1、設(shè)計(jì)游戲,首先就要設(shè)計(jì)界面。首先看一下我設(shè)計(jì)的一個(gè)界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級(jí)選擇單選框以及游戲排行榜。
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2、SnackAct temp=new SnackAct(); 這個(gè)是蛇的對(duì)象嗎? 如果是你每次吃到東西的時(shí)候都會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)蛇,再把尾部加上1個(gè) 所以蛇身長(zhǎng)度一直都沒變化。
3、太簡(jiǎn)單了,我都寫在自己手機(jī)上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
4、懂java的請(qǐng)進(jìn),求助。 我在網(wǎng)上找一份java貪吃蛇原代碼,不能正常編譯,之前我修改了一下,可以運(yùn)行,但是貪吃蛇不動(dòng),不知哪里出錯(cuò)了,我有原碼,誰幫我看下。
1、設(shè)計(jì)游戲,首先就要設(shè)計(jì)界面。首先看一下我設(shè)計(jì)的一個(gè)界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級(jí)選擇單選框以及游戲排行榜。
2、Java貪吃蛇技術(shù)選型一般需要考慮以下幾點(diǎn):開發(fā)平臺(tái):需要選擇適用于Java語言的開發(fā)平臺(tái),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。編程語言:需要選擇Java語言來開發(fā)貪吃蛇游戲。
3、原理:把蛇身體的每一塊看成一個(gè)對(duì)象(對(duì)象存儲(chǔ)該塊的坐標(biāo)和相關(guān)信息),作為節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)在線性鏈表中,再設(shè)置一個(gè)變量標(biāo)志蛇的方向(通過按鍵可以改變)。
用MVC方式實(shí)現(xiàn)的貪吃蛇游戲,共有4個(gè)類。運(yùn)行GreedSnake運(yùn)行即可。主要是觀察者模式的使用,我已經(jīng)添加了很多注釋了。
SnackAct temp=new SnackAct(); 這個(gè)是蛇的對(duì)象嗎? 如果是你每次吃到東西的時(shí)候都會(huì)新創(chuàng)建一個(gè)蛇,再把尾部加上1個(gè) 所以蛇身長(zhǎng)度一直都沒變化。
太簡(jiǎn)單了,我都寫在自己手機(jī)上了。都不看書的,全部自己思考。他這代碼也太爛了。
編碼風(fēng)格和規(guī)范:需要遵循Java的編碼風(fēng)格和規(guī)范,確保代碼的可讀性和可維護(hù)性。希望以上內(nèi)容能夠幫助您了解Java貪吃蛇技術(shù)選型。如果您有其他問題,歡迎隨時(shí)告訴我,我會(huì)盡力為您解答。
分享文章:java寫貪吃蛇基礎(chǔ)代碼 java編寫貪吃蛇簡(jiǎn)單版
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