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android視頻框架,Android視頻框架

vitamio視頻播放框架介紹?

Vitamio 是一款 Android 平臺(tái)上的全能多媒體開(kāi)發(fā)框架。Vitamio 憑借其簡(jiǎn)潔易用的 API 接口贏得了全球眾多開(kāi)發(fā)者的青睞。

目前累計(jì)服務(wù)客戶1000多家,積累了豐富的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及服務(wù)經(jīng)驗(yàn)。以網(wǎng)站設(shè)計(jì)水平和技術(shù)實(shí)力,樹(shù)立企業(yè)形象,為客戶提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站策劃、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷、VI設(shè)計(jì)、網(wǎng)站改版、漏洞修補(bǔ)等服務(wù)。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司始終以務(wù)實(shí)、誠(chéng)信為根本,不斷創(chuàng)新和提高建站品質(zhì),通過(guò)對(duì)領(lǐng)先技術(shù)的掌握、對(duì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的研究、對(duì)客戶形象的視覺(jué)傳遞、對(duì)應(yīng)用系統(tǒng)的結(jié)合,為客戶提供更好的一站式互聯(lián)網(wǎng)解決方案,攜手廣大客戶,共同發(fā)展進(jìn)步。

Vitamio 能夠流暢播放720P甚至1080P高清MKV,F(xiàn)LV,MP4,MOV,TS,RMVB等常見(jiàn)格式的視頻,還可以在 Android 上支持 MMS, RTSP, RTMP, HLS(m3u8) 等常見(jiàn)的多種視頻流媒體協(xié)議,包括點(diǎn)播與直播。

支持 ARMv6 和 ARMv7 兩種 ARM CPU,同時(shí)對(duì) VFP, VFPv3, NEON 等指令集都做相應(yīng)優(yōu)化。

第一、Vitamino框架的導(dǎo)入

1.開(kāi)源項(xiàng)目的git地址

2.下載完成后項(xiàng)目結(jié)構(gòu)

3.導(dǎo)入目錄結(jié)構(gòu)中的vitmio文件夾

3.1快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+S進(jìn)入如下界面,選擇紅框的+

3.2選擇+出現(xiàn)如下界面,根據(jù)下圖操作

3.3導(dǎo)入成功之后,在app的build.gradle中配置如下

compile project(':vitamio')

4.在AndroidMainfest中配置如下

uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /

uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /

uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /

uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /

activity

android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"

android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation"

android:launchMode="singleTop"

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"/activity

第二、框架的使用demo

1.demo的git地址:

2.項(xiàng)目的初始化

Vitamio.initialize(MainActivity.this);

3.xml配置

io.vov.vitamio.widget.VideoView

android:id="@+id/video_view_vitamio"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" /

4.vitamio的使用

private VideoView videoView = null;

String videoPath = "

String secondPath = "

private FrameLayout mVideoContanier = null;

private ImageView mIvThumbnail = null;

private ImageView mIvPlay = null;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.vitamio);

if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) {

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "Vitamio未初始化OK", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video_view_vitamio);

mVideoContanier = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_layout_vitamio);

mIvThumbnail = (ImageView) findViewById(R.id.iv_video_thumbnail);

mIvPlay = (ImageView) findViewById(R.id.iv_video_start);

setThumbnail();

videoView.setVideoURI(Uri.parse(secondPath));

mIvPlay.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.iv_video_start:

//點(diǎn)擊開(kāi)始隱藏縮略圖和開(kāi)始圖標(biāo)

mIvThumbnail.setVisibility(View.GONE);

mIvPlay.setVisibility(View.GONE);

//準(zhǔn)備視頻播放

MediaController mediaController = new MediaController(VitamioActivity.this, true, mVideoContanier);

videoView.setMediaController(mediaController);

videoView.setOnPreparedListener(this);

videoView.setOnCompletionListener(this);

videoView.setOnErrorListener(this);

break;

}

}

@Override

public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "橫屏", Toast.LENGTH_SHORT).show();

//去掉系統(tǒng)通知欄

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

//調(diào)整視頻layout的布局

LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);

mVideoContanier.setLayoutParams(layoutParams);

//原視頻大小

// public static final int VIDEO_LAYOUT_ORIGIN = 0;

//最優(yōu)選擇,由于比例問(wèn)題還是會(huì)離屏幕邊緣有一點(diǎn)間距,所以最好把父View的背景設(shè)置為黑色會(huì)好一點(diǎn)

