你查java的api 里面有關(guān)于鏈表的方法和例子。

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java的鏈表不該以這樣的方式來寫,除非你的題目就是如此 你希望解決的問題是你作為problem標(biāo)記出的那幾個地方,但實際上,別的方法也未必?zé)o誤。
在Java單鏈表中,節(jié)點類通常包含兩個屬性:一個存儲數(shù)據(jù)的變量和一個指向下一個節(jié)點的變量。為了保證數(shù)據(jù)的封裝性,通常會將這兩個屬性都用private修飾,然后提供對應(yīng)的getter和setter方法來訪問和修改這些屬性。
1、Object data;Node next;//指向下一個結(jié)點 } 將數(shù)據(jù)域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給其賦值,增加了代碼的通用性。
2、比如linkedlist,鏈表的好處是刪除快,但是在增添的時候速度慢,普通arraylist,linklist,10w個以上數(shù)據(jù)的讀寫中就比較容易看出速度上的差別了。 arraylist是普通數(shù)組,在刪除時要移位,數(shù)量級大的情況下速度非常慢。
3、調(diào)換了出了什么問題了嗎?調(diào)換后應(yīng)該結(jié)果不變的。你的循環(huán)有問題的p.next != null第一個節(jié)點卻是ew Node(e,null,null); 明顯下個的節(jié)點就是null啊,這樣寫永遠(yuǎn)都只有一個節(jié)點的。
4、java中的List接口 中有兩個實現(xiàn)類:ArrayList和LinkedList。前者是使用數(shù)組實現(xiàn),用索引來取數(shù)據(jù)是它的優(yōu)勢。后者是用雙向鏈表實現(xiàn),在插入和刪除操作上占優(yōu)勢。具體實現(xiàn)已經(jīng)封裝好了,不用操心過多,具體動作都有具體的方法。
5、是這樣的,你先去確定一下是不是head==A。而不是head.nextNode==A 如果是的話,那5就是對的。從A開始算,只有5個。到E后是空的,不會再循環(huán)。
1、我看了你的程序,幫你改完了,主要改了getMax函數(shù),你看看吧。
2、你在構(gòu)造的時候,front是null,然后你在add()的時候:這不就相當(dāng)于null.next了嗎?這就導(dǎo)致了空指針異常。
3、利用空指針異常的表現(xiàn)之一:對空字符串進(jìn)行操作。
4、當(dāng)一個對象的值為空時,你沒有判斷為空的情況。
5、BigDecimal sum1[] = null; 這個時候 sum1就是一個空對象 你空對象對它進(jìn)行sum1[col]的引用肯定就出異常了。
6、而是直接出現(xiàn)應(yīng)用效果//JMenu不是最終的,點擊后不是應(yīng)用效果,而是下一級菜單。
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