HTML5技術(shù)支持WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上并上傳到服務(wù)器。這是手機微博應(yīng)用中常見的功能,當(dāng)然你也可以在其它類型應(yīng)用中適當(dāng)使用此技術(shù)。

創(chuàng)新互聯(lián)作為成都網(wǎng)站建設(shè)公司,專注重慶網(wǎng)站建設(shè)公司、網(wǎng)站設(shè)計,有關(guān)成都定制網(wǎng)站方案、改版、費用等問題,行業(yè)涉及成都三維植被網(wǎng)等多個領(lǐng)域,已為上千家企業(yè)服務(wù),得到了客戶的尊重與認可。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得的視頻作為這個標(biāo)簽的輸入來源。
video id=”video” autoplay=”"/video
script
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應(yīng)使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回調(diào)函數(shù),當(dāng)然你也可以直接在此寫一個匿名函數(shù)
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
/script
此時,video 標(biāo)簽內(nèi)將顯示動態(tài)的攝像視頻流。下面需要進行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點很好實現(xiàn)。主要代碼如下:
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動態(tài)創(chuàng)建畫布對象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對象內(nèi)指定的區(qū)域捕捉繪制到畫布上指定的區(qū)域,可進行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù)的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
這樣,imgData變量就存儲了一長串的字符數(shù)據(jù)內(nèi)容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號之后的部分,所以要讓實際服務(wù)器接收的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺語言截取22位以后的字符串(也就是在前臺略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺腳本。例如使用jQuery時可以用:
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在后臺我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,’w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數(shù)提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉、圈點等功能,然后把用戶編輯完的圖片上傳保存到服務(wù)器上。
在還在不斷補充修正的HTML5的驅(qū)動下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預(yù)見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發(fā)項目必將會遷移到WEB應(yīng)用上來。
相關(guān)規(guī)范:
The MediaCapture API:
Canvas:
在HTML5規(guī)范的支持下,WebApp在手機上拍照已經(jīng)成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機進行拍照,顯示在頁面上并上傳到服務(wù)器。
1、 ?視頻流
? HTML5 The Media Capture API提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5的Video標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得視頻作為這個標(biāo)簽的輸入來源(請注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補充:請使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags來開啟WebRTC,請看下圖)。
[html] view plaincopy
video id="video" autoplay=""/video
script
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
? ?navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
? ?video_element.src =stream;
}
/script
2、 ?拍照
? 拍照功能,我們采用HTML5的Canvas實時捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點很棒。主要代碼如下:
[html] view plaincopy
script
? ?var canvas =document.createElement('canvas');
? ?var ctx = canvas.getContext('2d');
? ?var cw = vw;
? ?var ch = vh;
? ?ctx.fillStyle = "#ffffff";
? ?ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
? ?ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
? ?document.body.append(canvas);
/script
3、 ?圖片獲取
? 下面我們要從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù),其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
[html] view plaincopy
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
? 因為真正圖像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號之后的部分,所以我們實際服務(wù)器處理的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
? 第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:
[html] view plaincopy
var data = imgData.substr(22);
? 如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
[html] view plaincopy
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
? 第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺語言截取22位以后的字符串。例如PHP里:
[html] view plaincopy
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
4、 ?圖片上傳
? 在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺腳本。例如使用jQuery時:
[html] view plaincopy
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
? 在后臺我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲為圖片。
[html] view plaincopy
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){ ?
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
? 請注意,以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,并且你可以實現(xiàn)把Canvas的輸出轉(zhuǎn)換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉的畫板功能,然后把用戶編輯完的圖片保存到服務(wù)器上。
Clipic.js插件可以為移動端 (僅支持移動端) 提供頭像上傳并裁剪成指定尺寸,用原生js開發(fā)的,輕量級,包含html跟css,不到8kb。點此鏈接體驗:
參數(shù)說明
width:Number (默認:500) – 裁剪寬度
height:Number (默認:500) – 裁剪高度
ratio:Number (可選) – 裁剪的比例,當(dāng)傳入ratio時width/height將無效
src:String (必傳) – 需要裁剪的圖片,可以是圖片鏈接,或者 base64
type:String (默認:jpeg) – 裁剪后圖片的類型,僅支持 jpeg/png 兩種
quality:Number (默認:0.9) – 壓縮質(zhì)量
buttonText:Array (默認:[‘取消’, ‘重置’, ‘完成’]) – 底部三個按鈕文本
看你描述應(yīng)該是圖片縮放導(dǎo)致的問題, 假設(shè)你圖片是 300*300的 畫布是150*150 你將圖片放到畫布上已經(jīng)縮小一倍了 你移動 sx sy的時候 實際計算得將倍數(shù)算進去 比如你距離畫布左邊是10像素 實際上你獲取圖片的時候應(yīng)該是 10*2=20 這樣猜才對
本文名稱:html5裁剪上傳圖片,vue圖片裁剪上傳
URL鏈接:http://chinadenli.net/article25/dsghdji.html
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