// public static final int VIDEO_LAYOUT_SCALE = 1;

//拉伸,可能導(dǎo)致變形

// public static final int VIDEO_LAYOUT_STRETCH = 2;

//會(huì)放大可能超出屏幕

// public static final int VIDEO_LAYOUT_ZOOM = 3;

//效果還是豎屏大小(字面意思是填充父View)

// public static final int VIDEO_LAYOUT_FIT_PARENT = 4;

videoView.setVideoLayout(VideoView.VIDEO_LAYOUT_SCALE, 0);

} else {

/*清除flag,恢復(fù)顯示系統(tǒng)狀態(tài)欄*/

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "豎屏", Toast.LENGTH_SHORT).show();

getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, PixelUtils.dip2px(getApplicationContext(), 220));

mVideoContanier.setLayoutParams(layoutParams);

}

super.onConfigurationChanged(newConfig);

}

/**

* 設(shè)置縮略圖

*/

private void setThumbnail() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//設(shè)置縮略圖,Vitamio提供的工具類。

final Bitmap videoThumbnail = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(

VitamioActivity.this, secondPath

, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND);

if (videoThumbnail != null) {

mIvThumbnail.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mIvThumbnail.setImageBitmap(videoThumbnail);

}

});

}

}

}).start();

}

@Override

public void onPrepared(MediaPlayer mp) {

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "準(zhǔn)備好了", Toast.LENGTH_SHORT).show();

videoView.start();

videoView.setVideoLayout(VideoView.VIDEO_LAYOUT_SCALE, 0);

}

@Override

public void onCompletion(MediaPlayer mp) {

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "播放完了", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {

Toast.makeText(VitamioActivity.this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

Android 手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)一般采用什么框架?

android應(yīng)用開(kāi)發(fā)框架是 Application Framework. 其系統(tǒng)架構(gòu)由5部分組成,分別是:Linux

Kernel、Android Runtime、Libraries、Application

Framework、Applications。第二部分將詳細(xì)介紹這5個(gè)部分。下面自底向上分析各層。

Android架構(gòu)

1、Linux Kernel

Android

基于Linux 2.6提供核心系統(tǒng)服務(wù),例如:安全、內(nèi)存管理、進(jìn)程管理、網(wǎng)絡(luò)堆棧、驅(qū)動(dòng)模型。Linux

Kernel也作為硬件和軟件之間的抽象層,它隱藏具體硬件細(xì)節(jié)而為上層提供統(tǒng)一的服務(wù)。

如果你學(xué)過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知道OSI/RM,就會(huì)知道分層的好處就是使用下層提供的服務(wù)而為上層提供統(tǒng)一的服務(wù),屏蔽本層及以下層的差異,當(dāng)本層及以下層發(fā)生

了變化不會(huì)影響到上層。也就是說(shuō)各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業(yè)點(diǎn)可以說(shuō)是高內(nèi)聚、低耦合。

如果你只是做應(yīng)用開(kāi)發(fā),就不需要深入了解Linux Kernel層。

2、Android Runtime

Android

包含一個(gè)核心庫(kù)的集合,提供大部分在Java編程語(yǔ)言核心類庫(kù)中可用的功能。每一個(gè)Android應(yīng)用程序是Dalvik虛擬機(jī)中的實(shí)例,運(yùn)行在他們自己

的進(jìn)程中。Dalvik虛擬機(jī)設(shè)計(jì)成,在一個(gè)設(shè)備可以高效地運(yùn)行多個(gè)虛擬機(jī)。Dalvik虛擬機(jī)可執(zhí)行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik

設(shè)計(jì)的一種壓縮格式,適合內(nèi)存和處理器速度有限的系統(tǒng)。

大多數(shù)虛擬機(jī)包括JVM都是基于棧的,而Dalvik虛擬機(jī)則是基于寄存器的。兩種架構(gòu)各有優(yōu)劣,一般而言,基于棧的機(jī)器需要更多指令,而基于寄存器的機(jī)

器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉(zhuǎn)換成 .dex

格式。一個(gè)dex文件通常會(huì)有多個(gè).class。由于dex有時(shí)必須進(jìn)行最佳化,會(huì)使文件大小增加1-4倍,以O(shè)DEX結(jié)尾。

