這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)unity3 Astar ArrayTypeMismatch的示例分析,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
unity中的astar尋路類會時(shí)不時(shí)報(bào)這個(gè)ArrayTypeMismatchException 類型轉(zhuǎn)換Error,
Pathfinding.Serialization.AstarSerializer.DeserializeEditorSettings
In JsonSerializer.cs line 787 it have "reader.PopulateObject (ref graphEditors[i]);"
用下面的幾句替換上面的一句:
GraphEditorBase graphEditor = graphEditors[i];
reader.PopulateObject (ref graphEditor);
graphEditors[i] = graphEditor;
搞定
關(guān)于“unity3 Astar ArrayTypeMismatch的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯(cuò),請把它分享出去讓更多的人看到。
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網(wǎng)站題目:unity3AstarArrayTypeMismatch的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)
轉(zhuǎn)載來源:http://chinadenli.net/article28/ddgecp.html
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