nodejs中怎么控制線程數(shù),相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
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1 設(shè)計思路
設(shè)計的思路比較簡單,就是在用戶和work_threads模塊之前加一層,如果用戶直接調(diào)用work_threads模塊,那就可以創(chuàng)建任意數(shù)量的線程,控制就無從說起。通過加一層,可以緩存用戶提交的任務(wù),等到有線程退出(有任務(wù)處理完)的時候,再開啟新的線程去處理緩存的任務(wù)。
2 具體實(shí)現(xiàn)
2.1 配置的實(shí)現(xiàn)
定義一些配置,比如最多能創(chuàng)建的線程數(shù)。使用Proxy,劫持一下對象,可以做一些事情,不過目前沒有。
// 線程池配置,使用Proxy,可以劫持屬性的讀寫,做點(diǎn)事情
const CONFIG = new Proxy({
MAX_THREAD: 3,
}, {
get(obj, key) {
return obj[key];
},
set(obj, key, value) {
obj[key] = value;
return true;
}
})
2.2 控制邏輯的實(shí)現(xiàn)
2.2.1 構(gòu)造函數(shù)
線程池記錄當(dāng)前的線程數(shù)和緩存的任務(wù)隊列。
constructor() {
// 任務(wù)隊列
this._workQueue = [];
// 當(dāng)前線程數(shù)
this._count = 0;
}
2.2.2 新建一個線程
_newThread(...rest) {
// todo 新建失敗處理
const worker = new Worker(...rest);
// 線程數(shù)加一
this._count++;
// 退出后,如果有緩存的任務(wù),則新建線程處理
worker.on('exit', () => {
this._count--;
// 有名額了并且有任務(wù)在等待
if (this._workQueue.length) {
const {
resolve,
reject,
params,
} = this._workQueue.shift();
// 開啟線程,并且通知用戶
resolve(this._newThread(...params));
}
});
return worker;
}
2.2.3 提交任務(wù)給線程池
// 給線程池提交一個任務(wù)
submit(...rest) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 還沒有達(dá)到閾值,則新建線程,否則緩存起來
if (this._count < CONFIG.MAX_THREAD) {
resolve(this._newThread(...rest));
} else {
this._workQueue.push({resolve, reject, params: rest});
}
});
}
}
思想很簡單,根據(jù)配置,最多創(chuàng)建n個線程,如果任務(wù)太多的話,就緩存起來,等待有線程退出的時候,再新建一個線程處理緩存起來的任務(wù)。API使用Promise方式。這樣可以實(shí)現(xiàn)等待操作。等到創(chuàng)建線程的時候可以通知用戶。而且用戶使用的時候,幾乎是透明的,沒有太多額外的成本,因為只是做了一些封裝,幾乎是透傳nodejs的線程功能。最后提供多種方式調(diào)用,包括一個默認(rèn)的控制器、創(chuàng)建多個控制器。
const defaultThreadGate = new ThreadGate();
module.exports = {
ThreadGate,
defaultThreadGate,
submit: (...rest) => {
return defaultThreadGate.submit(...rest);
},
CONFIG,
}
看完上述內(nèi)容,你們掌握nodejs中怎么控制線程數(shù)的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
當(dāng)前標(biāo)題:nodejs中怎么控制線程數(shù)
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