1.首先 所有的類都是第一次被引用時才會加載到JVM中。也就是說全都是延遲加載,而不是預(yù)先加載。
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2.“靜態(tài)類將只會隨JVM裝載一次,所以只會創(chuàng)建一個Foo對象”,這句話的意思是說,隨著類LazyFoo被第一次引用,JVM會載入類LazyFoo,同時執(zhí)行類的靜態(tài)初始化。
什么是類的靜態(tài)初始化?
類被載入JVM之后,各個語句之間的執(zhí)行順序是如何的呢?
#當?shù)谝淮我妙愔?
1.類的靜態(tài)初始化(包括類的靜態(tài)塊)
#當創(chuàng)建類的對象后#
2.類的非靜態(tài)初始化(同樣包括類的非靜態(tài)塊)
3.類的構(gòu)造函數(shù)
public static Foo foo = new Foo();
這一句就是類的靜態(tài)初始化,他僅會在類被載入時執(zhí)行一次。
實際上你的這個單例模式的代碼還是有些問題的。似乎不能達成單例效果,除非添加一個private Foo()構(gòu)造函數(shù)。
我寫一個單例模式給你看看吧。
public class Foo {
private static Foo sc;
private Foo() {
}
public static Foo getSC() {
if (sc == null) {
sc = new Foo();
}
return sc;
}
}
這個可能是驅(qū)動問題,建議用第三方驅(qū)動,如果不是驅(qū)動問題建議考慮下是不是代碼或配置有什么問題。
看你這個錯誤的字面意思好像是對同一個字段在結(jié)果集里面不能取兩次以上。所以我懷疑你這段不是hibernate做的,再有要不就是你的映射是不是有問題。仔細再找找看。
延遲加載的核心思想是動態(tài)代理模式。首先并不加載數(shù)據(jù),而是創(chuàng)建一個代理對象,需要數(shù)據(jù)的時候由代理對象去加載所需數(shù)據(jù)。你前兩次都可以登錄,說明根本不是延遲加載的原因。
你可以debug,看在哪一功能就卡住了,是全表掃描了還是代碼哪里不嚴謹了。
首先:SCRIPT language=JavaScript src="js/photo.js" /SCRIPT
這不是java,這是JavaScript,簡稱js。
你要的功能:
SCRIPT language=JavaScript src="" id="aaa" /SCRIPT
script
function oOpen(){
document.getElementById("aaa").src="js/photo.js";
}
var oTime = window.setTimeout("oOpen()",5000);
/script
5000表示5秒后,你也可以自己設(shè)置時間。
我從我的博客里把我的文章粘貼過來吧,對于單例模式模式應(yīng)該有比較清楚的解釋:
單例模式在我們?nèi)粘5捻椖恐惺殖R?,當我們在項目中需要一個這樣的一個對象,這個對象在內(nèi)存中只能有一個實例,這時我們就需要用到單例。
一般說來,單例模式通常有以下幾種:
1.饑漢式單例
public class Singleton {
private Singleton(){};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
這是最簡單的單例,這種單例最常見,也很可靠!它有個唯一的缺點就是無法完成延遲加載——即當系統(tǒng)還沒有用到此單例時,單例就會被加載到內(nèi)存中。
在這里我們可以做個這樣的測試:
將上述代碼修改為:
public class Singleton {
private Singleton(){
System.out.println("createSingleton");
};
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
而我們在另外一個測試類中對它進行測試(本例所有測試都通過Junit進行測試)
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
Singleton.testSingleton();
}
}
輸出結(jié)果:
createSingleton
CreateString
我們可以注意到,在這個單例中,即使我們沒有使用單例類,它還是被創(chuàng)建出來了,這當然是我們所不愿意看到的,所以也就有了以下一種單例。
2.懶漢式單例
public class Singleton1 {
private Singleton1(){
System.out.println("createSingleton");
}
private static Singleton1 instance = null;
public static synchronized Singleton1 getInstance(){
return instance==null?new Singleton1():instance;
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString");
}
}
上面的單例獲取實例時,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多線程的環(huán)境中,當線程1完成新建單例操作,而在完成賦值操作之前,線程2就可能判
斷instance為空,此時,線程2也將啟動新建單例的操作,那么多個就出現(xiàn)了多個實例被新建,也就違反了我們使用單例模式的初衷了。
我們在這里也通過一個測試類,對它進行測試,最后面輸出是
CreateString
可以看出,在未使用到單例類時,單例類并不會加載到內(nèi)存中,只有我們需要使用到他的時候,才會進行實例化。
這種單例解決了單例的延遲加載,但是由于引入了同步的關(guān)鍵字,因此在多線程的環(huán)境下,所需的消耗的時間要遠遠大于第一種單例。我們可以通過一段測試代碼來說明這個問題。
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
long beginTime1 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton.getInstance();
}
System.out.println("單例1花費時間:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1));
long beginTime2 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i100000;i++){
Singleton1.getInstance();
}
System.out.println("單例2花費時間:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2));
}
}
最后輸出的是:
單例1花費時間:0
單例2花費時間:10
可以看到,使用第一種單例耗時0ms,第二種單例耗時10ms,性能上存在明顯的差異。為了使用延遲加載的功能,而導(dǎo)致單例的性能上存在明顯差異,
是不是會得不償失呢?是否可以找到一種更好的解決的辦法呢?既可以解決延遲加載,又不至于性能損耗過多,所以,也就有了第三種單例:
3.內(nèi)部類托管單例
public class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton2 instance=new Singleton2();
}
private static Singleton2 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
在這個單例中,我們通過靜態(tài)內(nèi)部類來托管單例,當這個單例被加載時,不會初始化單例類,只有當getInstance方法被調(diào)用的時候,才會去加載
SingletonHolder,從而才會去初始化instance。并且,單例的加載是在內(nèi)部類的加載的時候完成的,所以天生對線程友好,而且也不需要
synchnoized關(guān)鍵字,可以說是兼具了以上的兩個優(yōu)點。
4.總結(jié)
一般來說,上述的單例已經(jīng)基本可以保證在一個系統(tǒng)中只會存在一個實例了,但是,仍然可能會有其他的情況,導(dǎo)致系統(tǒng)生成多個單例,請看以下情況:
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
通過一段代碼來測試:
@Test
public void test() throws Exception{
Singleton3 s1 = null;
Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance();
//1.將實例串行話到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt");
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s2);
oos.flush();
oos.close();
//2.從文件中讀取出單例
FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Singleton3) ois.readObject();
if(s1==s2){
System.out.println("同一個實例");
}else{
System.out.println("不是同一個實例");
}
}
輸出:
不是同一個實例
可以看到當我們把單例反序列化后,生成了多個不同的單例類,此時,我們必須在原來的代碼中加入readResolve()函數(shù),來阻止它生成新的單例
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
//阻止生成新的實例
public Object readResolve(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
再次測試時,就可以發(fā)現(xiàn)他們生成的是同一個實例了。
延遲加載和JAVA沒關(guān)系。 很多地方都用得到。
主要是為了加快某些過程,讓用戶等待時間稍微短一些。 比如瀏覽器一般先加載文本,顯示出來以后再加載圖片。 這樣用戶不至于等到所有東西都下載完成以后再顯示給用戶。
在某些領(lǐng)域,比如軟件開發(fā)來講,延遲加載使用合理可以避免CPU和內(nèi)存高峰。
本文名稱:java延遲加載代碼 html延遲加載
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