1、繼承SingleChildStatelessWidget,就是一個(gè)widget,通過create 傳入一個(gè)Bloc對(duì)象

青山網(wǎng)站制作公司哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)!從網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開發(fā)、APP開發(fā)、響應(yīng)式網(wǎng)站等網(wǎng)站項(xiàng)目制作,到程序開發(fā),運(yùn)營維護(hù)。創(chuàng)新互聯(lián)從2013年成立到現(xiàn)在10年的時(shí)間,我們擁有了豐富的建站經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),來保證我們的工作的順利進(jìn)行。專注于網(wǎng)站建設(shè)就選創(chuàng)新互聯(lián)。
1、Bloc繼承自BlocBase,BlocBase中創(chuàng)建了StreamController對(duì)象,為多訂閱對(duì)象
其中onCounterEvent((event, emit)為初始化創(chuàng)建_eventController監(jiān)聽
2、Bloc中創(chuàng)建_eventController,為事件通知
3、BlocBase創(chuàng)建_stateController,為狀態(tài)刷新通知
4、add方法是執(zhí)行廣播通知
5、處理完數(shù)據(jù)之后執(zhí)行emit()方法,其中emit方法是stateController廣播
1、 BlocBuilder繼承自BlocBuilderBase,_BlocBuilderBaseState中build方法返回的是BlocListener
2、BlocListener繼承BlocListenerBase,_BlocListenerBaseState中_subscribe()添加監(jiān)聽stateController廣播通知
flutter與原生通信主要有三種方式:MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel,這三種方式均各有適用的場景:MethodChannel用于native與flutter的方法調(diào)用,EventChannel用于native單向的向flutter發(fā)送廣播消息,BasicMessageChannel用于native與flutter之間的消息互發(fā)。
MethodChannel用于雙方之間的方法互調(diào),使用步驟是:
1.創(chuàng)建一個(gè)MethodChannel對(duì)象,傳入MethodChannel名稱。
2.使用setMethodHandle對(duì)對(duì)方調(diào)用自己的方法進(jìn)行監(jiān)聽,通過回調(diào)中的MethodCall對(duì)象方法名判斷、獲取方法參數(shù),并且返回調(diào)用結(jié)果。
3.使用invokeMethod來調(diào)用對(duì)方的方法,可傳入方法名,方法參數(shù),以及監(jiān)聽對(duì)方的回調(diào)結(jié)果。
以下是示例:
需要注意的是,MethodChannel的名稱需要雙方保持一致,否則就不是同一個(gè)MethodChannel了。另外這里的方法調(diào)用并不是像Java里面反射那樣去先找到class示例對(duì)象再解析到相應(yīng)的方法,而是將雙方互發(fā)的消息包裝成了MethodCall對(duì)象,拿到這個(gè)對(duì)象后通過MethodCall里面的方法名去判斷要做什么操作,并不是直接就調(diào)用了自身(native或flutter)相對(duì)應(yīng)的方法。具體要做什么操作、調(diào)用什么方法還是得自己去調(diào)用和實(shí)現(xiàn)。
EventChannel適用于native向flutter發(fā)送廣播消息,只是單向的消息發(fā)送,native發(fā),flutter收,返過來flutter并不能向native發(fā)送消息。例如native可將定位數(shù)據(jù)不斷的報(bào)給flutter,或者錄像數(shù)據(jù)等等,所有基于原生能力產(chǎn)生的數(shù)據(jù)都可以通過EventChannel進(jìn)行發(fā)送。
步驟:
1.創(chuàng)建一個(gè)EventChannel對(duì)象,傳入EventChannel名稱。
2.flutter端調(diào)用receiveBroadcastStream進(jìn)行廣播消息注冊,傳入arguments參數(shù)即為廣播名稱,此參數(shù)是告訴native端你要接受的廣播類型,判別是什么廣播發(fā)送的數(shù)據(jù)。
