2cpu貴。
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按CPU收費的方式中,需要為購買的CPU的Licence數(shù)目是:CPU數(shù)*系數(shù)。系數(shù)因為不同的處理器而不同,在0.25-1之間。按用戶數(shù)收費的方式中,購買的用戶Licence數(shù)目就是實際用戶數(shù),其不得小于版本要求的最低用戶數(shù)。此外,還要達(dá)到最低的Licence標(biāo)準(zhǔn),在5-25之間。
parallel_threads_per_cpu這個參數(shù)是指每個計算核心可以并行處理的線程數(shù)量,默認(rèn)值是2 , 代表每個CPU計算核心可以同時處理2個線程。
cpu_count這個參數(shù),現(xiàn)在我們只能理解為CPU計算核心數(shù)。
當(dāng)我們的程序開得多了,CPU的使用率就會上升,那CPU使用率是如何計算的呢?下面就讓我給大家說一下CPU使用率是如何計算的。
CPU使用率的算法
方法 1: 使用CPU的處理能力基準(zhǔn)計算實時CPU占用率
具體描述:
(1) 在RTOS系統(tǒng)啟動前, 使用Tick中斷測試CPU的處理能力基準(zhǔn) CPUPerformanceBase;
(2) 在系統(tǒng)進入運行后, 使用空閑任務(wù)執(zhí)行與測試CPU處理能力基準(zhǔn)完全相同的算法, 得到RTCPUPerformance.
(3) 周期地計算CPU占用率, 并清除RTCPUPerformance的值, 一般每秒鐘計算一次:
RealTime CPU Load = 1 - (RTCPUPerformance/CPUPerformanceBase) * 100%
優(yōu)點:
(1) 實現(xiàn)簡單
(2) 所得到的CPU占用率非常準(zhǔn)確, 誤差只取決于CPUPerformanceBase的測試結(jié)果和整除時的余數(shù), 通常誤差小于
1%
(3) 不占用硬件資源
缺點:
(1) CPU必須一直全速運行, 不能修改CPU主頻, 也不能使CPU進入掉電保護模式
(2) 不能得到系統(tǒng)中每個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn)
(3) 必須有一個空閑任務(wù)才能計算
評價:
這個算法只適用于工控, 電信等對不需要使CPU進入掉電保護模式的領(lǐng)域.
方法2: 在Tick中斷中對RTOS中的任務(wù)進行采樣
具體描述:
(1) 系統(tǒng)進入運行后, 每次Tick中斷發(fā)生時, 采樣一下當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù), 如果CPU處于HALT態(tài), 累加haltTimes
(2) 周期性地計算CPU占用率, 一般每秒鐘計算一次, 并清除haltTimes:(tickIntFrequance表示Tick中斷的發(fā)生頻率)
RealTime CPU Load = haltTimes / tickIntFrequance
某個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn) = 一個周期內(nèi)該任務(wù)被采樣到的次數(shù) / tickIntFrequance * 100%
優(yōu)點:
(1) 實現(xiàn)簡單
(2) 支持CPU掉電模式
(3) 可以大致得到每個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn)
缺點:
(1) 誤差取決于Tick的頻率和OS中每個任務(wù)的運行時長, 因此誤差非常大
評價:
這個算法適用于對CPU占用率精度要求不高的消息電子產(chǎn)品.
方法3: 精確計算每個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn)
具體描述:
(1) 除Tick中斷外,另開一個比Tick中斷頻率快若干倍的周期中斷(就叫AUXTimer中斷吧), 這個中斷只對一個計數(shù)器執(zhí)
行一次累加.
(2) 在OS每次執(zhí)行任務(wù)切換時讀取該計數(shù)器的值(AUXTimer), 并保存到TCB中, 比如, 從任務(wù)Task1切換到任務(wù)Task2,
算法如下:
Task1, 換出動作:
task1的結(jié)束運行時間 = AUXTimer的當(dāng)前值
task1的總運行時間 = task1的總運行時間 + task1的結(jié)束運行時間 - task1的開始運行時間
Task2, 換入動作:
task2的開始運行時間 = AUXTimer的當(dāng)前值
(以上算法中沒有考慮數(shù)字回繞, 在工程實現(xiàn)時應(yīng)當(dāng)考慮, 發(fā)生回繞后任務(wù)的結(jié)束運行時間小于任務(wù)的開始運行時間.
