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vb.net串口通信例程,vb6串口通信程序

VB.NET和單片機(jī)的串口通信

單片機(jī)因其自身的優(yōu)點(diǎn),在嵌入式過(guò)程控制、自動(dòng)化儀器儀表、數(shù)據(jù)采集和處理、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)外設(shè)等方面已得到廣泛應(yīng)用。利用FoxPro for Windows提供的API庫(kù)FOXTOOLS.FLL訪問(wèn)Windows的特殊功能,可以在FoxPro for Windows語(yǔ)言環(huán)境下直接實(shí)現(xiàn)和其它計(jì)算機(jī)的通信。

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1 硬件接口電路

PC機(jī)和單片機(jī)間是一對(duì)一連接,采用RS—232C全雙工串行通信方式。與PC機(jī)串行口連接的是9芯D型插座,其所有引腳的定義及對(duì)應(yīng)的信號(hào)電平均按照RS—232C標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定連接和設(shè)計(jì)。本設(shè)計(jì)中只使用其中的3根信號(hào)線:發(fā)送數(shù)據(jù)(TXD),接收數(shù)據(jù)(RXD)和信號(hào)地(GND)。

RS—232C標(biāo)準(zhǔn)接口的輸入/輸出信號(hào)電平為EIA電平:即對(duì)于輸入信號(hào),邏輯“1”為-15~-3V(通常用-12V),邏輯“0”為+3~+15V(通常用+12V)。對(duì)于輸出信號(hào),邏輯“1”為-15~-5V(通常用-12V),邏輯“0”為+5~+15V(通常用+12V)。由于一般單片機(jī)應(yīng)用電路的輸入/輸出信號(hào)電平為CMOS或TTL電平,因此,為了實(shí)現(xiàn)RS—232C方式下PC機(jī)與單片機(jī)之間輸入/輸出信號(hào)電平的匹配,在RS—232C接口和單片微處理機(jī)的串行口之間,用MAX232來(lái)實(shí)現(xiàn)EIA電平與CMOS/TTL電平之間的相互轉(zhuǎn)換。MAX232是+5V單電源供電,內(nèi)部使用升壓電路和極性轉(zhuǎn)換電路獲得EIA正負(fù)邏輯電平,省略了-12V和+12V 2組電源。

2 串行通信的軟件實(shí)現(xiàn)方法

PC機(jī)和單片機(jī)之間要實(shí)現(xiàn)串行通信,除要遵守RS—232C串行通信協(xié)議外,還必須具有各自的通信應(yīng)用軟件。雖不同的單片機(jī)系統(tǒng),使用不同的匯編語(yǔ)言編制其應(yīng)用程序,但通信軟件的設(shè)計(jì)思路是一樣的:即PC機(jī)為主動(dòng)方式,單片機(jī)根據(jù)PC機(jī)發(fā)來(lái)的命令,判斷是要求發(fā)送還是接收數(shù)據(jù)。若是發(fā)送命令,則準(zhǔn)備好所需數(shù)據(jù)和校驗(yàn)碼,分別填入串行緩沖器發(fā)送給PC機(jī),然后讀取PC機(jī)送來(lái)的返回碼,若是錯(cuò)誤碼,則需重新發(fā)送數(shù)據(jù)。若是接收命令,則將PC機(jī)發(fā)送到串行緩沖器中的數(shù)據(jù)取出后存放到一固定存儲(chǔ)區(qū)內(nèi)。若接收數(shù)據(jù)有錯(cuò),則發(fā)一錯(cuò)誤碼給PC機(jī),然后重復(fù)剛才的接收過(guò)程。這里需注意單片機(jī)和PC機(jī)校驗(yàn)數(shù)據(jù)的方法要一致。下面詳細(xì)介紹PC機(jī)上通信軟件的實(shí)現(xiàn)方法。

