更新Flutter應(yīng)用程序啟動圖標的方式與在本機Android或iOS應(yīng)用程序中更新啟動圖標的方式相同。
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家專業(yè)提供大峪企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),專注與成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、HTML5、小程序制作等業(yè)務(wù)。10年已為大峪眾多企業(yè)、政府機構(gòu)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)網(wǎng)站設(shè)計公司優(yōu)惠進行中。
注意: 如果您重命名.png文件,則必須在您 AndroidManifest.xml 的 application 標簽的 android:icon 屬性中更新名稱。
在 Flutter 框架加載時,F(xiàn)lutter 會使用本地平臺機制繪制啟動頁。此啟動頁將持續(xù)到Flutter渲染應(yīng)用程序的第一幀時。
在項目中找到 AndroidManifest.xml 文件,其中 android:label="demo" 就是應(yīng)用程序名稱,修改引號中的內(nèi)容即可
在項目中找到 mipmap-mdpi mipmap-hdpi mipmap-xhdpi mipmap-xxhdpi mipmap-xxxhdpi 文件夾,替換這些文件夾中的 ic_launcher.png 文件即可
注意:圖標有多種尺寸的大小,是為了適配不同分辨率的手機而設(shè)計的
在項目中找到 Info.plist 文件,其中 CFBundleDisplayName 和 CFBundleName 下面的就是應(yīng)用程序名稱,修改內(nèi)容即可
找到項目中的 AppIcon.appiconset 文件夾,其中 Contents.json 是配置文件,其它的圖片文件就是圖標,替換這些圖片文件即可
注意:圖標有多種尺寸的大小,是為了適配不同分辨率的手機而設(shè)計的
插件地址:
在項目中找到 pubspec.yaml 文件,添加內(nèi)容如下
插件地址:
在項目中找到 pubspec.yaml 文件,添加內(nèi)容如下
注意:準備一張 1024x1024 的 png 圖片,取名為 icon.png 并把它放在 assets/icon 目錄中
找到 ~/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件修改內(nèi)容如下
注意:如果使用了鏡像地址就找到 ~flutter/.pub-cache/hosted/pub.flutter-io.cn/flutter_launcher_icons-0.9.2/lib/android.dart 文件來修改以上內(nèi)容
在Flutter中,我們可以使用Image控件來顯示圖片,一般來講我們的圖片資源都來源于網(wǎng)絡(luò)或者本地圖片。
Flutter中的Image也是類似。
我們先來看看Image的構(gòu)造方法
下面我們來看看其常用的屬性
可以看到,其常用屬性跟前端中的css很像。
下面我們來簡單用一用Image控件
首先是必填參數(shù)image,它接收一個ImageProvider類型的值。ImageProvider是一個抽象類,他下面有下圖這些實現(xiàn)類,由下面這些實現(xiàn)類可以看出,image是可以從資源,內(nèi)存,網(wǎng)絡(luò),和文件中獲取圖片。
我們先來試試加載網(wǎng)絡(luò)圖片
首先看看NetworkImage構(gòu)造方法,很簡單,傳個url就可以了
如下:
嗯,就是這么簡單。其他3種情況使用也是類似的,自行看源碼即可。
實際上,F(xiàn)lutter給我們提供了擴展方法,使用起來更加簡單,通常我們直接使用提供的擴展方法即可
如下
可以看到,他們的構(gòu)造方法基本類似。
所以我們也可以這樣寫,跟上面的效果是一致的。
大致分為一下幾步
1.創(chuàng)建一個文件夾,用于存放圖片,如圖,我創(chuàng)建了一個imgs的文件夾,放了一張圖片
2.在pubspec.yaml中聲明資源,注意聲明的時候路徑和前面的-是有間隔的,不然的話會報#/properties/flutter/properties/assets: type: wanted [array] got -imgs/code.png
類似的錯誤,聲明完成后點擊右上方的packages get
或
下面我們再來看看其他屬性。
width,height
寬高沒什么好說的,就是設(shè)置寬度和高度
配合color使用,用于設(shè)置顏色的混合模式。BlendMode是一個枚舉,他有很多值
詳細解析還是看官方文檔吧,值太多了,我們隨便用用
用于設(shè)置圖片的填充方式,當圖片本身小于設(shè)置的寬高或者比父控件的寬高小時,我們可以設(shè)置該屬性控制圖片的顯示。
其值的類型是BoxFit。是個枚舉
具體含義還是直接看文檔即可
設(shè)置圖片的對齊方式,接收一個Alignment類型的值,值如下,很好理解
為了方便看效果我們在外邊套了個Container,簡單的把它理解為一個容器布局就可以了,類似于html中的div或android中的Layout,我們給Container設(shè)置了寬高和背景顏色。
bottomLeft效果如下,其他的自行嘗試
相對于Image,ICON可以像web一樣使用字體圖標,并且可以使用矢量圖,無需擔心失真的問題,并且體積相對較小。
我們先來看看其構(gòu)造方法
很簡單,我們直接來用一用
默認情況下,pubspec.yaml中uses-material-design的值為true.我們默認就可以使用Material Design字體圖標
在Flutter中,并沒有統(tǒng)一地修改圖標、應(yīng)用名稱和包名的地方,所以要在各自語言對應(yīng)的地方進行修改:
寫法與原生相同,并且可以不一致。
PS:不推薦修改包名,包名最好在項目開始時定下...之后修改可能會出點什么小問題...
其他方式
可以使用Xcode打開ios文件夾下的Runner.xcworkspace項目,像原生項目一樣修改。
網(wǎng)頁題目:圖標flutter,圖標變成白板了但可以運行
網(wǎng)頁路徑:http://chinadenli.net/article24/phgjce.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供軟件開發(fā)、網(wǎng)站制作、、搜索引擎優(yōu)化、網(wǎng)站設(shè)計、微信小程序
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)