(2)標(biāo)記-清除算法。

使用所有內(nèi)存區(qū)域,在GC的時候會將需要回收的內(nèi)存區(qū)域先進(jìn)行標(biāo)記,然后同意回收。

適用于老年代。

缺點:產(chǎn)生大量內(nèi)存碎片,會直接導(dǎo)致大對象無法分配內(nèi)存。

(3)標(biāo)記-整理算法。

使用所有內(nèi)存區(qū)域,在GC的時候會先將需要回收的內(nèi)存區(qū)域進(jìn)行標(biāo)記,然后將存活對象忘一邊移動,最后將清理掉邊界以外的所有內(nèi)存。

適用于老年代。

四、GC日志查看

利用JVM參數(shù)-XX:+PrintGCDetails就可以在GC的時候打印出GC日志。

年輕代GC日志:

老年代GC日志:

五、垃圾收集器

主要有四類收集器以及七大收集器

四類:

(1)Serial:單線程收集器,阻塞工作線程,它一工作,全部都得停下。

(2)Paralle:Serial的多線程版本,也是阻塞工作線程

(3)CMS(ConcMarkSweep):并行垃圾收集器,可以和工作線程一起工作。

(4)G1:將堆分成大小一致的區(qū)域,然后并發(fā)的對其進(jìn)行垃圾回收。

怎么查看默認(rèn)的收集器呢?

用JVM參數(shù)-XX:+PrintCommandLineFlags,運行之后會輸出如下參數(shù)。可以看到,jdk1.8默認(rèn)是Parallel收集器。

七大收集器:

(1)Serial:串行垃圾收集器,單線程收集器。用于新生代。用JVM參數(shù)-XX:+UseSerialGC開啟,開啟后Young區(qū)用Serial(底層復(fù)制算法),Old區(qū)用Serial Old(Serial的老年代版本,底層是標(biāo)記整理算法)。

(2)ParNew:用于新生代,并行收集器。就是Serial的多線程版本。用JVM參數(shù)-XX:+UseParNewGC,young:parnew,復(fù)制算法。Old:serialOld,標(biāo)記整理算法。-XX:ParallecGCThreads限制線程回收數(shù)量,默認(rèn)跟cpu數(shù)目一樣。只是新生代用并行,老年代用串行。

(3)Parallel Scavenge:并行回收收集器。用JVM參數(shù)-XX:+UseParallelGC開啟,young:parallel scavenge(底層是復(fù)制算法),old:parallel old(parallel的老年代版本,底層是標(biāo)記整理),新生代老年代都用并行回收器。

這個收集器有兩個優(yōu)點:

可控的吞吐量 :就是工作線程工作90%的時間,回收線程工作10%的時間,即是說有90%的吞吐量。

自適應(yīng)調(diào)節(jié)策略 :會動態(tài)調(diào)節(jié)參數(shù)以獲取最短的停頓時間。

(4)Parallel Old:Parallel Scavenge的老年代版本,用的是標(biāo)記整理算法。用JVM參數(shù)-XX:+UseParallelOldGC開啟,新生代用Parallel Scavenge,老年代用Parallel Old

(5)CMS(ConcMarkSweep):并發(fā)標(biāo)記清除。 底層是標(biāo)記清除算法,所以會產(chǎn)生內(nèi)存碎片,同時也會耗cpu。 以獲取最短回收停頓時間為目標(biāo)。-XX:+UseConcMarkSweep,新生代用ParNew,老年代用CMS。CMS必須在堆內(nèi)存用完之前進(jìn)行清除,否則會失敗,這時會調(diào)用SerialOld后備收集器。

初始標(biāo)記和重新標(biāo)記都會停止工作線程,并發(fā)標(biāo)記和并發(fā)清除會跟工作線程一起工作。

(6)SerialOld:老年代串行收集器(以后Hotspot虛擬機(jī)會直接移除掉)。

(7)G1:G1垃圾收集器,算法是標(biāo)記整理,不會產(chǎn)生內(nèi)存碎片。橫跨新生代老年代。實現(xiàn)盡量高吞吐量,滿足回收停頓時間更短。

G1可以精確控制垃圾收集的停頓時間,用JVM參數(shù)-XX:MaxGCPauseMillis=n,n為停頓時間,單位為毫秒。

區(qū)域化內(nèi)存劃片Region,會把整個堆劃分成同樣大小的區(qū)域塊(1MB~32MB),最多2048個內(nèi)存區(qū)域塊,所以能支持的最大內(nèi)存為32*2048=65535MB,約為64G。

上圖是收集前和收集后的對比,有些對象很大,分割之后就是連續(xù)的區(qū)域,也即是上圖的Humongous。

上述理論可能有點乏味,下圖很清晰明了(某度找的)。

下面來一張整個垃圾回收機(jī)制的思維導(dǎo)圖(太大,分成兩部分)。

=======================================================

我是Liusy,一個喜歡健身的程序猿。

歡迎關(guān)注【Liusy01】,一起交流Java技術(shù)及健身,獲取更多干貨。

計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)畢業(yè)設(shè)計論文

你首先說你的畢設(shè)題目是什么呢?

