在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
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首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個(gè)圓。
1、運(yùn)行結(jié)果 繪制正弦曲線 在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
2、在c的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯(cuò),好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長(zhǎng)拆分成小直線。雙曲線同理。
3、WINDOWS系統(tǒng)中默認(rèn)的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標(biāo)的0點(diǎn),x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調(diào)整才能繪制出一個(gè)符合人習(xí)慣的曲線變化圖。
4、此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
5、進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
6、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
首先,打開vc0,建立程序編寫頁面,建立C語言環(huán)境,聲明兩個(gè)整數(shù)型變量。隨后,打出新的前三行,由于規(guī)律不明顯,就用printf語句手動(dòng)輸入,要仔細(xì)觀察模版。
打開Flash,點(diǎn)擊【文件】→【新建】,在打開的“新建”窗口中選擇“Flash文件(ActiveScript 0)“,然后點(diǎn)擊”確定“創(chuàng)建空白文檔。
用VB很容易。無非就是按下個(gè)按鈕就在后臺(tái)執(zhí)行一段簡(jiǎn)單的繪圖代碼。碰壁那個(gè)的話,也不難,注意下圓自身的半徑,還有注意判斷邊界條件即可。
編程要注意,既然是C,你可以包含DirectX的庫(kù),然后調(diào)用別人寫好的庫(kù)函數(shù)實(shí)現(xiàn)一些基本功能,比如畫點(diǎn),上色,定時(shí),Z緩存,你可以搜directx的使用說明,多得很 動(dòng)態(tài)火焰效果是游戲編程的一部分,額。
文章標(biāo)題:C語言函數(shù)圖像卡通教程 c語言函數(shù)繪圖
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