神奇糖果:01287BCF(GS碼)4800元 開無(wú)限錢買。大師球:01017BCF(GS嗎)0元 不是一個(gè)一個(gè)買。
在龍里等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站設(shè)計(jì),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站制作,龍里網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
無(wú)限錢:01XX46D3(該處為十萬(wàn)位、萬(wàn)位的數(shù)字,00~99)、01XX47D3(該處為千位、百位的數(shù)字,00~99)、01XX48D3(該處為十位、個(gè)位的數(shù)字,00~99)。
NDS模擬器(對(duì)應(yīng)NO$GBA模擬器)金手指用法:
打開no$gba模擬器,運(yùn)行你的游戲;按F2彈出一個(gè)窗口;點(diǎn)第一個(gè)add new;然后再輸入金手指;再在小空輸入簡(jiǎn)述;在下面的兩個(gè)小圓白點(diǎn)點(diǎn)第二個(gè);按ok;再在金手指列表的金手指的小方塊雙擊就行了。
要取消的話,對(duì)準(zhǔn)你要?jiǎng)h除的按第3個(gè)delete,然后關(guān)閉模擬器在重開就行了。
注意:
按Add new,然后會(huì)出現(xiàn)個(gè)小窗口,小窗口有兩個(gè)空白框,把你要用的金手指代碼復(fù)制,然后粘貼在大的空白框里面,然后把Action Repldy DS、RAW這兩個(gè)選項(xiàng)選上,而小的空白框,可以不管。
但是為了方面,你可以在里面打些字,例如注釋的,表明這是什么的金手指,方便修改,粘貼好,就按OK,就會(huì)返回到之前的窗口。
然后在剛才打的金手指后面會(huì)出現(xiàn)個(gè)小格子,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,出現(xiàn)了個(gè)“√”,行了,按OK,回到游戲,例如,金錢最大的金手指,提示要按(按SELECT+↑) ,所以游戲里,按SELECT+↑鍵,金手指就生效了。
Edit鍵是修改,Delete是刪除,Cancel是取消
import turtle
def getPosition(x, y):
turtle.setx(x)
turtle.sety(y)
print(x, y)
class Pikachu:
def __init__(self):
self.t = turtle.Turtle()
t = self.t
t.pensize(3)
t.speed(9)
t.ondrag(getPosition)
def noTrace_goto(self, x, y):
self.t.penup()
self.t.goto(x, y)
self.t.pendown()
def leftEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x+6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def rightEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x-6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def mouth(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.fillcolor('#88141D')
t.begin_fill()
# 下嘴唇
l1 = []
l2 = []
t.seth(190)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.right(3)
t.fd(a)
l1.append(t.position())
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(10)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.left(3)
t.fd(a)
l2.append(t.position())
# 上嘴唇
t.seth(10)
t.circle(50, 15)
t.left(180)
t.circle(-50, 15)
t.circle(-50, 40)
t.seth(233)
t.circle(-50, 55)
t.left(180)
t.circle(50, 12.1)
t.end_fill()
# 舌頭
self.noTrace_goto(17, 54)
t.fillcolor('#DD716F')
t.begin_fill()
t.seth(145)
t.circle(40, 86)
t.penup()
for pos in reversed(l1[:20]):
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
for pos in l2[:20]:
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
t.pendown()
t.end_fill()
# 鼻子
self.noTrace_goto(-17, 94)
t.seth(8)
t.fd(4)
t.back(8)
# 紅臉頰
def leftCheek(self, x, y):
turtle.tracer(False)
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(300)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
for i in range(120):
if 0 = i 30 or 60 = i 90:
a -= 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a += 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
turtle.tracer(True)
def rightCheek(self, x, y):
t = self.t
turtle.tracer(False)
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(60)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
for i in range(120):
if 0 = i 30 or 60 = i 90:
a -= 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a += 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