現(xiàn)在才9月份, 應(yīng)該才剛剛進(jìn)行完畢設(shè)選題, 估計都還沒寫完開題報告, 畢設(shè)要認(rèn)真對待, 不要隨便找個論文交上去就行了。

計算機(jī)專業(yè)與其他專業(yè)不同的是它是一個實踐性極強(qiáng)的專業(yè), 畢業(yè)論文至少包含項目源碼這種東西, 一般是現(xiàn)有代碼再有論文。

項目可以用java來實現(xiàn), 比如實現(xiàn)一個java垃圾分類系統(tǒng)等等, 做的復(fù)雜一點, 因為這種項目都是有歷史作品可以參考的, 所以只要代碼能跑起來, 論文就可以自己寫了

JAVA.包 JAVA類 JAVA APPLET .......等跟JAVA挨得上邊得都要!

java基礎(chǔ)知識

基礎(chǔ)知識:

1.C++或Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用。

當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時,JAVA虛擬機(jī)就會將發(fā)生的錯誤表示為一個異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發(fā) NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時用 throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

2. Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。

由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩裕F(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現(xiàn)代碼。當(dāng)一個類實現(xiàn)了接口以后,該類要實現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是 public static,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個類可以實現(xiàn)多個接口。

3. 垃圾回收的優(yōu)點和原理。并考慮2種回收機(jī)制。

Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個垃圾回收機(jī)制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時間沒有使用的對象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實時的調(diào)用垃圾回收器對某個對象或所有對象進(jìn)行垃圾回收。回收機(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。

4. 請說出你所知道的線程同步的方法。

wait():使一個線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時候,并不能確切的喚醒某一個等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優(yōu)先級。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

5. 請講一講析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù)的用法和作用。

6. Error與Exception有什么區(qū)別?

Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常。

7. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什么意思?

表示該類不能被繼承,是頂級類。

8. 描述一下你最常用的編程風(fēng)格。

9. heap和stack有什么區(qū)別。

棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。

堆是棧的一個組成元素

10. 如果系統(tǒng)要使用超大整數(shù)(超過long長度范圍),請你設(shè)計一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存儲這種超大型數(shù)字以及設(shè)計一種算法來實現(xiàn)超大整數(shù)加法運算)。

public class BigInt()

{

int[] ArrOne = new ArrOne[1000];

String intString="";

public int[] Arr(String s)

{

intString = s;

for(int i=0;iArrOne.leght;i++)

{

11. 如果要設(shè)計一個圖形系統(tǒng),請你設(shè)計基本的圖形元件(Point,Line,Rectangle,Triiangles)的簡單實現(xiàn)

12,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

finally—再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。

finalize—方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

13,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: //;page=1

注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

第四,和的區(qū)別。

是位運算符。是布爾邏輯運算符。

15,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

16,Collection 和 Collections的區(qū)別。

Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

17,什么時候用assert。

斷言是一個包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 Assertionerror。它用于調(diào)試目的:

assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0

斷言可以有兩種形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

Expression2 可以是得出一個值的任意表達(dá)式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

javac -source 1.4 Test.java

要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。

要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

18,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

19,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?

兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。

22,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

23,Java有沒有g(shù)oto?

Goto—java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

24,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?

數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。

String有有l(wèi)ength()這個方法。

25,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

26,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

27,給我一個你最常見到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

28,error和exception有什么區(qū)別?

error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

29,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

30,abstract class和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

31,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

都不能

32,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

33,啟動一個線程是用run()還是start()?

啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

34,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

35,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

36,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?

不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

37,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?

會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

38,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2 3

39,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

不對,有相同的hash code。

40,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。

41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

42,編程題: 寫一個Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式:定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

private static Singleton instance = new Singleton();

//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二種形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次

//使用時生成實例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個實現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

43.描述一下JVM加載class文件的原理機(jī)制?

44.試舉例說明一個典型的垃圾回收算法?

45.請用java寫二叉樹算法,實現(xiàn)添加數(shù)據(jù)形成二叉樹功能,并以先序的方式打印出來.

46.請寫一個java程序?qū)崿F(xiàn)線程連接池功能?

