1、小學(xué)數(shù)學(xué)24點(diǎn)撲克牌游戲規(guī)則如下。基本規(guī)則 一副牌中抽去大小王剩下52張,(如果初練也可只用1-10這40張牌)任意抽取4張牌(稱牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24。
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2、撲克牌的來(lái)歷 一種說(shuō)法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,最初稱做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠淙~那么大。宋代文學(xué)家歐陽(yáng)修在《歸田錄》中也有對(duì)“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來(lái)。
3、大小王去掉,A-10分別代表數(shù)字1-10。J,Q,K:分別代表數(shù)字1113。每次發(fā)四張牌,運(yùn)用加、減、乘、除、括號(hào)四則混合運(yùn)算法則進(jìn)行計(jì)算,計(jì)算結(jié)果必須為24。
4、“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧。計(jì)算時(shí),不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。
5、“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧問(wèn)題。計(jì)算時(shí),我們不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。
6、游戲也可以多個(gè)人一起玩,超過(guò)4個(gè)人的時(shí)候,有人輪空不需要出牌,但是可以參與計(jì)算。四張撲克牌算24點(diǎn)的游戲技巧有:利用3×8=24×6=212×2=24求解。
例如:4個(gè)數(shù)A、B、C、D,我們可以用F(A,B,C,D)=24來(lái)表示。那么。我們就可以把函數(shù)F拆解成F1(B,C,D)=P1(24,A)。(意思是:B,C,D之間的四則運(yùn)算可以得到A和24之間的四則運(yùn)算結(jié)果)。
寫的沒(méi)錯(cuò),是控制臺(tái)那兒輸出顯示的行數(shù)超了。右鍵控制臺(tái)-Preferences-Console-Limit console count前邊的對(duì)勾去掉,就是不限制顯示行數(shù)就OK了。
//先把輸入的4個(gè)數(shù)進(jìn)行排列(前4個(gè)for語(yǔ)句就這個(gè)用途)//再依次插入三個(gè)運(yùn)算符(后3個(gè)for語(yǔ)句就這個(gè)用途)//事實(shí)上,從這里看,這個(gè)程序是不怎樣的。七層循環(huán)嵌套,這是編程的大忌。一般循環(huán)嵌套最好不要超過(guò)兩層。
如8可組成3×8+4—4=24等。又如j、k可組成11×(5—4)+13=24等。
24點(diǎn)游戲技巧 基本算式法 利用2*12=24,3*8=24,4*6=24求解。一般情況下,先要看四張牌中是否有2,3,4,6,8,Q,如果有,考慮用乘法,將剩余的三個(gè)數(shù)湊成對(duì)應(yīng)數(shù)。如3,3,6,10可組成(10-6/3)*3=24。
24點(diǎn)即“四個(gè)數(shù)運(yùn)算”或“加減乘除”,是由四張牌組成一個(gè)式子,使這個(gè)式子的運(yùn)算結(jié)果等于 24 分。
1、例如:4個(gè)數(shù)A、B、C、D,我們可以用F(A,B,C,D)=24來(lái)表示。那么。我們就可以把函數(shù)F拆解成F1(B,C,D)=P1(24,A)。(意思是:B,C,D之間的四則運(yùn)算可以得到A和24之間的四則運(yùn)算結(jié)果)。
2、寫的沒(méi)錯(cuò),是控制臺(tái)那兒輸出顯示的行數(shù)超了。右鍵控制臺(tái)-Preferences-Console-Limit console count前邊的對(duì)勾去掉,就是不限制顯示行數(shù)就OK了。
3、算24點(diǎn)的技巧:有基本算式法,特性求解法,倍數(shù)法,巧用分?jǐn)?shù)法,具體解法如下:基本算式法 利用2*12=24,3*8=24,4*6=24求解。
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