1、切圖 上周我們講到iPhone 6與iPhone 6 Plus約是5的關(guān)系,而xhdpi的Android手機(jī)屏幕與xxdpi的屏幕剛好是5倍的關(guān)系,所以iPhone 6 Plus和xxhdip也可以共用一套切圖,掌握好尺寸關(guān)系,能讓工作變得簡(jiǎn)單很多。
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2、文字左側(cè)對(duì)齊基線:72dp 另外注意56dp這個(gè)數(shù)字,許多尺寸可變的控件,比如對(duì)話框、菜單等,寬度都可以按56的整數(shù)倍來(lái)設(shè)計(jì)。還有非常多規(guī)范,不詳細(xì)列舉,遵循8dp柵格很容易找到適合的尺寸與距離。
3、ios系統(tǒng)Tab Bar:98px Android系統(tǒng)Tab Bar:96px 3 工具欄:放置當(dāng)前屏幕或者視圖下對(duì)相關(guān)對(duì)象的操作按鈕。 ios系統(tǒng)Tab Bar:88px Android系統(tǒng)Tab Bar:96px 4 為了能夠讓用戶有更好更直觀的體驗(yàn),資源需要有各種狀態(tài)。
1、Android的設(shè)計(jì)是開放的,各個(gè)手機(jī)廠商生產(chǎn)著不同型號(hào)的手機(jī),五花八門。而iOS則是封閉的,很多權(quán)限是不開放給開發(fā)者,開發(fā)設(shè)計(jì)者必須遵循蘋果制定的規(guī)范。iOS對(duì)屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級(jí)是最高的,而Android的相對(duì)遲緩很多。
2、另外一個(gè)很重要的點(diǎn)就是分辨率了,iOS的分辨率相對(duì)固定,設(shè)計(jì)效果更容易被還原。但Android屏幕尺寸很多,雖然做設(shè)計(jì)稿子只做一套來(lái)適配,但同時(shí)要考慮是否符合不同分辨率尺寸下的屏幕顯示效果。
3、IOS與安卓的區(qū)別:兩者運(yùn)行機(jī)制不同:IOS采用的是沙盒運(yùn)行機(jī)制,安卓采用的是虛擬機(jī)運(yùn)行機(jī)制。兩者后臺(tái)制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后臺(tái)運(yùn)行;安卓中任何程序都能在后臺(tái)運(yùn)行,直到?jīng)]有內(nèi)存才會(huì)關(guān)閉。
4、ios平臺(tái)和Android平臺(tái)開發(fā)APP應(yīng)用程序主要區(qū)別:編碼語(yǔ)言 Android平臺(tái)開發(fā)中是使用Java,ios平臺(tái)則是使用的Objective-C和Swift。
5、安卓和IOS系統(tǒng)的區(qū)別分為以下幾點(diǎn):總體風(fēng)格 從iOS7開始,蘋果摒棄了嘗試在早期的iPhone中使用的擬物化()設(shè)計(jì)風(fēng)格,轉(zhuǎn)向扁平化設(shè)計(jì)。而谷歌的情況卻相反。谷歌新推出的MaterialDesign指南傾向于營(yíng)造更接近真實(shí)世界的效果。
6、優(yōu)先級(jí)別不同:iOS最先響應(yīng)屏幕 當(dāng)我們使用iOS或者是Android手機(jī)時(shí),第一步就是滑屏解鎖找到相應(yīng)程序點(diǎn)擊進(jìn)入。
1、手勢(shì)操作差異 對(duì)于某個(gè)單一的item,安卓是長(zhǎng)按進(jìn)行“刪除”及其他操作,而iOS是左滑刪除或者其他操作。這個(gè)交互屬于比較常見的方式了,不遵守這個(gè)設(shè)計(jì)差別的話,用戶用起來(lái)也會(huì)比較別扭。
2、交互動(dòng)效:交互動(dòng)效也推薦盡量使用 iOS 與 Android 各自平臺(tái)的系統(tǒng)提供的動(dòng)效。比如 iOS 的鏡頭切近與高斯模糊,Android 的紙墨磁吸等等。
3、iOS只有一個(gè)物理鍵,android有三個(gè)物理鍵 2 iOS和android的底層交互設(shè)計(jì)不同 返回的入口不一致,android基本上是硬件返回,iphone則是屏幕軟鍵返回。
1、兩者運(yùn)行機(jī)制不同:IOS采用的是沙盒運(yùn)行機(jī)制,安卓采用的是虛擬機(jī)運(yùn)行機(jī)制。兩者后臺(tái)制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后臺(tái)運(yùn)行;安卓中任何程序都能在后臺(tái)運(yùn)行,直到?jīng)]有內(nèi)存才會(huì)關(guān)閉。
2、手勢(shì)操作差異 對(duì)于某個(gè)單一的item,安卓是長(zhǎng)按進(jìn)行“刪除”及其他操作,而iOS是左滑刪除或者其他操作。這個(gè)交互屬于比較常見的方式了,不遵守這個(gè)設(shè)計(jì)差別的話,用戶用起來(lái)也會(huì)比較別扭。
3、Android 0在某些應(yīng)用界面引入了長(zhǎng)按進(jìn)入選擇模式,x后對(duì)選擇模式進(jìn)行了改良引入了情境操作欄(CAB,contextual action bar),與操作欄出現(xiàn)在同一個(gè)位置(圖7),后面會(huì)與iOS的編輯模式進(jìn)行比較。
4、別總追求iOS和安卓所有頁(yè)面包括交互都一模一樣,兩個(gè)不同系統(tǒng)怎么可能完全一樣呢。iOS最大的限制就是審核嚴(yán)格,無(wú)論個(gè)人還是企業(yè)都別想逃出審核,各種各樣的審核規(guī)范就部分限定了iOSUi的發(fā)展。
5、Android:不可以帶圖標(biāo),不能是動(dòng)態(tài)的,最多只可以帶一個(gè)操作按鈕,最多只能出現(xiàn)一個(gè)提示,不能和低端的懸浮按鈕重合。
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:android交互設(shè)計(jì) app交互設(shè)計(jì)
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