1、void KEY(void) intterrupt 0 { } 當(dāng)外部中斷0申請中斷時 會自動根據(jù)interrupt后面的0,找到上面定義的這個中斷服務(wù)函數(shù)。

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2、C中實現(xiàn)中斷是用了一個函數(shù):geninterrupt(...)這個“...”是個16進(jìn)制的數(shù)字,是中斷號,像鼠標(biāo)中斷號就是0x33 還要用到類似匯編里寄存器模樣的變量:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。
3、中斷服務(wù)程序:處理器處理“急件”,可理解為是一種服務(wù),是通過執(zhí)行事先編好的某個特定的程序來完成的,這種處理“急件”的程序被稱為——中斷服務(wù)程序。
4、首先,在初始化中設(shè)置好I/O口功能。開中斷,初始化串口。
5、函數(shù)名僅代表函數(shù)的名稱,可以自己定義。但要注意的是:要以字母開頭;不能以關(guān)鍵字當(dāng)函數(shù)名;這兩條是硬規(guī)定。
6、轉(zhuǎn)到中斷服務(wù)函數(shù) timer()中進(jìn)行相應(yīng)的更新。這里中斷服務(wù)函數(shù) timer()有別于普通 C函數(shù)的地方是在聲明中多了“interrupt 1” ,說明 這個函數(shù)是中斷號為 1的中斷服務(wù)函數(shù)。各個中斷對應(yīng)的中斷號如表 8所示。
1、串口中斷就是當(dāng)發(fā)送或接收完畢時,產(chǎn)生的中斷,發(fā)生中斷過后,就將主函數(shù)暫停執(zhí)行,保存這個時候正在運行的一些變量,一些內(nèi)存值之類的。然后當(dāng)中斷函數(shù)執(zhí)行完畢過后再回來接著執(zhí)行主函數(shù)里面的東西的。
2、為了把主程序全部放入(定時)中斷中,必須把程序化分成一個個的模塊,即任務(wù),每個任務(wù)完成一個特定的功能,例如掃描鍵盤并檢測按鍵。
3、采取輪詢的方式解決,就是每10毫秒檢查一下是否有鍵盤請求,總的來說,這樣基本上可以解決問題,而且簡單易行,但每10毫秒都要檢查,系統(tǒng)消耗太大。采取中斷的方式:(1)用高級語言調(diào)用中斷來處理問題。
4、方式0是同步串口方式,必須使用同步傳送的器件來測試,不適合用外接計算機的。
DOS中斷中斷屬于匯編層面的內(nèi)容,可以用asm內(nèi)聯(lián)實現(xiàn):在windows visual c++下用__asm關(guān)鍵字。在gcc下用__asm__宏即可。
應(yīng)該是一個中斷例程。這個沒辦法直接用C編寫吧,如果是WINDOWS里面的DOS要用到系統(tǒng)調(diào)用。(其作用是向中斷程序為自己的例程申請一個中斷號并注冊中斷號這個我不知道是那個系統(tǒng)調(diào)用)如果是BIOS中的話一般它給的就夠了。
1.進(jìn)入鍵盤中斷程序。2.從鍵盤I/O端口60H讀取一個字節(jié)的按鍵碼,并將它存入一個全局變量中供main程序處理,或者將按鍵碼存入一個數(shù)據(jù)表中。3.讀取控制寄存器61H,并用82h完成一個OR操作。
首先,調(diào)用OpenSCManager來獲得服務(wù)管理器句柄。然后,通過服務(wù)器管理器句柄,調(diào)用OpenService來打開指定服務(wù)名稱的服務(wù)句柄。通過服務(wù)句柄,調(diào)用ControlService來進(jìn)行你想要的控制,比如暫停,停止,重啟等操作。
程序 主要 用于 中斷函數(shù) ,非中斷函數(shù) 也 有應(yīng)用,較少。分別舉個例子:1)用于 中斷:假設(shè) 一個 用 定時器 做的 時鐘函數(shù),定時器 設(shè)置為 1s一個中斷。
用雙線程,線程a監(jiān)視鍵盤事件,線程b做正常服務(wù)。b每次檢測一個狀態(tài)變量T,如果T=1,則正常服務(wù),如果T=0,則暫停服務(wù);a控制T的狀態(tài),如果鍵盤按鍵空格被按下,則將T從1變?yōu)?或相反。
標(biāo)題名稱:c語言+串口中斷服務(wù)函數(shù) 串口中斷條件
當(dāng)前路徑:http://chinadenli.net/article26/decepjg.html
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