(3) 周期性地計算CPU占用率, 一般每秒鐘計算一次, 并清除每個任務(wù)的總運行時間, 下面的公式中, 一個周期內(nèi)的總時
間等于AUXTimer周期除以Tick周期得到的倍數(shù):
某個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn) = 一個周期內(nèi)該任務(wù)的總運行時間 / 一個周期內(nèi)的總時間
RealTime CPU Load = 所有任務(wù)的CPU占用率之和
對這個方法進行簡單改進, 就可以實現(xiàn)對CPU占用率進行實時測量, 看官自己動動腦筋吧.
優(yōu)點:
(1) 誤差取決于AUXTimer中斷的頻率, 可以非常精確地得到每個任務(wù)對CPU占用率的貢獻(xiàn)
缺點:
(1) 復(fù)雜, 加大了任務(wù)切換時的開銷
(2) 和前兩種算法相比, 這個算法要多占用一個硬件資源
CPU使用率是如何計算的相關(guān) 文章 :
1. cpu使用率如何計算
2. cpu正常使用率多少
3. 如何查看cpu使用率
4. 服務(wù)器cpu使用率多少算正常
5. CPU是如何進行運算的
.
oracle的性能判斷需要綜合數(shù)據(jù)庫的多個運行指標(biāo)來判斷: 1、進程數(shù)量和占用cpu:這個主要看有沒有長時間占用cpu的進行。通常會判斷大出sql,需要優(yōu)化;這個可以用執(zhí)行計劃或者awr報告查看; 2、內(nèi)存占用:主要用系統(tǒng)命令查看ora_占用和系統(tǒng)
Oracle數(shù)據(jù)庫本身是免費的,其費用是軟件授權(quán),兩種授權(quán)方式,按CPU(Process)數(shù)和按用戶數(shù)(Named User Plus)。前一種方式一般用于用戶數(shù)不確定或者用戶數(shù)量很大的情況,典型的如互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,而后一種則通常被用于用戶數(shù)確定或者較少的情況??删唧w咨詢北京元鼎科技
Oracle License的計算有兩種方式:按照用戶數(shù)和CPU個數(shù). 其中按CPU計算方式如下:
License Number = The Number of CPU Cores * Core Factor
其中Core Factor 可以參考官方文檔 Oracle Processor Core Factor 。
如果Oracle 安裝在VMWARE 上,是否也是按照這個方式計算呢? 也就是說,在虛擬機VMWARE上Oracle的License計算是否也是按照分配CPU核數(shù)來計算的呢? 關(guān)于虛擬機上ORACLE的License計算,ORACLE 引入了下面 Soft partitioning (軟分區(qū))和Hard partitioning (硬分區(qū))概念(如下所示),而且明確規(guī)定 VMware是軟分區(qū),并且規(guī)定Soft partitioning is not permitted as a means to determine or limit the number of software licenses required for any given server。
也就是說在一臺物理機上,假如如下所示,虛擬了一臺Linux服務(wù)器做Oracle Database Server, 虛擬了另外一臺Windows服務(wù)器做SQL Server服務(wù)器,物理機上有2個物理CPU,每個4 Core,平均分配給這兩個服務(wù)器,此時Oracle的License計算是
License Number = 2* 4*0.5= 4 而不是 License Number = 1*4*0.5= 2.
也就是說,不管是分配兩核、四核、多核給Oracle 數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,Oracle License的計算都不以分配的核數(shù)計算,而是以物理機CPU核數(shù)來計算。
這樣雖然不合理,但是也沒有辦法。至于為什么Oracle在VMWARE上這樣計算License,就不得而知了。有可能是處于商業(yè)戰(zhàn)略考慮,也有可能是處于打擊商業(yè)對手。
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