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在線學習少兒編程課程大綱:
階段一 : Scratch圖形化編程
走進Scratch
Scratch4.0編程環(huán)境、運動模塊、外觀模塊、聲音模塊、事件模塊、控制模塊、偵測模塊、運算模塊、 自制積木模塊、變量模塊、音樂模塊、畫筆模塊
垃圾分類
垃圾分類簡介、倒計時、垃圾出現(xiàn)、點擊垃圾變大變亮、點擊垃圾說出自己的名字、點擊垃圾桶選擇垃圾移入、判斷垃圾是否投放正確、分數(shù)
大家來找茬
背景和角色的初始化、找到一處差異、克隆10個左右圓圈、把圓圈放在正確的位置、圓圈克隆體的點擊、關卡結束
拼圖游戲
拼圖塊初始化、產(chǎn)生隨機的拼接圖形、拼圖、下一個拼接圖形、用時
貪吃蛇游戲
蛇頭控制、創(chuàng)建蛇身、蛇身軌跡列表、吃的食物、分數(shù)
市場價值 : 滿足企業(yè)中對Scratch講師的技術要求
階段二 : Python代碼編程階段
Python基礎語法
Python初識、Turtle簡單繪圖、Python語句、 Python數(shù)據(jù)結構、Python語句和函數(shù)、Turtle加速繪制
Python高級語法
文件操作、模塊、turtle高級繪圖、面向?qū)ο?/p>
tkinter游戲編程
Label組件、Button和Entry組件、Canvas組件、畫矩形、文字的繪制、移動的小球-動畫、碰碰球
PyGame游戲編程
PyGame基礎入門、飛機大戰(zhàn)-搭建游戲框架、背景圖像、敵機、英雄、發(fā)射子彈、碰撞檢測
人工智能
人工智能簡介、百度AI開放平臺、文字識別、圖像識別、內(nèi)容審核、人體分析、語音識別、語音合成、網(wǎng)絡編程
算法編程
算法入門、排序算法、冒泡排序、選擇排序、插入排序
市場價值 : 滿足企業(yè)中對Python講師的技術要求。
階段三 : 教學理論與實踐
教學設計篇
授課對象分析、內(nèi)容分析和目標撰寫、教學方法的選擇和運用、教學評價及應用、合理安排教學時長、教學資料撰寫
教學實戰(zhàn)篇
同行說課、導入技能、講解技能、提問技能、結束技能、強化技能、變化技能
市場價值 : 能夠根據(jù)實際工作場景完成課堂教學設計、同行說課,并順利進行教學實施
學完收獲:
玩轉Scratch,能夠利用它制作數(shù)、理、化、生等學科知識相關的學習案例;
掌握Python基礎語法知識,面向?qū)ο缶幊趟季S;
掌握Turtle、tkinter、pygame模塊完成圖形游戲開發(fā);
掌握少兒編程教學中的人工智能和基礎算法;
能夠根據(jù)教學內(nèi)容進行課堂教學設計和教學實施;
成為具有發(fā)散性思維的少兒編程講師。
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