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c語言函數(shù)中修改變量,c語言變量修飾符

請問如何在函數(shù)中修改變量的值?

上面的函數(shù)中fun1()、fun2()都可以用于修改x、y的值。

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前者是引用,后者是指針,這兩種都沒有缺點,都正確,但推薦用前者。

引用本質上也是指針,但不容易錯,而指針很可能忘記它前面的*,從而會導致嚴重錯誤。

指針,是不提倡用的,所以,后來才發(fā)明“引用”來代替它。

當然了,如果不用指針,就不能很大的提高效率,那么,還是用指針的好。

fun3()用于修改數(shù)組pos[10]的值,fun3()的使用方法,是對的。

這種用法,完全沒有問題,可以放心使用。

注意別越界,就可以了。

C語言函數(shù)變量傳遞值修改!

#includestdio.h

#includestdlib.h

int value (int* c)//c為形參,通過傳遞實參的地址b,改變實參的值

{

*c = 119;

/*怎么樣把傳遞的B變量值修改成自己想要的值?

比如主函數(shù)int main 里面的變量b改成119;

主函數(shù)調用b就變成了119*/

}

int main(){

int value (int * c);

int a;

int b;

a=1;

b=2;

value (b);

printf("%d\n",b);

//system("pause");

return 0;

}

C語言運行過程中修改變量

C語言是一種強類型語言,要求在使用數(shù)據(jù)前需要對數(shù)據(jù)的類型進行聲明;

變量的定義就是創(chuàng)建一個變量,這個變量按照指定的數(shù)據(jù)類型分配一塊內存空間并給它取上一個名字,這個名字就是變量名,變量名和分配的內存塊是綁定起來的,程序員通過變量名對這塊內存進行存取操作。所以如果修改了變量名就不知道該變量所指的內存塊是哪里了。

變量分為全局變量,局部變量,靜態(tài)變量等,每種變量的存放位置是不一樣的;如全局變量存放在靜態(tài)存儲區(qū) ,局部變量存放在棧里做臨時存儲

c語言如何通過函數(shù)來改變已經賦初值的全局變量的值?

直接在函數(shù)里使用全局變量就可以了。

因為是全局變量,所以一般就不用傳參了。

#includestdio.h

int num=0;//全局變量

void Add()

{

num++;

}

void ToZero()

{

num=0;

}

int main()

{

//num=0;

Add();

//num=1;

Add();

//num=2;

ToZero();

//num=0;

}

暈,為什么要用改變全局變量的方法,用函數(shù)返回值return不就行了嘛,在一個函數(shù)中改變的值通過return返回到主函數(shù)的一個變量中,再引用到下個函數(shù)就行了

本文題目:c語言函數(shù)中修改變量,c語言變量修飾符
URL標題:http://chinadenli.net/article24/dsiiece.html

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