47.給定一個C語言函數(shù),要求實現(xiàn)在java類中進(jìn)行調(diào)用。

48、編一段代碼,實現(xiàn)在控制臺輸入一組數(shù)字后,排序后在控制臺輸出;

49、列出某文件夾下的所有文件;

50、調(diào)用系統(tǒng)命令實現(xiàn)刪除文件的操作;

51、實現(xiàn)從文件中一次讀出一個字符的操作;

52、列出一些控制流程的方法;

53、多線程有哪些狀態(tài)?

54、編寫了一個服務(wù)器端的程序?qū)崿F(xiàn)在客戶端輸入字符然后在控制臺上顯示,直到輸入"END"為止,讓你寫出客戶端的程序;

55、作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別

答:區(qū)別如下:

作用域 當(dāng)前類 同一package 子孫類 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √ ×

friendly √ √ × ×

private √ × × ×

不寫時默認(rèn)為friendly

56、ArrayList和Vector的區(qū)別,HashMap和Hashtable的區(qū)別

答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

二.數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時,Vector默認(rèn)增長為原來一培,而ArrayList卻是原來的一半

就HashMap與HashTable主要從三方面來說。

一.歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進(jìn)的Map接口的一個實現(xiàn)

二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個表的條目的key或value

57、char型變量中能不能存貯一個中文漢字?為什么?

答:是能夠定義成為一個中文的,因為java中以unicode編碼,一個char占16個字節(jié),所以放一個中文是沒問題的

58、多線程有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?同步有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?

答:多線程有兩種實現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實現(xiàn)Runnable接口

同步的實現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

59、垃圾回收機(jī)制,如何優(yōu)化程序?

希望大家補(bǔ)上,謝謝

60、float型float f=3.4是否正確?

答:不正確。精度不準(zhǔn)確,應(yīng)該用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,如下所示:float f=(float)3.4

61、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))?

答:Collection FrameWork如下:

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)

Map提供key到value的映射

62、Java中異常處理機(jī)制,事件機(jī)制?

11、JAVA中的多形與繼承?

希望大家補(bǔ)上,謝謝

63、抽象類與接口?

答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實現(xiàn),而接口則完全是一個標(biāo)識(同時有多重繼承的功能)。

編程題:

1.現(xiàn)在輸入n個數(shù)字,以逗號,分開;

然后可選擇升或者降序排序;

按提交鍵就在另一頁面顯示

按什么 排序,結(jié)果為, ,

提供reset

答案(1) public static String[] splitStringByComma(String source){

if(source==null||source.trim().equals(""))

return null;

StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");

String[] result = new String[commaToker.countTokens()];

int i=0;

while(commaToker.hasMoreTokens()){

result[i] = commaToker.nextToken();

i++;

}

return result;

}

循環(huán)遍歷String數(shù)組

Integer.parseInt(String s)變成int類型

組成int數(shù)組

Arrays.sort(int[] a),

a數(shù)組升序

降序可以從尾部開始輸出

2.金額轉(zhuǎn)換,阿拉伯?dāng)?shù)字的金額轉(zhuǎn)換成中國傳統(tǒng)的形式如:

(¥1011)-(一千零一拾一元整)輸出。

3、繼承時候類的執(zhí)行順序問題,一般都是選擇題,問你將會打印出什么?

答:父類:

package test;

public class FatherClass

{

public FatherClass()

{

System.out.println("FatherClass Create");

}

}

子類:

package test;

import test.FatherClass;

public class ChildClass extends FatherClass

{

public ChildClass()

{

System.out.println("ChildClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

FatherClass fc = new FatherClass();

ChildClass cc = new ChildClass();

}

}

輸出結(jié)果:

C:java test.ChildClass

FatherClass Create

FatherClass Create

ChildClass Create

4、內(nèi)部類的實現(xiàn)方式?

答:示例代碼如下:

package test;

public class OuterClass

{

private class InterClass

{

public InterClass()

{

System.out.println("InterClass Create");

}

}

public OuterClass()

{

InterClass ic = new InterClass();

System.out.println("OuterClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

OuterClass oc = new OuterClass();

}

}

輸出結(jié)果:

C:java test/OuterClass

InterClass Create

OuterClass Create

再一個例題:

public class OuterClass {

private double d1 = 1.0;

//insert code here

}

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are

valid?(Choose two.)

