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go語言太隨意了吧 Go語言怎么樣

為什么要使用 Go 語言,Go 語言的優(yōu)勢在哪里

部署簡單。Go編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機器上只需要一個基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護的負(fù)擔(dān)。這和Python有著巨大的區(qū)別。由于歷史的原因,Python的部署工具生態(tài)相當(dāng)混亂【比如setuptools,distutils,pip,

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buildout的不同適用場合以及兼容性問題】。官方PyPI源又經(jīng)常出問題,需要搭建私有鏡像,而維護這個鏡像又要花費不少時間和精力。

并發(fā)性好。Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個Go應(yīng)用也能有效的利用多個CPU核,并行執(zhí)行的性能好。這和Python也是天壤之比。多線程和多進程的服務(wù)端程序編寫起來并不簡單,而且由于全局鎖GIL的原因,多線程的Python程序并不能有效利用多核,只能用多進程的方式部署;如果用標(biāo)準(zhǔn)庫里的multiprocessing包又會對監(jiān)控和管理造成不少的挑戰(zhàn)【我們用的supervisor管理進程,對fork支持不好】。部署Python應(yīng)用的時候通常是每個CPU核部署一個應(yīng)用,這會造成不少資源的浪費,比如假設(shè)某個Python應(yīng)用啟動后需要占用100MB內(nèi)存,而服務(wù)器有32個CPU核,那么留一個核給系統(tǒng)、運行31個應(yīng)用副本就要浪費3GB的內(nèi)存資源。

良好的語言設(shè)計。從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是Go自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協(xié)作的一致性。比如gofmt自動排版Go代碼,很大程度上杜絕了不同人寫的代碼排版風(fēng)格不一致的問題。把編輯器配置成在編輯存檔的時候自動運行g(shù)ofmt,這樣在編寫代碼的時候可以隨意擺放位置,存檔的時候自動變成正確排版的代碼。此外還有g(shù)ofix,

govet等非常有用的工具。

執(zhí)行性能好。雖然不如C和Java,但通常比原生Python應(yīng)用還是高一個數(shù)量級的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù)。內(nèi)存占用也非常省。

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里

1. 保留但大幅度簡化指針

Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會因為直接操作內(nèi)寸而引起各式各樣的錯誤。

2. 多參數(shù)返回

還記得在C里面為了回饋多個參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯誤信息,清晰明了。

3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對朋友。

4. Interface

Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動就implement了這個interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計越來越復(fù)雜的時候,無數(shù)Bug正在后面等著你。

同時,正因為如此,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因為這些數(shù)據(jù)類型都不需要實現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯誤。

5. OO

Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因為本質(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。

6. Goroutine

這個幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級輕量級的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個routine和erlang spawn一樣簡單?;旧弦莆誈o語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請放心,真的非常簡單。

7. 更多現(xiàn)代的特性

和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。

看到這里,你可能會發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點。我想說的是,一點都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時代,對于Go語言,從入門到能夠上手做項目,最多不過半個月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。

我為什么放棄Go語言

有好幾次,當(dāng)我想起來的時候,總是會問自己:我為什么要放棄Go語言?這個決定是正確的嗎?是明智和理性的嗎?其實我一直在認(rèn)真思考這個問題。

開門見山地說,我當(dāng)初放棄Go語言(golang),就是因為兩個“不爽”:第一,對Go語言本身不爽;第二,對Go語言社區(qū)里的某些人不爽。毫無疑問,這是非常主觀的結(jié)論。轉(zhuǎn)載

1.1 不允許左花括號另起一行

1.2 編譯器莫名其妙地給行尾加上分號

1.3 極度強調(diào)編譯速度,不惜放棄本應(yīng)提供的功能

1.4 錯誤處理機制太原始

1.5 垃圾回收器(GC)不完善、有重大缺陷

1.6 禁止未使用變量和多余import

1.7 創(chuàng)建對象的方式太多令人糾結(jié)

1.8 對象沒有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)

1.9 defer語句的語義設(shè)定不甚合理

1.10 許多語言內(nèi)置設(shè)施不支持用戶定義的類型

1.11 沒有泛型支持,常見數(shù)據(jù)類型接口丑陋

1.12 實現(xiàn)接口不需要明確聲明

1.13 省掉小括號卻省不掉花括號

1.14 編譯生成的可執(zhí)行文件尺寸非常大

1.15 不支持動態(tài)加載類庫

為什么越來越多人偏愛用Go語言做開發(fā)?慕課網(wǎng)也越來越多關(guān)于go的課程了?

個人認(rèn)為:

1、上手快

只要你有其會其他語言,學(xué)習(xí)go很快。

2、go語言非常適合寫服務(wù)端

因為它開源,所以很容易找到你想要的框架,開發(fā)效率非常高。

3、跨平臺

你的一個程序可以隨意部署。

不受操作系統(tǒng)限制,windwos、linux、macos都能支持。

不受處理器限制,x86、arm也都可以,你要知道國產(chǎn)可替代的U就是arm。

4、部署簡單

編譯成一個文件就可以發(fā)布了,不需要環(huán)境支撐。

以上是最基本的理由,當(dāng)然這些對于.net core來說也一樣,但是對比一下發(fā)布的文件大小你就知道該選擇誰了。

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