FoxPro for Windows應(yīng)用程序要實(shí)現(xiàn)與單片機(jī)應(yīng)用程序之間的數(shù)據(jù)傳遞,必須利用其API庫(kù)函數(shù)注冊(cè)并運(yùn)行Windows.DLL通信函數(shù)來(lái)訪問(wèn)串行口。.FLL(Fox Link Library)文件是API使用的外部連接庫(kù)的形式,它實(shí)際上也是1個(gè)Windows.DLL(Dynamic Link Library)文件,允許FoxPro for Windows與用C/C++或匯編語(yǔ)言編寫(xiě)的程序接口。用戶也可將自己編寫(xiě)的一些功能函數(shù)放入自定義的.FLL庫(kù)中。FOXTOOLS.FLL是由FoxPro for Windows提供的API庫(kù)。安裝FoxPro for Windows時(shí)已將其放入\FOXPROW子目錄中。FOXTOOLS.FLL提供了對(duì)不同的Windows函數(shù)的訪問(wèn)。在編寫(xiě)FoxPro for Windows通信程序時(shí),首先用以下命令裝入該庫(kù):

SET LIBRARY TO SYS(2004)+“FOXTOOLS.FLL” ADDITIVE

其中,SYS(2004)返回FoxPro for Windows啟動(dòng)目錄的名稱(chēng),加入ADDTIVE可保證任何以前裝入的庫(kù)有效。采集者退散

用下面的命令可取消FOXTOOLS.FLL庫(kù):

RELEASE LIBRARY SYS(2004)+“FOXTOOLS.FLL”

裝入FOXTOOLS.FLL庫(kù)后,就可以開(kāi)始使用該庫(kù)中的Regfn()函數(shù)來(lái)注冊(cè)要訪問(wèn)的Windows通信函數(shù)。Regfn()函數(shù)允許用戶調(diào)用Windows.DLL中的函數(shù)。DLL允許輸入下列數(shù)據(jù)類(lèi)型:整型(I)、長(zhǎng)整數(shù)(L)、浮點(diǎn)(F)、雙精度(D)、字符串?,也允許返回上述數(shù)據(jù)類(lèi)型。注冊(cè)1個(gè)Windows.DLL函數(shù)和它的參數(shù)的函數(shù)格式為:

myfun=Regfn(Winfunction,Argtypes,Rtntype)

其中Winfunction是要訪問(wèn)的Windows.DLL函數(shù)名。Argtypes是必須傳遞給它的各參數(shù)類(lèi)型代碼,例如要傳遞給函數(shù)的參數(shù)類(lèi)型為整型、整型、浮點(diǎn)型、字符型時(shí),則Argtypes為“IIFC”;可使用引用方式或數(shù)值方式來(lái)傳遞參數(shù),當(dāng)使用引用傳遞參數(shù)時(shí),參數(shù)類(lèi)型前要放@標(biāo)志,該參數(shù)被作為指向緩沖區(qū)的指針。Rtntype是該.DLL函數(shù)返回值的數(shù)據(jù)類(lèi)型。如果注冊(cè)成功,Regfn()函數(shù)返回1個(gè)數(shù)字型值給myfun;如果注冊(cè)失敗,則返回-1。

在用Regfn()注冊(cè)Windows.DLL通信函數(shù)成功后,接下來(lái)的工作是用Callfn()函數(shù)調(diào)用它,以執(zhí)行這個(gè)已注冊(cè)的函數(shù)。調(diào)用格式如下:

myret=Callfn(myfun,pm1,,…)

其中myfun就是已注冊(cè)函數(shù)的數(shù)值句柄,pm1、pm2等是要傳遞給Windows.DLL函數(shù)的各參數(shù)值,參數(shù)個(gè)數(shù)隨訪問(wèn)的.DLL函數(shù)而變。各參數(shù)次序和類(lèi)型必須嚴(yán)格按照.DLL函數(shù)規(guī)定的要求傳遞,否則將引起調(diào)用失敗。如果Callfn()調(diào)用成功,變量myret的內(nèi)容就是Windows.DLL函數(shù)的返回值,它帶有Rtntype參數(shù)指定的數(shù)據(jù)類(lèi)型。

vb串口通信程序?qū)嵗?/h2>

我也是自己摸索開(kāi)發(fā)出來(lái)的每一款VBtoCOM通訊,有具體的思路如下:

給你推薦一個(gè)工具“com串口測(cè)試工具 ComTone V1.0 中文綠色版”

