//先要編寫兩個線程處理函數(shù),函數(shù)名隨便,你A和B函數(shù)都沒有傳參,下面的參數(shù)可以是啞元,關(guān)于要傳參數(shù)的話,這個就需要很深的C語言基礎(chǔ)了,估計你指針,地址什么的搞得不怎么明白,說了也白說。

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c語言中一個完整的函數(shù)由函數(shù)首部和函數(shù)體構(gòu)成,而且定義函數(shù)時兩者都是必不可少的。
在Win32程序中,可以使用多線程來實現(xiàn),但是那個比較復(fù)雜,不太容易在短時間內(nèi)掌握。
單線程只能運行一下,當從函數(shù)返回后再繼續(xù)運行下邊的代碼 想同時,可以用多線程 C語言本身是不支持多線程的,除非是C++或者VC++或以上的語言。 但是如果你的編程水平可以,可以自己寫一個運行環(huán)境模擬多線程。
/*寫一個函數(shù),輸入一個16進制數(shù),輸出相應(yīng)的十進制數(shù)。
不可以,C語言只允許在函數(shù)中聲明和嵌套調(diào)用。C語言中是不允許作嵌套的函數(shù)定義。因此程序中各個函數(shù)之間是平行的,不存在上一級函數(shù)和下一級函數(shù)的問題,這樣是為了簡化C語言編譯器的邏輯性。
int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函數(shù)指針,賦值不同的函數(shù)給它。
在Win32程序中,可以使用多線程來實現(xiàn),但是那個比較復(fù)雜,不太容易在短時間內(nèi)掌握。
是的,C語言的子程序包括過程和函數(shù)兩種。子程序在一些主流的編程語言中也叫函數(shù)或者方法,是指一段在一起的、可以做某一件事兒的程序,函數(shù)是一個較大的程序一般應(yīng)分為若干個程序塊,每一個模塊用來實現(xiàn)一個特定的功能。
子程序(Subprogram)分為過程(Procedures)和函數(shù)(Functions)兩類。
C語言沒有過程,只有函數(shù),所以B不對;C語言函數(shù)內(nèi)不能定義函數(shù),既不能嵌套定義,所以C不對。排除法也知道是D了。當然由“函數(shù)內(nèi)不能定義函數(shù)”也可以推出所有函數(shù)都是外部函數(shù)。
對于指針來說,p = a[0],表示向地址為p的內(nèi)存區(qū)域賦值為a[0]。p = a[0],把變量p的值改為a[0],這個語句正常應(yīng)用中是錯誤的。變量p的值為內(nèi)存地址,這樣賦值會丟掉p原來指向的內(nèi)存。
過程 和函數(shù),前者是命令的抽象,后者是為了求值。
網(wǎng)頁名稱:c語言編程包括兩個子函數(shù) c語言函數(shù)有兩種
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