turtle.tracer(True)
def colorLeftEar(self, x, y):
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.seth(330)
t.circle(100, 35)
t.seth(219)
t.circle(-300, 19)
t.seth(110)
t.circle(-30, 50)
t.circle(-300, 10)
t.end_fill()
def colorRightEar(self, x, y):
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.seth(300)
t.circle(-100, 30)
t.seth(35)
t.circle(300, 15)
t.circle(30, 50)
t.seth(190)
t.circle(300, 17)
t.end_fill()
def body(self):
t = self.t
t.fillcolor('#F6D02F')
t.begin_fill()
# 右臉輪廓
t.penup()
t.circle(130, 40)
t.pendown()
t.circle(100, 105)
t.left(180)
t.circle(-100, 5)
# 右耳朵
t.seth(20)
t.circle(300, 30)
t.circle(30, 50)
t.seth(190)
t.circle(300, 36)
# 上輪廓
t.seth(150)
t.circle(150, 70)
# 左耳朵
t.seth(200)
t.circle(300, 40)
t.circle(30, 50)
t.seth(20)
t.circle(300, 35)
#print(t.pos())
# 左臉輪廓
t.seth(240)
t.circle(105, 95)
t.left(180)
t.circle(-105, 5)
# 左手
t.seth(210)
t.circle(500, 18)
t.seth(200)
t.fd(10)
t.seth(280)
t.fd(7)
t.seth(210)
t.fd(10)
t.seth(300)
t.circle(10, 80)
t.seth(220)
t.fd(10)
t.seth(300)
t.circle(10, 80)
t.seth(240)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(13)
t.seth(240)
t.circle(10, 70)
t.seth(10)
t.circle(10, 70)
t.seth(10)
t.circle(300, 18)
t.seth(75)
t.circle(500, 8)
t.left(180)
t.circle(-500, 15)
t.seth(250)
t.circle(100, 65)
# 左腳
t.seth(320)
t.circle(100, 5)
t.left(180)
t.circle(-100, 5)
t.seth(220)
t.circle(200, 20)
t.circle(20, 70)
t.seth(60)
t.circle(-100, 20)
t.left(180)
t.circle(100, 20)
t.seth(300)
t.circle(10, 70)
t.seth(60)
t.circle(-100, 20)
t.left(180)
t.circle(100, 20)
t.seth(10)
t.circle(100, 60)
# 橫向
t.seth(180)
t.circle(-100, 10)
t.left(180)
t.circle(100, 10)
t.seth(5)
t.circle(100, 10)
t.circle(-100, 40)
t.circle(100, 35)
t.left(180)
t.circle(-100, 10)
# 右腳
t.seth(290)
t.circle(100, 55)
t.circle(10, 50)
t.seth(120)
t.circle(100, 20)
t.left(180)
t.circle(-100, 20)
t.seth(0)
t.circle(10, 50)
t.seth(110)
t.circle(100, 20)
t.left(180)
t.circle(-100, 20)
t.seth(30)
t.circle(20, 50)
t.seth(100)
t.circle(100, 40)
# 右側(cè)身體輪廓
t.seth(200)
t.circle(-100, 5)
t.left(180)
t.circle(100, 5)
t.left(30)
t.circle(100, 75)
t.right(15)
t.circle(-300, 21)
t.left(180)
t.circle(300, 3)
# 右手
t.seth(43)
t.circle(200, 60)
t.right(10)
t.fd(10)
t.circle(5, 160)
t.seth(90)
t.circle(5, 160)
t.seth(90)
t.fd(10)
t.seth(90)
t.circle(5, 180)
t.fd(10)
t.left(180)
t.left(20)
t.fd(10)
t.circle(5, 170)
t.fd(10)
t.seth(240)
t.circle(50, 30)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(130, 125)
t.seth(-20)
t.fd(5)
t.circle(-5, 160)
t.fd(5)
# 手指紋
self.noTrace_goto(166, 130)
t.seth(-90)
t.fd(3)
t.circle(-4, 180)
t.fd(3)
t.seth(-90)
t.fd(3)
t.circle(-4, 180)
t.fd(3)
# 尾巴
self.noTrace_goto(168, 134)
t.fillcolor('#F6D02F')
t.begin_fill()
t.seth(40)
t.fd(200)
t.seth(-80)
t.fd(150)
t.seth(210)
t.fd(150)
t.left(90)
t.fd(100)
t.right(95)
t.fd(100)
t.left(110)
t.fd(70)
t.right(110)
t.fd(80)
t.left(110)
t.fd(30)
t.right(110)
t.fd(32)
t.right(106)
t.circle(100, 25)
t.right(15)
t.circle(-300, 2)
##############
#print(t.pos())
t.seth(30)
t.fd(40)
t.left(100)
t.fd(70)
t.right(100)
t.fd(80)
t.left(100)
t.fd(46)