1、打開(kāi)你的噪音計(jì)的測(cè)試軟件,調(diào)整好串口號(hào)、通訊頻率等等,我用溫度計(jì)舉例說(shuō)明。

開(kāi)始查詢后有返回?cái)?shù)值,這個(gè)Receive:就是返回的數(shù)值000304012200004b05,

打開(kāi)串口監(jiān)視精靈,監(jiān)視軟件的com口事件:

這里面的Write是測(cè)試軟件發(fā)出的查詢指令,read是設(shè)備返回的數(shù)據(jù)指令

Private?Sub?Command1_Click()?'發(fā)送指令

If?Not?MSComm1.PortOpen?Then

MSComm1.CommPort?=?7?'串口為7

MSComm1.Settings?=?"9600,n,8,1"

MSComm1.InBufferCount?=?0?'清除接收緩沖區(qū)

MSComm1.OutBufferCount?=?0?'清除發(fā)送緩沖區(qū)

MSComm1.InputMode?=?comInputModeBinary?'二進(jìn)制接收

MSComm1.InputLen?=?0?'讀取接收緩沖區(qū)的所有字符

MSComm1.PortOpen?=?True??'打開(kāi)串口

MSComm1.RTSEnable?=?False?'置為發(fā)送狀態(tài)

End?If

Dim?pu()?As?Byte

Dim?strdata??As?String

Dim?crc_js()?As?Byte

ReDim?pu(7)??'這個(gè)數(shù)組是8位的查詢指令

pu(0)?=?"H00"?'溫度計(jì)地址

pu(1)?=?"H03"?'查詢指令

pu(2)?=?"H00"?'2、3為溫度計(jì)地址

pu(3)?=?"H00"?'2、3為溫度計(jì)地址

pu(4)?=?"H00"?'4、5為讀取寄存器長(zhǎng)度

pu(5)?=?"H02"?'4、5為讀取寄存器長(zhǎng)度

pu(6)?=?"HC5"?'6、7為CRC校驗(yàn)碼?因?yàn)槲覀儾恢涝O(shè)備的CRC校驗(yàn)規(guī)則所以用測(cè)試軟件產(chǎn)生的校驗(yàn)碼

pu(7)?=?"HDA"?'6、7為CRC校驗(yàn)碼

MSComm1.Output?=?pu

'不做任何事情,僅僅允許其它應(yīng)用程序處理它們的事件。

DoEvents

MSComm1.InBufferCount?=?0?'清除接收緩沖區(qū)

MSComm1.RThreshold?=?9?'所要接收的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,我們通過(guò)COM檢測(cè)精靈看到了回傳數(shù)據(jù)一共是9字節(jié)

MSComm1.RTSEnable?=?True?'轉(zhuǎn)為接收狀態(tài)

End?Sub

Private?Sub?Command2_Click()

Timer1.Enabled?=?False

End?Sub

Private?Sub?Form_Unload(Cancel?As?Integer)

If?MSComm1.PortOpen?Then

MSComm1.PortOpen?=?False??'關(guān)閉串口

End?If

Timer1.Enabled?=?False

End?Sub

Private?Sub?MSComm1_OnComm()?'COM事件

Dim?PA()?As?Byte

Dim?PB?As?String

Select?Case?MSComm1.CommEvent

Case?comEvReceive

MSComm1.InputLen?=?0?'讀取接收緩沖區(qū)的所有字符

PB?=?MSComm1.Input

PA()?=?PB

For?i?=?0?To?UBound(PA())

'Print?"PA("??i??")";?PA(i)

If?Len(Hex(PA(i)))?=?1?Then

strdata?=?strdata??"0"??Hex(PA(i))

Else

strdata?=?strdata??Hex(PA(i))

End?If

Next

'回傳的數(shù)據(jù)串:000304012600000AC4,這9字節(jié)根據(jù)通訊協(xié)議我們進(jìn)行拆分

'00為協(xié)議內(nèi)回傳機(jī)號(hào),03為讀命令,04為返回的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度?0126?為我要的溫度數(shù)據(jù)為十六進(jìn)制表達(dá),下面我進(jìn)行數(shù)據(jù)處理

wd?=?CLng("H"??Left(Right(strdata,?12),?4))?/?10??"℃"???'根據(jù)通訊協(xié)議換算成溫度

Text1?=?Text1??vbCrLf??strdata??"??"??wd

strdata?=?""

