1、策略模式是定義一組算法,將它們封裝起來(稱為策略),在運行的時候選擇合適的策略。策略模式是通過“組合”的方式,將策略接口類定義為屬性。而JDK8是通過參數(shù)的形式,將策略接口類定義為入?yún)ⅰ?/p>

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2、在Java 中使用關(guān)鍵字interface 來定義接口。例如:public interface Compare {public int compare(Object otherObj);}Compare 接口定義了一種操作compare,該操作應當完成與另一個對象進行比較的功能。
3、舉個面積的例子:在java中,定義一個接口,聲明計算長方形面積和周長的抽象方法,再用一個類去實現(xiàn)這個接口,再編寫一個測試類去使用這個接口。
1、2多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字符串出錯,則不能正確創(chuàng)建對象,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別創(chuàng)建對象。
2、單例模式(有的書上說叫單態(tài)模式其實都一樣)該模式主要目的是使內(nèi)存中保持1個對象 工廠模式 該模式主要功能是統(tǒng)一提供實例對象的引用。
3、狀態(tài)模式:狀態(tài)模式允許一個對象在其內(nèi)部狀態(tài)改變的時候改變行為。這個對象看上去象是改變了它的類一樣。狀態(tài)模式把所研究的對象的行為包裝在不同的狀態(tài)對象里,每一個狀態(tài)對象都屬于一個抽象狀態(tài)類的一個子類。
4、抽象工廠模式 抽象工廠模式是提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。
合成模式就是一個處理對象的樹結(jié)構(gòu)的模式。合成模式把部分與整體的關(guān)系用樹結(jié)構(gòu)表示出來。合成模式使得客戶端把一個個單獨的成分對象和由他們復合而成的合成對象同等看待。
按照目的來分,設計模式可以分為創(chuàng)建型模式、結(jié)構(gòu)型模式和行為型模式。創(chuàng)建型模式用來處理對象的創(chuàng)建過程;結(jié)構(gòu)型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或?qū)ο笤鯓咏换ズ驮鯓臃峙渎氊熯M行描述。
十Proxy,代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問 二Adapter,適配器模式:將一類的接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另外一個接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些類可以一起工作。
區(qū)別于工廠方法模式的地方,工廠方法模式是創(chuàng)建一個工廠,可以實現(xiàn)多種對象;而抽象工廠模式是提供一個抽象工廠接口,里面定義多種工廠,每個工廠可以生產(chǎn)多種對象。
設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。
獲取對象的時候,有策略方法,也可以通過代理進行功能增強等。策略模式、代理模式、模板方法模式、適配器模式、裝飾器模式等 代理模式:為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
新聞標題:策略模式代碼java 策略模式代碼實例
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