2.native調(diào)用setStreamHandler方法進(jìn)行廣播消息監(jiān)聽,onListen回調(diào)里會(huì)有一個(gè)arguments參數(shù),這里及為flutter注冊的廣播類型,若flutter端沒有注冊,則native端不會(huì)收到這個(gè)回調(diào),也就無法進(jìn)行消息發(fā)送。收到flutter端的廣播注冊后,根據(jù)arguments可判斷廣播類型,然后根據(jù)EventChannel.EventSink來進(jìn)行消息發(fā)送,EventSink.success()即可將消息發(fā)送給flutter端。
3.flutter進(jìn)行廣播注冊會(huì)返回一個(gè)streamSubscription類型的對(duì)象,該對(duì)象可以進(jìn)行消息的停止,native可在onCancel回調(diào)里面收到。
示例如下:
BasicMessageChannel就是比較常用的消息互發(fā),使用步驟如下:
1.創(chuàng)建BasicMessageChannel對(duì)象,傳入BasicMessageChannel名稱。還需傳入編解碼方式(可以自己實(shí)現(xiàn)),系統(tǒng)提供了一些列的編解碼方式,后續(xù)會(huì)介紹到。
2.使用setMessageHandler方法進(jìn)行消息監(jiān)聽,也可進(jìn)行回復(fù)。
3.使用send方法進(jìn)行消息發(fā)送。
無論哪種方式的消息傳遞,最終都是將自定義數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制數(shù)據(jù)進(jìn)行傳遞,flutter提供的編解碼方式分為MethodCodec和MessageCodec兩種,EventChannel和MethodChannel使用的就是MethodCodec,BasicMessageChannel使用的是MessageCodec。MethodCodec其實(shí)就是在MessageCodec的基礎(chǔ)上將數(shù)據(jù)包裝了一下,使其轉(zhuǎn)化為MethodCall對(duì)象方便使用。
MethodCodec源碼:
MethodCodec提供了兩種方式:JSONMethodCodec和StandardMethodCodec,前一種就是JSON和MethodCall對(duì)象之間的互轉(zhuǎn),后一種則是根據(jù)傳入的數(shù)據(jù)基本類型(String,Integer等)來進(jìn)行互轉(zhuǎn)。
MessageCodec則提供了四種方式,如下圖,具體就不詳細(xì)講述了,看看名字就知道是怎么回事,可以直接去看源碼。最常用和默認(rèn)的就是StandardMessageCodec方式。
從上面的使用方式可以看出,每一種Channel在創(chuàng)建的時(shí)候都需要傳遞一個(gè)BinaryMessenger,這個(gè)接口可以在FlutterEngine里面拿到,因此需要在FlutterActivity里面實(shí)現(xiàn)configFlutterEngine方法里面重寫這個(gè)方法。FlutterActivity在attach FlutterEngine之后就會(huì)調(diào)用這個(gè)configFlutterEngine方法,通過flutterEngine.getPlugins().add(FlutterPlugin)方法可以FlutterPlugin的回調(diào)方法里進(jìn)行數(shù)據(jù)的初始化和銷毀工作。如下圖
這個(gè)回調(diào)方法里的FlutterPluginBinding提供了一些我們可能會(huì)用到的對(duì)象,如下:
在移動(dòng)端,各個(gè)平臺(tái)或 UI 系統(tǒng)的原始指針事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分為三個(gè)階段:手指按下、手指移動(dòng)、和手指抬起,而更高級(jí)別的手勢(如點(diǎn)擊、雙擊、拖動(dòng)等)都是基于這些原始事件的。
Flutter 中可以使用 Listener widget 來監(jiān)聽原始觸摸事件,它也是一個(gè)功能性 widget。
Listener 的常見屬性
用法如下:
加載更多需要對(duì) ListView 進(jìn)行監(jiān)聽,所以需要進(jìn)行監(jiān)聽器的設(shè)置,在 State 中進(jìn)行監(jiān)聽器的初始化。
