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一文讀懂什么是元宇宙Metaverse-創(chuàng)新互聯(lián)

目前創(chuàng)新互聯(lián)已為上千余家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設、域名、網(wǎng)頁空間、網(wǎng)站托管運營、企業(yè)網(wǎng)站設計、深圳網(wǎng)站維護等服務,公司將堅持客戶導向、應用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

科幻小說中的“元宇宙”(metaverse)概念今年重歸人們視線。上市后市值一度突破400億美元的沙盒游戲平臺Roblox,為全球青少年玩家提供了可隨心打造虛擬世界的平臺。

“Metaverse”由“meta-”(元的)和“universe”(宇宙)組成。牛津詞典將其定義為一個虛擬現(xiàn)實空間,用戶可在其中與電腦生成的環(huán)境和其他人交互。

“元宇宙”的實現(xiàn)依賴于增強現(xiàn)實(augmented reality,簡稱AR)和虛擬現(xiàn)實(virtual reality,簡稱VR)技術,為浸入數(shù)字世界的你提供一種真實的現(xiàn)場感。目前,臉書、谷歌以及國內的Pico都推出了消費級VR頭顯設備(headsets),戴上它玩沉浸式游戲、在線社交都已實現(xiàn)。

Metaverse到底是什么,又為何會引起資本的青睞以及爭議呢?

“元宇宙”起源于美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》。在小說中由黑客打造的虛擬世界里,人人都擁有自己的化身(avatars),主干道永遠燈火輝煌,巨型霓虹燈高懸于半空,無視三維時空法則的特殊街區(qū)是現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的奇景。

說白了,元宇宙就是人類現(xiàn)實世界虛擬映射版,現(xiàn)實世界中的人們可以打破時空界限,以數(shù)字化身(avatar)的形式在其中生活,且永不下線。

你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情,比如跟家人朋友吃飯逛街、用虛擬Facebook社交、刷虛擬亞馬遜商店購物等。與此同時,還可以做在真實世界里做不到的事情,比如瞬移到阿爾卑斯山滑雪,跟相隔千里之外的朋友一起買票去聽場虛擬周杰倫開的演唱會。

但是,要成為元宇宙至少要滿足8個關鍵特征:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多樣性、低延遲、經(jīng)濟和文明。

大家應該都看過斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》吧?只要戴上頭盔,你就能進入一個叫“綠洲”的虛擬世界,“綠洲”就是滿足上面8個特征的一個元宇宙世界。

元宇宙就目前來說,能不能實現(xiàn)呢?

“科幻小說之父“Jules Verne曾說過,“但凡人能想象之事,必有人能將其實現(xiàn)。”

上面我們說到,成為元宇宙至少要滿足8個關鍵特征:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多樣性、低延遲、經(jīng)濟和文明。想滿足根據(jù)上述元宇宙的特征描述,元宇宙的實現(xiàn)可以從兩個層面來探討——分別是技術和社會。

隨著包括國外Roblox、Facebook,國內騰訊以及華為等游戲、科技公司的紛紛布局以及接下來各種實踐的推進,Metaverse的概念定義可能也會不斷被修正、并越來越清晰。就像上個世紀7、80年代“互聯(lián)網(wǎng)”概念剛出現(xiàn)的時候,也是經(jīng)過了產(chǎn)業(yè)界和學術界長達幾十年的論證和梳理,才逐漸搭建起了一套比較完整的理論解釋、行業(yè)標準以及監(jiān)管審查制度。

現(xiàn)實實現(xiàn)形態(tài)

在當前主流產(chǎn)品當中,Roblox(3月10日,元宇宙第一股Roblox登陸紐交所,上市首日市值即破400億美元)確實是最接近元宇宙愿景的。

按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產(chǎn)品應該具備八大要素:

身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現(xiàn)實身份有沒有相關性。

朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現(xiàn)實中是否認識。

沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。

低延遲:元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒有異步性或延遲性。

多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。

隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。

經(jīng)濟系統(tǒng):與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經(jīng)濟系統(tǒng)。

文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

而要實現(xiàn)上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區(qū)塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。

火爆原因幾何?

其實元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技術發(fā)展擴展了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區(qū)塊鏈等迎來高速增長期。

當下區(qū)塊鏈行業(yè)元宇宙版塊可以重點關注的數(shù)字資產(chǎn):

Decentraland(MANA)

Decentraland是一個在以太坊區(qū)塊鏈上運行的VR虛擬現(xiàn)實平臺,用戶可以創(chuàng)建,體驗,甚至可以依靠開發(fā)平臺內容和程序體驗來獲得收益。在這個平臺上,用戶可以瀏覽和發(fā)現(xiàn)內容,并與其他人和實體互動。用戶還可以通過基干區(qū)塊鏈的土地賬本宣稱對虛擬領地的所有權。領地由直角坐標(XY)來劃定,其所有者可以決定領地上發(fā)布的內容,包括從靜態(tài)3D場景到游戲等互動式系統(tǒng)。不同于其他虛擬世界和社交網(wǎng)絡,Decentraland不會受到中心化組織的控制。任何一個單獨的代理人都沒有權力去改變它的軟件規(guī)則、土地內容和貨幣,也不能阻止其他人進入這個虛擬世界。

The Sandbox(SAND)

TheSandbox是一個社區(qū)驅動的平臺,其中創(chuàng)造者可以貨幣化資產(chǎn)和游戲經(jīng)驗的塊鏈。沙盒元宇宙由166464個LANDS組成的地圖組成。土地所有者可以舉辦比賽和活動,利用SAND 賺取和自定義資產(chǎn)將資產(chǎn)和經(jīng)驗貨幣化,在元宇宙管理中投票,玩你或其他人創(chuàng)建的游戲等。

Enjin(ENJ)

ENJ幣中文名為恩金幣,是在線游戲社區(qū)創(chuàng)作平臺 Enjin的生態(tài)代幣,發(fā)行于2017年11月,ENJ幣是結合了區(qū)塊鏈技術的ERC20標準代幣,基于智能合約和SDK發(fā)行,期望用來解決:虛擬資產(chǎn)的交易和所有權轉移:現(xiàn)實中真實資產(chǎn)與游戲,社區(qū)的整合,以及在一定程度上解決欺詐和高昂的交易費用。它能給游戲平臺社區(qū)、內容創(chuàng)作者、游戲服務器和游戲發(fā)行商提供一種完備的解決方案,并將他們的虛擬商品和真正價值用于游戲和社區(qū)中,用戶可在眾多游戲平臺和游戲網(wǎng)站使用持有的恩金幣,將可以大大增強玩家使用游戲平臺的黏度。而Enjin則是世界上大的社交游戲平臺,擁有1870萬用戶,每月會產(chǎn)生數(shù)百萬美元的虛擬資產(chǎn)交易。

互聯(lián)互通社區(qū)


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當前標題:一文讀懂什么是元宇宙Metaverse-創(chuàng)新互聯(lián)
文章來源:http://chinadenli.net/article28/ddssjp.html

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