Dalvik虛擬機(jī)依賴于Linux 內(nèi)核提供基本功能,如線程和底層內(nèi)存管理。

3、Libraries

Android

包含一個(gè)C/C++庫(kù)的集合,供Android系統(tǒng)的各個(gè)組件使用。這些功能通過(guò)Android的應(yīng)用程序框架(application

framework)暴露給開(kāi)發(fā)者。下面列出一些核心庫(kù): 系統(tǒng)C庫(kù)--標(biāo)準(zhǔn)C系統(tǒng)庫(kù)(libc)的BSD衍生,調(diào)整為基于嵌入式Linux設(shè)備

媒體庫(kù)--基于PacketVideo的OpenCORE。這些庫(kù)支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態(tài)圖像文件,包括MPEG4、

H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問(wèn)顯示子系統(tǒng)和無(wú)縫組合多個(gè)應(yīng)用程序的二維和三維圖形層

LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅(qū)動(dòng)Android 瀏覽器和內(nèi)嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎

3D庫(kù)--基于OpenGL ES 1.0 APIs的實(shí)現(xiàn)。庫(kù)使用硬件3D加速或包含高度優(yōu)化的3D軟件光柵 FreeType

--位圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應(yīng)用程序都可以使用的強(qiáng)大而輕量級(jí)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)引擎

4、Application Framework

過(guò)提供開(kāi)放的開(kāi)發(fā)平臺(tái),Android使開(kāi)發(fā)者能夠編制極其豐富和新穎的應(yīng)用程序。開(kāi)發(fā)者可以自由地利用設(shè)備硬件優(yōu)勢(shì)、訪問(wèn)位置信息、運(yùn)行后臺(tái)服務(wù)、設(shè)置

鬧鐘、向狀態(tài)欄添加通知等等,很多很多。 開(kāi)發(fā)者可以完全使用核心應(yīng)用程序所使用的框架APIs。應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu)旨在簡(jiǎn)化組件的重用

,任何應(yīng)用程序都能發(fā)布他的功能且任何其他應(yīng)用程序可以使用這些功能(需要服從框架執(zhí)行的安全限制)。這一機(jī)制允許用戶替換組件。

所有的應(yīng)用程序其實(shí)是一組服務(wù)和系統(tǒng),包括:

視圖(View)--豐富的、可擴(kuò)展的視圖集合,可用于構(gòu)建一個(gè)應(yīng)用程序。包括包括列表、網(wǎng)格、文本框、按鈕,甚至是內(nèi)嵌的網(wǎng)頁(yè)瀏覽器

內(nèi)容提供者(Content Providers)--使應(yīng)用程序能訪問(wèn)其他應(yīng)用程序(如通訊錄)的數(shù)據(jù),或共享自己的數(shù)據(jù)

資源管理器(Resource Manager)--提供訪問(wèn)非代碼資源,如本地化字符串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification

Manager)--使所有的應(yīng)用程序能夠在狀態(tài)欄顯示自定義警告 活動(dòng)管理器(Activity

Manager)--管理應(yīng)用程序生命周期,提供通用的導(dǎo)航回退功能

5、Applications

Android裝配一

個(gè)核心應(yīng)用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯(lián)系人和其他設(shè)置。所有應(yīng)用程序都是用Java編程語(yǔ)言寫的。更加豐富的應(yīng)用

程序有待我們?nèi)ラ_(kāi)發(fā)! 從上面我們知道Android的架構(gòu)是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟件堆迭(Software

Stack),或稱為「軟件迭層架構(gòu)」,迭層主要分成三層:操作系統(tǒng)、中間件、應(yīng)用程序。從上面我們也看到了開(kāi)源的力量,一個(gè)個(gè)熟悉的開(kāi)源軟件在這里貢獻(xiàn)

了自己的一份力量。

android player是什么

Android的多媒體框架包括支持播放多種常見(jiàn)的媒體類型,可以輕松地把音頻、視頻和圖像集成到你的應(yīng)用。可以播放音頻或視頻媒體文件,這些文件是存儲(chǔ)在你的應(yīng)用程序的資源文件中的。應(yīng)用程序的資源文件可以是文件系統(tǒng)中獨(dú)立的文件,或通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接獲取的一個(gè)數(shù)據(jù)流,所有使用MediaPlayer APIS的資源文件,是谷歌自帶的播放器

android要實(shí)現(xiàn)直播功能哪個(gè)直播框架好用?

ZEGO即構(gòu)科技的直播框架比較好,它支持IOS、Android、H5、Windows、macOS等,全終端平臺(tái)都能兼容

本文名稱:android視頻框架,Android視頻框架
URL網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article28/dsechcp.html

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