MSComm1.PortOpen?=?False??'關(guān)閉串口

End?Select

End?Sub

Private?Sub?Timer1_Timer()

Call?Command1_Click

End?Sub

這是我的測(cè)試結(jié)果。

下面是通訊協(xié)議

這個(gè)是我的軟件用檢測(cè)精靈檢測(cè)的結(jié)果

vb如何使用串口通訊

用PC機(jī)的9針RS232接口,用VB6 含有的MSComm 控件編程

兩臺(tái)PC機(jī)串行通信串行口的接線圖:

'==============================

'PC機(jī)串行口用命令按鈕啟動(dòng)接收/發(fā)送VB程序

Private Sub Form_Load()

MSComm1.PortOpen = True? '開(kāi)啟通信控件的端口

End Sub

'點(diǎn)擊“發(fā)送”命令按鈕發(fā)送數(shù)據(jù)

Private Sub Command1_Click()

MSComm1.Output = Text1.Text? '將文本框Text1的數(shù)據(jù)發(fā)送至對(duì)方

End Sub

'點(diǎn)擊“接收”命令按鈕接收數(shù)據(jù)

Private Sub Command2_Click()

Dim st As String

st = MSComm1.Input

Text2.Text = st??????????? ?'將接收到的數(shù)據(jù)至入文本框Text2

End Sub

'==============================

’PC機(jī)串行口定時(shí)自動(dòng)接收/發(fā)送VB程序

Private Sub Form_Load()

MSComm1.PortOpen = True? '開(kāi)啟通信控件的端口

Timer1.Interval = 100?? ’自動(dòng)傳送時(shí)間間隔100毫秒

End Sub

Private Sub MSComm1_OnComm()

Dim st As String

If MSComm1.InBufferCount 0 Then

st = MSComm1.Input

Text2.Text = st? '將收到的數(shù)據(jù)放入Text2文本框

End If

End Sub

Private Sub Timer1_Timer()

MSComm1.Output = Text1.Text? '發(fā)送Text1文本框內(nèi)容

End Sub

用vb.net做串口通訊程序要調(diào)用哪些api函數(shù)?

串口API通信函數(shù)編程

16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):

①OpenComm()打開(kāi)串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大小(以字節(jié)計(jì))

CloseComm() 關(guān)閉串口;

例:int idComDev;

idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);

CloseComm(idComDev);

②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫(xiě)設(shè)備控制塊DCB,然后對(duì)已打開(kāi)的串口進(jìn)行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;

BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);

SetCommState(dcb);

③ ReadComm 、WriteComm()對(duì)串口進(jìn)行讀寫(xiě)操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.

例:char *m_pRecieve; int count;

ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);

Char wr[30]; int count2;

WriteComm(idComDev,wr,count2);

16位下的串口通信程序最大的特點(diǎn)就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來(lái)了,使用類(lèi)似的操作。

在MFC下的32位串口應(yīng)用程序

32位下串口通信程序可以用兩種方法實(shí)現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。

使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡(jiǎn)單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點(diǎn)是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)則基本上相反。

使用ActiveX控件:

VC++ 6.0提供的MSComm控件通過(guò)串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。

⑴.在當(dāng)前的Workspace中插入MSComm控件。

Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered

ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,

version 6.0 插入到當(dāng)前的Workspace中。

結(jié)果添加了類(lèi)CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。

⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。

protected:

CMSComm m_ComPort;

在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:

DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;

if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){

TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");

return -1; // fail to create

}

⑶.初始化串口

m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?

m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes

m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//

if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開(kāi)串口

m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進(jìn)制方式

m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)

m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個(gè)字符引發(fā)一個(gè)事件

m_ComPort.SetInputLen(0);

⑷.捕捉串口事項(xiàng)。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動(dòng)的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動(dòng)方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時(shí)通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。

在MainFrm.h中:

protected:

afx_msg void OnCommMscomm();

DECLARE_EVENTSINK_MAP()

在MainFrm.cpp中:

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )

ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件

END_EVENTSINK_MAP()

