就我所知,如果真要實現(xiàn)你的那個功能,應該是用vbscript這種東西來做。 如果你的要求不太精確,就直接調(diào)用窗口內(nèi)鼠標要點擊的按鈕的方法就行了,不需要模擬。 如果要憑空觸發(fā)點擊事件,則需要用到委托。
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可以,需要調(diào)用windowsAPI函數(shù)。頭文件windows.h。簡單思路:通過GetStdHandle獲取標準輸入句柄。再通過ReadConsokeInput將輸入信息存儲到結(jié)構(gòu)體類型INPUT_RECODE變量中。再通過判斷,截取到鼠標電擊的事件。
SetConsoleCursorPosition函數(shù)可以定位光標位置,也就是文字內(nèi)容顯示的起點。ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標的操作信息。
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()這個語句是說鼠標指向的窗口,其實這個語句是實現(xiàn)不了后臺操作的吧。 要實現(xiàn)后臺操作,你得通過窗口標題或者類名之類的尋找并得到窗口句柄才行。
用按鍵精靈這個軟件,他可以錄下鍵盤,鼠標的動作。然后在按照你錄的模擬你錄下的動作```這個軟件完全可以達到你想要的標準。
鼠標右鍵的應該也會了吧。不過要return(_bx&2);--- void mousegetxy(void)//得到當前位置 { _ax = 0x33;geninterrupt(0x33);mousex = _cx;mousey = _dx;} --- 最好要復制粘貼,打字打得手疼。
ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,DWORD lpNumberOfEventsRead)函數(shù)可以獲取鼠標的操作信息。調(diào)用過上面函數(shù)后,lpBuffer由于是傳址,所以其地址里的值就包含了鼠標信息。
LZ的意思是要程序只要運行起然后就算沒有獲取焦點沒被激活也能獲取系統(tǒng)中的所有鍵盤和鼠標按鍵值,這個可以用WINDOWS的API來實現(xiàn)用鉤子就可以取到當前計算機的鍵盤和鼠標的信息。
可以,需要調(diào)用windowsAPI函數(shù)。頭文件windows.h。簡單思路:通過GetStdHandle獲取標準輸入句柄。再通過ReadConsokeInput將輸入信息存儲到結(jié)構(gòu)體類型INPUT_RECODE變量中。再通過判斷,截取到鼠標電擊的事件。
不過,我可以寫幾個鼠標函數(shù)給你參考一下。首先了解一下鼠標的中斷。_AX=0x01 表示顯示光標 _AX=0x02 停止顯示光標 _AX=0x03 讀取光標位置與案件 _AX=0x04 設置光標位置 所以啊。
在控制臺窗口,點擊鼠標右鍵,選擇屬性,將選項中的“快速編輯模式(Q)”關(guān)掉,并選擇舊版控制臺,重新啟動即可。
鼠標的事件有單擊、右擊、雙擊和滾動輪的,我們這里先讓鼠標響應兩種事件:單擊和右擊。我們在實現(xiàn)在窗口上單擊時彈出一個上面 有“你擊了左鍵”的對話框,右擊時彈出一個上面有“你擊了右鍵”的對話框。
本文名稱:c語言中鼠標函數(shù) c語言鼠標墊
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