A. class InnerOne{

public static double methoda() {return d1;}

}

B. public class InnerOne{

static double methoda() {return d1;}

}

C. private class InnerOne{

double methoda() {return d1;}

}

D. static class InnerOne{

protected double methoda() {return d1;}

}

E. abstract class InnerOne{

public abstract double methoda();

}

說明如下:

一.靜態(tài)內(nèi)部類可以有靜態(tài)成員,而非靜態(tài)內(nèi)部類則不能有靜態(tài)成員。 故 A、B 錯

二.靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的靜態(tài)變量,而不可訪問外部類的非靜態(tài)變量;return d1 出錯。

故 D 錯

三.非靜態(tài)內(nèi)部類的非靜態(tài)成員可以訪問外部類的非靜態(tài)變量。 故 C 正確

四.答案為C、E

5、Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務(wù)器幾個字符,再寫入本地顯示?

答:Server端程序:

package test;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss=new ServerSocket(10000);

while(true)

{

socket = ss.accept();

String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();

String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();

System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);

in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String line = in.readLine();

System.out.println("Cleint send is :" + line);

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println("Your Message Received!");

out.close();

i

Java的概念和定義是什么?

基礎(chǔ)概念

1. 關(guān)鍵字和保留字

關(guān)鍵字:就是java語言中已經(jīng)事先定義好具有特殊含義的名字。

保留字:目前java語言中還沒有使用(暫時沒有特殊含義),但是java后期可能會使用

2.標(biāo)識符

標(biāo)識符的作用?

用于給變量、常量、類、包和方法取名的規(guī)則。

標(biāo)識符的規(guī)則:

由數(shù)字、字母、下劃線和$組成,但是開始不能為數(shù)字。

標(biāo)識符不能是關(guān)鍵字或保留字。

標(biāo)識符對長度沒有任何限制。

補(bǔ)充:因為java采用的是unicode編碼,所以標(biāo)識符還可以是中文,但是不建議使用。

命名規(guī)范

類名:大駝峰。每個單詞首字母都是大寫。例如:VariableDemo

變量名、方法名:小駝峰。首單詞字母小寫,其余單詞字母大寫。例如:userName

常量名:全部單詞大寫,多個單詞以下劃線連接。例如:MAX_VALUE

包名:單詞全部小寫。

3.變量

變量的本質(zhì):變量在內(nèi)存中開辟一塊內(nèi)存空間(容器),用來存儲數(shù)據(jù)的容器。

變量聲明的本質(zhì):在內(nèi)存中開辟一塊指定大小的內(nèi)存空間,用于準(zhǔn)備存儲指定類型的數(shù)據(jù)。(數(shù)據(jù)類型 變量名;)

變量賦值的本質(zhì):通過變量名找到內(nèi)存中的存儲空間,然后把等號右邊的數(shù)據(jù)存入該內(nèi)存中間中。(變量名 = 數(shù)據(jù);)

"=",賦值運算符,把等號右邊的數(shù)據(jù)賦值給等號左邊的變量

賦值的數(shù)據(jù)類型必須和聲明變量的數(shù)據(jù)類型保持一致。

總結(jié):

賦值的數(shù)據(jù)類型必須和聲明變量的數(shù)據(jù)類型保持一致。

只聲明未賦值的局部變量不能直接使用,因為沒有初始值。

在同一個作用域中,不能聲明相同名的變量。

變量名的命名必須遵守“標(biāo)識符”規(guī)則,并且還需遵守“小駝峰”命名規(guī)范

沒有聲明的變量不能直接使用,因為該“變量”什么都不是。

4.常量

常量和變量的對比

常量:只能賦值一次。

變量:可以重復(fù)多次執(zhí)行賦值操作。

固定值常量

整數(shù)常量:10, 20, ....

小數(shù)常量:123.45, 3.1415926, ...

字符常量:'a', '1', '我', ... (使用單引號包裹的一個字符,我們稱之為字符常量)

布爾常量:true和false

字符串常量:"hello world", "", "sxt", ... ( 使用雙引號包裹的內(nèi)容,都屬于字符串常量)

引用數(shù)據(jù)類型常量:null

使用final關(guān)鍵字修飾的常量

常量聲明語法:final 數(shù)據(jù)類型 常量名;

常量名的命名規(guī)范:單詞全部大寫,多個單詞以下劃線連接。

常量名的命名規(guī)則:必須遵守“標(biāo)識符”的命名規(guī)則。

5.常見的轉(zhuǎn)義字符

\t, 制表符,類似于按下tab鍵

\n, 換行符,類似于按下enter鍵

\", 展示的時候,只顯示輸出"

\', 展示的時候,只顯示輸出'

\\, 展示的時候,只顯示輸出\

當(dāng)前標(biāo)題:垃圾分類代碼java,垃圾分類代碼實現(xiàn)
本文鏈接:http://chinadenli.net/article28/dsioocp.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站營銷品牌網(wǎng)站設(shè)計外貿(mào)建站營銷型網(wǎng)站建設(shè)App設(shè)計面包屑導(dǎo)航

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

綿陽服務(wù)器托管