2、使用上述的 Listener 來監(jiān)聽,通過 Listener 的 onPointerMove(手指在屏幕上滑動(dòng))來監(jiān)聽滑動(dòng)的距離,當(dāng)滑動(dòng)到底部時(shí)加載更多數(shù)據(jù)
Flutter的 StatefulWidget StatelessWidget 生命周期中沒有組件出現(xiàn)或者消失的回調(diào),主要是要靠路由的監(jiān)聽
最近一個(gè)項(xiàng)目要實(shí)現(xiàn)可以無限循環(huán)的PageView,主要思路是在初始化pageview的list的時(shí)候在開始和結(jié)尾多加一個(gè)結(jié)尾和開頭的widget,當(dāng)滑動(dòng)到開頭和結(jié)尾的時(shí)候手動(dòng)進(jìn)行頁面的切換,詳細(xì)可以搜索pageview無限輪播。
這種方法有一個(gè)要點(diǎn)就是要維護(hù)兩個(gè)索引,一個(gè)是內(nèi)部list的索引,一個(gè)是外部顯示的索引,由于list的容量是比顯示的數(shù)量多2的,所以如果要在外部進(jìn)行一些比如指示器或者計(jì)時(shí)器功能要進(jìn)行和頁面同步顯示或者切換頁面操作時(shí),需要將顯示的索引轉(zhuǎn)換成list的索引。
不過網(wǎng)上說的都是一些比較簡單的實(shí)現(xiàn),看到比較多的就是當(dāng)滑動(dòng)到要手動(dòng)切換的時(shí)候進(jìn)行一個(gè)時(shí)延,這樣可以避免直接切換頁面造成的卡頓和跳動(dòng)現(xiàn)象。但是存在一個(gè)問題,如果要同時(shí)實(shí)現(xiàn)一個(gè)跟隨頁面切換的指示器,就會(huì)出現(xiàn)當(dāng)頁面切換過去之后指示器才會(huì)跟著過去,因?yàn)轫撁媲袚Q的時(shí)候執(zhí)行了時(shí)延,而時(shí)延之后才會(huì)真正改變索引,此時(shí)才會(huì)setstate,之后指示器才能響應(yīng)到索引的切換,但是如果在時(shí)延之前就切換的話又會(huì)出現(xiàn)指示器先行的情況。因此這種方法其實(shí)是存在一些問題的。
所以解決這個(gè)問題的關(guān)鍵在于如何進(jìn)行頁面切換的判斷。這里可以有兩種思路實(shí)現(xiàn),第一種是實(shí)現(xiàn)viewpage的onpagechanged方法,在里面進(jìn)行邏輯的判斷,然后用controller來進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn),不過這種方法存在當(dāng)controller跳轉(zhuǎn)的時(shí)候又會(huì)回調(diào)onpagechanged,所以就會(huì)出現(xiàn)多次對(duì)索引不必要操作,而且如果有比如計(jì)時(shí)器等額外的功能的話可能不方便將頁面邏輯分開,而且依舊無法解決指示器延遲問題,同時(shí)也很難進(jìn)行細(xì)粒度的操作。
第二種方法我們就要去看pageview的源碼了,從源碼的角度來解決問題才是正確的方法。首先我們點(diǎn)進(jìn)去pageview的源碼
看到這里其實(shí)已經(jīng)有一些思路了,我們之前難點(diǎn)在于重寫了onpagechanged方法導(dǎo)致問題無法很好的解決,現(xiàn)在我們找到了onpagechanged調(diào)用的地方,只要找辦法避免掉就可以實(shí)現(xiàn)了。
當(dāng)然這里我們要說到NotificationListener,以及flutter對(duì)應(yīng)的冒泡事件傳輸機(jī)制,這里大家可以去看看這篇 文章 。
我來總結(jié)一下,其實(shí)就是flutter對(duì)于notification這個(gè)組件,有一中事件規(guī)則叫冒泡傳遞,底層的notification如果在它的 onNotification寫的邏輯中返回是false以及它不是根結(jié)點(diǎn),就會(huì)去向上遍歷尋找它的祖先notification組件,知道遇到root節(jié)點(diǎn)或者某一個(gè)返回true,則事件傳遞結(jié)束。
而且在onNotification中可以對(duì)多種事件進(jìn)行監(jiān)聽和處理,所以我們可以把對(duì)viewpage頁面跳轉(zhuǎn)對(duì)索引處理的邏輯寫在這里,而且我們可以分別處理比如滑動(dòng)開始的start事件和結(jié)束的end事件,分別進(jìn)行細(xì)粒度的邏輯的處理,這樣就可以在外部進(jìn)行操作和別的功能實(shí)現(xiàn)了。
