這篇文章主要介紹了在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些,此處通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下:
1.JavaScript主要用來向HTML頁面添加交互行為。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML頁面,但寫成單獨的js文件有利于結構和行為的分離。 3.JavaScript具有跨平臺特性,在絕大多數瀏覽器的支持下,可以在多種平臺下運行。
創(chuàng)建對象的幾種模式:
工廠是函數的意思。工廠模式核心是定義一個返回全新對象的函數。
function getObj(name, age) { let obj = {} obj.name = name obj.age = age return obj } let person1 = getObj("cc", 31)
缺點:不知道新創(chuàng)建的對象是什么類型
通過一個構造函數,得到一個對象實例。
構造函數和工廠模式區(qū)別是:
1,構造函數函數體加了this
2,構造函數沒有return
3,構造函數調用時,用new關鍵字
function CreateObj(name, age) { this.name = name this.age = age } let person1 = new CreateObj("cc", 31) console.log(person1) console.log(person1.constructor === CreateObj); // true console.log(person1 instanceof CreateObj); // true
關于構造函數的兩個問題:
1,構造函數和普通函數區(qū)別是調用方式。構造函數要用new關鍵字。如果不用new,則是往Global對象上加屬性。下面例子中,CreateObj方法,往window對象上加了name和age屬性
function CreateObj(name, age) { this.name = name this.age = age } CreateObj('cc', 10) console.log(window.name) // 'cc'
2,構造函數存在的問題: 構造函數體內的方法,每次創(chuàng)建一個實例,都會創(chuàng)建一遍。
person1.sayName( ) === person2.sayName( ) // false
解決方法是,將sayName定義在createObj外面。
function sayName() { console.log(this.name) } function CreatePerson(name, age) { this.name = name this.age = age this.sayName = sayName } let person1 = new CreatePerson('joy', 31) person1.sayName()
但是,這樣會讓自定義類型引用的代碼不能很好聚在一起。
原理是,每個函數都有一個prototype屬性。prototype是一個對象,里面定義的屬性和方法會被所有實例共享。
關于原型模式,有兩個等式:
function Person() { } let person1 = new Person() console.log(person1.__proto__ === Person.prototype) // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
關于原型對象的三個方法:isPrototype , getPrototypeof,setPrototypeOf, Object.create()
// isPrototypeOf判斷構造函數的原型對象是否是實例的原型對象 function Person() {} let person1 = new Person() console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); // true
// 獲取對象的原型對象 function Person() {} let person1 = new Person() console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype);
// 將某個對象,設為另一個對象的原型對象 let person1 = {name: "cc"} let person2 = {age: 32} Object.setPrototypeOf(person1,person2) console.log(person1.name, person1.age); // cc 32
// 以某個對象為原型對象,創(chuàng)建一個新對象 let person1 = {name: "cc"} let person2 = Object.create(person1) person2.age = 30 console.log(person2.name, person2.age);
當訪問一個對象person的name屬性時,是按照以下步驟去訪問:
1,person上如果有name屬性(即便這個屬性是null,也會返回null),返回name屬性值;沒有,繼續(xù)去原型對象Person.prototype上找
2,如果原型上有name屬性,返回原型上name屬性值;沒有,則返回undefined
判斷一個屬性是在實例上,還是在原型上,可以用hasOwnProperty
function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person1 = new Person() console.log(person1.name) // 'cc' console.log(person1.hasOwnProperty("name")); // false
判斷一個對象上是否有個某個屬性,用in操作符
// 對象自身 or 原型上找到,都返回true function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person1 = new Person() console.log("name" in person1) // true console.log(person1.hasOwnProperty("name")); // false
訪問對象的屬性的方法:
Object.keys( ) for ... in // 繼承屬性也會遍歷出來 Object.getOwnPropertyNames(obj) // 會列出可枚舉和不可枚舉屬性,其他和 Object.keys( )結果一樣 Object.getOwnPropertySymbols(obj) // 和getOwnPropertyNames類似,只是僅針對symbol Reflect.ownKeys(obj) // 和Object.keys( )結果一樣
其他訪問對象屬性和屬性值的方法:
Object.values( ) 對象值組成的數組,會省掉Symbol型。
Object.entries( ) 對象鍵值對組成的數組,會將鍵,轉化成字符串,省掉Symbol型。
function Person() {} Person.prototype.name = "cc" let person = new Person() person.age = 21 let sy = Symbol('sy') person[sy] = 'smile' console.log(Object.values(person)) // [ 21 ] console.log(Object.entries(person)) // [ [ 'age', 21 ] ]
到此這篇關于在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些的文章就介紹到這了,更多相關在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些的內容請搜索創(chuàng)新互聯(lián)網站建設公司,以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)網站建設公司,!
本文題目:在JavaScript中創(chuàng)建對象的方式有哪些-創(chuàng)新互聯(lián)
文章轉載:http://chinadenli.net/article28/coipcp.html
成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供面包屑導航、標簽優(yōu)化、搜索引擎優(yōu)化、網站設計、網站導航、網站維護
聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
猜你還喜歡下面的內容