t.seth(66)
t.circle(200, 38)
t.right(10)
t.fd(10)
t.end_fill()
# 尾巴花紋
t.fillcolor('#923E24')
self.noTrace_goto(126.82, -156.84)
t.begin_fill()
t.seth(30)
t.fd(40)
t.left(100)
t.fd(40)
t.pencolor('#923e24')
t.seth(-30)
t.fd(30)
t.left(140)
t.fd(20)
t.right(150)
t.fd(20)
t.left(150)
t.fd(20)
t.right(150)
t.fd(20)
t.left(130)
t.fd(18)
t.pencolor('#000000')
t.seth(-45)
t.fd(67)
t.right(110)
t.fd(80)
t.left(110)
t.fd(30)
t.right(110)
t.fd(32)
t.right(106)
t.circle(100, 25)
t.right(15)
t.circle(-300, 2)
t.end_fill()
# 帽子、眼睛、嘴巴、臉頰
self.cap(-134.07, 147.81)
self.mouth(-5, 25)
self.leftCheek(-126, 32)
self.rightCheek(107, 63)
self.colorLeftEar(-250, 100)
self.colorRightEar(140, 270)
self.leftEye(-85, 90)
self.rightEye(50, 110)
t.hideturtle()
def cap(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.fillcolor('#CD0000')
t.begin_fill()
t.seth(200)
t.circle(400, 7)
t.left(180)
t.circle(-400, 30)
t.circle(30, 60)
t.fd(50)
t.circle(30, 45)
t.fd(60)
t.left(5)
t.circle(30, 70)
t.right(20)
t.circle(200, 70)
t.circle(30, 60)
t.fd(70)
# print(t.pos())
t.right(35)
t.fd(50)
t.circle(8, 100)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)
t.seth(36)
t.circle(-270, 54)
t.left(180)
t.circle(270, 27)
t.circle(-80, 98)
t.fillcolor('#444444')
t.begin_fill()
t.left(180)
t.circle(80, 197)
t.left(58)
t.circle(200, 45)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(-58, 270)
t.pencolor('#228B22')
t.dot(35)
self.noTrace_goto(-30, 280)
t.fillcolor('#228B22')
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(30, 180)
t.seth(190)
t.fd(15)
t.seth(100)
t.circle(-45, 180)
t.right(90)
t.fd(15)
t.end_fill()
t.pencolor('#000000')
def start(self):
self.body()
def main():
print('Painting the Pikachu... ')
turtle.screensize(800, 600)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.start()
turtle.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
5.0的漆黑的魅影抓寵金手指:
開鎖:92C90C6353B078F3——使用金手指必須輸入的代碼,請(qǐng)?jiān)贕S碼里輸入
解鎖:7155AA01F8A8D888——不使用時(shí),如果刪除上面那個(gè)GS碼還不能解除鎖定,就輸入這個(gè)
寵物代碼:03007E28:0019——皮卡丘
下面是正常抓法:
1.皮卡丘是電系列的,肯定在和電有關(guān)的地方。
2.皮卡丘是老鼠科的,肯定在草叢或者山洞。
知道這2點(diǎn)就好辦了,我們來(lái)到電道館紫堇市。
和小精靈中心下面老頭說(shuō)話得到新紫堇山洞的鑰匙
然后從小精靈中心左側(cè)往下走看到“自行車車道”使用沖浪術(shù)右走看到“新紫堇”山
進(jìn)入了“新紫堇”山洞
不用開門進(jìn)去,就在這里面跑就可以遇到皮卡丘,很好遇到的,23-26級(jí)
順便說(shuō)一下,進(jìn)入“鎖著的門”最深處可以到達(dá)神之領(lǐng)域,定點(diǎn)抓到40級(jí)雷公哦
可以在小程序畫像素皮卡丘
Step1先找到可繪制像素的小程序,打開“微信”“發(fā)現(xiàn)”“小程序”,在頂部搜索欄輸入“你萌好魔法拼豆”。
Step2進(jìn)入小程序后單擊底部“制圖”圖標(biāo),再單擊“畫圖”按鈕可進(jìn)入繪制界面。也可單擊“轉(zhuǎn)圖”按鈕將手機(jī)里的照片直接轉(zhuǎn)換為像素圖,但效果不如直接畫圖的效果好。.“畫圖”界面除畫布區(qū)域外,底部有6個(gè)功能按鈕。
Step3想要繪制像素線條時(shí),選好顏色后直接在畫布區(qū)域涂抹即可。
Step4填充固有色,確定明暗、高光等,當(dāng)然也可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣或畫風(fēng)選擇繪制方法。怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單很有趣呢?趕緊打開手機(jī),試試制作一個(gè)皮卡丘吧~
分享文章:用JAVA畫皮卡丘的代碼 python畫皮卡丘的代碼
分享網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article22/dodiscc.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供動(dòng)態(tài)網(wǎng)站、網(wǎng)站導(dǎo)航、電子商務(wù)、ChatGPT、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)、定制開發(fā)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)