⑸.串口讀寫(xiě). 完成讀寫(xiě)的函數(shù)的確很簡(jiǎn)單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個(gè)函數(shù)的原型是:

VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類(lèi)型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對(duì)象處理的)。

無(wú)論是在PC機(jī)讀取上傳數(shù)據(jù)時(shí)還是在PC機(jī)發(fā)送下行命令時(shí),我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說(shuō)是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒(méi)有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問(wèn)題,我們?cè)趯?shí)際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:

void CMainFrame::OnCommMscomm(){

VARIANT vResponse; int k;

if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {

k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目

if(k0) {

vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read

SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);

} // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }

。。。。。 // 處理其他MSComm控件

}

void CMainFrame::OnCommSend() {

。。。。。。。。 // 準(zhǔn)備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中

CByteArray array;

array.RemoveAll();

array.SetSize(Count);

for(i=0;iCount;i++)

array.SetAt(i, TxData[i]);

m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }

二 使用32位的API 通信函數(shù):

⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量

HANDLE hCom; // 準(zhǔn)備打開(kāi)的串口的句柄

HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)

⑵.打開(kāi)串口,設(shè)置串口

hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫(xiě)

0, // 此項(xiàng)必須為0

NULL, // no security attrs

OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式

FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準(zhǔn)備使用異步通信

NULL );

我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實(shí)現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。

ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測(cè)打開(kāi)串口操作是否成功

SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動(dòng)的類(lèi)型

SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小

PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR

| PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時(shí)結(jié)構(gòu),并填寫(xiě)該結(jié)構(gòu)

…………

SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫(xiě)操作所允許的超時(shí)

DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)

GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來(lái)的參數(shù)設(shè)置

dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;

dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;

SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置

上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實(shí)際工作中需要仔細(xì)選擇參數(shù)。

⑶啟動(dòng)一個(gè)輔助線程,用于串口事件的處理。

Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒(méi)有窗口,所以它沒(méi)有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。

在次,我們使用輔助線程。主要用它來(lái)監(jiān)視串口狀態(tài),看有無(wú)數(shù)據(jù)到達(dá)、通信有無(wú)錯(cuò)誤;而主線程則可專(zhuān)心進(jìn)行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。

hCommWatchThread=

CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性

0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同

(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)

GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄

0, dwThreadID );

ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);

⑷為輔助線程寫(xiě)一個(gè)全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請(qǐng)注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實(shí)現(xiàn)了非阻塞通信。

UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){

DWORD dwEvtMask=0 ;

SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?

WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生

檢測(cè)返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:

if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達(dá)

COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;

ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;

dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?

if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;

fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)

注:我們?cè)贑reareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用

LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告讀操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞

通信.此時(shí), ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

if (!fReadStat){

if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒(méi)有讀完,繼續(xù)

…… ……

::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}

所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進(jìn)行需要花費(fèi)大量時(shí)間的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)操作(不僅僅是指串行通信操作)時(shí),一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實(shí)際的讀寫(xiě)操作在后臺(tái)運(yùn)行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷亍S捎诓僮骺赡苄枰我忾L(zhǎng)的時(shí)間才能完成,于是問(wèn)題就出現(xiàn)了。

非常阻塞操作還允許讀、寫(xiě)操作能同時(shí)進(jìn)行(即重疊操作?),在實(shí)際工作中非常有用。

要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時(shí)必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時(shí)lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類(lèi)似。

⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。

BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];

…………//準(zhǔn)備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中

fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,

dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫(xiě)數(shù)據(jù)

//我在CreareFile()時(shí)使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會(huì)不正確地報(bào)告寫(xiě)操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫(xiě)操作完成,實(shí)現(xiàn)非阻塞 通信.此時(shí), WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

int err=GetLastError();

if (!fWriteStat) {

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),

dwBytesWritten, TRUE )) {

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished

dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }

......................

//我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達(dá)時(shí)依靠事件驅(qū)動(dòng),讀入數(shù)據(jù)并向主線程報(bào)告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對(duì)說(shuō)來(lái),下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫(xiě)操作,讓串口讀寫(xiě)操作在后臺(tái)運(yùn)行。

分享名稱(chēng):vb.net串口通信例程,vb6串口通信程序
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