Steam 每月進行一次調(diào)查,收集客戶正在使用的電腦軟硬件種類的數(shù)據(jù)。調(diào)查非必須參加,且匿名進行。收集到的信息將非常有助于我們決定該投資開發(fā)哪些技術、提供哪些產(chǎn)品。 |
隨著新的一個月的開始,Valve公布了上個月的軟件/硬件調(diào)查數(shù)據(jù)。在2019年5月,Steam Linux 的使用率按百分比略微上升。
上個月,運行Linux的Steam用戶比例(根據(jù)有爭議的Steam調(diào)查)上升到了0.84%,比4月份上升了0.02%。這一數(shù)字在很大程度上符合最近該地區(qū)約0.8%的預期,并且比去年有所上升。
自Valve去年推出Steam Play以來,Linux游戲市場的份額一直呈逐點增長的趨勢。由于基于Wine的Proton和DXVK將Direct3D轉(zhuǎn)換為Vulkan, Steam Play允許許多著名的Windows游戲在Linux上運行。但是沒有任何Linux獨家產(chǎn)品,Steam機器的回歸或任何里程碑式的原因?qū)е耊indows游戲玩家突然轉(zhuǎn)向Linux。結果,它每個月都是平緩或微小的增長。
5月份在Steam上使用Windows的比例為95.9%,而macOS為3.26%
每月Steam調(diào)查數(shù)據(jù)可在SteamPowered.com上查看。
本文題目:5月Linux市場Steam份額在增長-創(chuàng)新互聯(lián)
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