因此不僅無限輪播事件可以通過這種方法來解決,如果有其他的操作也可以這樣進(jìn)行處理,而且因?yàn)槲覀儧]有傳入onpagechanged方法,所以不存在多次調(diào)用的問題,pageview那里判斷onpagechanged是null方法就不會(huì)進(jìn)去了,會(huì)直接我們寫在pageview外面的notification的邏輯。
最后的結(jié)構(gòu)大概這樣
Listener 它是主要的功能是用來監(jiān)聽屏幕觸摸事件,取決于它的子組件區(qū)域范圍,比如按下、移動(dòng)、抬起、取消等操作時(shí)可以添加監(jiān)聽。
我們知道 Flutter 組件只有按鈕才會(huì)有事件,那么如果我需要在文字或者某個(gè)容器上添加事件那我就需要借助 Listener
手勢系列視頻教程地址
Listener 常用于當(dāng)手指滑動(dòng)屏幕時(shí)進(jìn)行隱藏鍵盤或者下拉刷新、上拉加載時(shí)進(jìn)行事件監(jiān)聽。
一般在實(shí)際的開發(fā)過程中我們很少會(huì)用到 Listener 來監(jiān)聽手勢,一般都是通過 GestureDetector 來進(jìn)行監(jiān)聽或者使用 MouseRegion 來監(jiān)聽鼠標(biāo)的事件,而 MouseRegion 常用于web開發(fā)中, GestureDetector 常用于app。
我們經(jīng)常使用的回調(diào)函數(shù)主要有三個(gè)
我們這里主要是針對(duì) onPointerDown 、 onPointerMove 、 onPointerUp 進(jìn)行演示,因?yàn)槲覀冊谄綍r(shí)的開發(fā)過程中最常用到的屬性就是這三個(gè),而且其他的屬性也都被廢棄掉了。
我們這里先點(diǎn)擊橙色容器,在點(diǎn)擊一次紅色容器,他們打印的結(jié)果如下。
PointerEvent 是觸摸、手寫筆、鼠標(biāo)事件的基類。
在上文中,我們知道了什么是 Listener 并寫了一個(gè)簡單的案例,在使用案例的過程中我們的事件里面都帶了一個(gè) event 參數(shù),而所有的事件最終都是繼承自 PointerEvent ,那我們接下來看看 event 的參數(shù)有什么作用。
PointerEvent 的屬性非常多,但在我們實(shí)際的開發(fā)過程中很少會(huì)使用到,只有在特定的情景下才會(huì)使用對(duì)應(yīng)的屬性。
如需要做一個(gè)全局懸浮的按鈕我們會(huì)使用到 position
如需要做繪圖軟件我們需要用到 buttons 、 kind 等
所以大家可以根據(jù)實(shí)際的應(yīng)用場景來使用對(duì)應(yīng)的屬性即可,下面是我對(duì) PointerEvent 的屬性進(jìn)行的一個(gè)詳細(xì)描述。
behavior 屬性,它決定子組件如何響應(yīng)命中測試,它的值類型為 HitTestBehavior ,這是一個(gè)枚舉類,有三個(gè)枚舉值
對(duì)子組件一個(gè)接一個(gè)的進(jìn)行命中測試,如果子組件中有測試通過的,則當(dāng)前組件通過,這就意味著,如果指針事件作用于子組件上時(shí),其父級(jí)組件也肯定可以收到該事件。
在命中測試時(shí),將當(dāng)前組件當(dāng)成不透明處理(即使本身是透明的),最終的效果相當(dāng)于當(dāng)前Widget的整個(gè)區(qū)域都是點(diǎn)擊區(qū)域
點(diǎn)擊組件透明區(qū)域時(shí),可以對(duì)自身邊界內(nèi)及底部可視區(qū)域都進(jìn)行命中測試,這意味著點(diǎn)擊頂部組件透明區(qū)域時(shí),頂部組件和底部組件都可以接收到事件
我們這里演示每次都是先點(diǎn)擊綠色盒子在點(diǎn)擊文字,以便大家能更好的分辨出這三個(gè)屬性的使用區(qū)別
Listener 是 Flutter 中比較重要的功能性組件,它主要的功能是用來監(jiān)聽屏幕觸摸事件,事件回調(diào)可以獲取對(duì)應(yīng)的屬性來個(gè)性化定制app功能。
分享標(biāo)題:flutter廣播監(jiān)聽,flutter播放音樂
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article24/dsgpdje.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站改版、電子商務(wù)、響應(yīng)式網(wǎng)站、面包屑導(dǎo)航、域名注冊、網(wǎng)站營銷
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)