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用JAVA畫皮卡丘的代碼 python畫皮卡丘的代碼

口袋妖怪去吧皮卡丘個(gè)體值代碼

神奇糖果:01287BCF(GS碼)4800元 開無(wú)限錢買。大師球:01017BCF(GS嗎)0元 不是一個(gè)一個(gè)買。

在龍里等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作定制網(wǎng)站設(shè)計(jì),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站制作,龍里網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

無(wú)限錢:01XX46D3(該處為十萬(wàn)位、萬(wàn)位的數(shù)字,00~99)、01XX47D3(該處為千位、百位的數(shù)字,00~99)、01XX48D3(該處為十位、個(gè)位的數(shù)字,00~99)。

NDS模擬器(對(duì)應(yīng)NO$GBA模擬器)金手指用法:

打開no$gba模擬器,運(yùn)行你的游戲;按F2彈出一個(gè)窗口;點(diǎn)第一個(gè)add new;然后再輸入金手指;再在小空輸入簡(jiǎn)述;在下面的兩個(gè)小圓白點(diǎn)點(diǎn)第二個(gè);按ok;再在金手指列表的金手指的小方塊雙擊就行了。

要取消的話,對(duì)準(zhǔn)你要?jiǎng)h除的按第3個(gè)delete,然后關(guān)閉模擬器在重開就行了。

注意:

按Add new,然后會(huì)出現(xiàn)個(gè)小窗口,小窗口有兩個(gè)空白框,把你要用的金手指代碼復(fù)制,然后粘貼在大的空白框里面,然后把Action Repldy DS、RAW這兩個(gè)選項(xiàng)選上,而小的空白框,可以不管。

但是為了方面,你可以在里面打些字,例如注釋的,表明這是什么的金手指,方便修改,粘貼好,就按OK,就會(huì)返回到之前的窗口。

然后在剛才打的金手指后面會(huì)出現(xiàn)個(gè)小格子,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,出現(xiàn)了個(gè)“√”,行了,按OK,回到游戲,例如,金錢最大的金手指,提示要按(按SELECT+↑) ,所以游戲里,按SELECT+↑鍵,金手指就生效了。

Edit鍵是修改,Delete是刪除,Cancel是取消

python皮卡丘編程代碼

import turtle

def getPosition(x, y):

turtle.setx(x)

turtle.sety(y)

print(x, y)

class Pikachu:

def __init__(self):

self.t = turtle.Turtle()

t = self.t

t.pensize(3)

t.speed(9)

t.ondrag(getPosition)

def noTrace_goto(self, x, y):

self.t.penup()

self.t.goto(x, y)

self.t.pendown()

def leftEye(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.seth(0)

t.fillcolor('#333333')

t.begin_fill()

t.circle(22)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x, y+10)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x+6, y + 22)

t.fillcolor('#ffffff')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

def rightEye(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.seth(0)

t.fillcolor('#333333')

t.begin_fill()

t.circle(22)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x, y+10)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(x-6, y + 22)

t.fillcolor('#ffffff')

t.begin_fill()

t.circle(10)

t.end_fill()

def mouth(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.fillcolor('#88141D')

t.begin_fill()

# 下嘴唇

l1 = []

l2 = []

t.seth(190)

a = 0.7

for i in range(28):

a += 0.1

t.right(3)

t.fd(a)

l1.append(t.position())

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(10)

a = 0.7

for i in range(28):

a += 0.1

t.left(3)

t.fd(a)

l2.append(t.position())

# 上嘴唇

t.seth(10)

t.circle(50, 15)

t.left(180)

t.circle(-50, 15)

t.circle(-50, 40)

t.seth(233)

t.circle(-50, 55)

t.left(180)

t.circle(50, 12.1)

t.end_fill()

# 舌頭

self.noTrace_goto(17, 54)

t.fillcolor('#DD716F')

t.begin_fill()

t.seth(145)

t.circle(40, 86)

t.penup()

for pos in reversed(l1[:20]):

t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)

for pos in l2[:20]:

t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)

t.pendown()

t.end_fill()

# 鼻子

self.noTrace_goto(-17, 94)

t.seth(8)

t.fd(4)

t.back(8)

# 紅臉頰

def leftCheek(self, x, y):

turtle.tracer(False)

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(300)

t.fillcolor('#DD4D28')

t.begin_fill()

a = 2.3

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a -= 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

else:

a += 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

turtle.tracer(True)

def rightCheek(self, x, y):

t = self.t

turtle.tracer(False)

self.noTrace_goto(x, y)

t.seth(60)

t.fillcolor('#DD4D28')

t.begin_fill()

a = 2.3

for i in range(120):

if 0 = i 30 or 60 = i 90:

a -= 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

else:

a += 0.05

t.lt(3)

t.fd(a)

t.end_fill()

turtle.tracer(True)

def colorLeftEar(self, x, y):

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.seth(330)

t.circle(100, 35)

t.seth(219)

t.circle(-300, 19)

t.seth(110)

t.circle(-30, 50)

t.circle(-300, 10)

t.end_fill()

def colorRightEar(self, x, y):

t = self.t

self.noTrace_goto(x, y)

t.fillcolor('#000000')

t.begin_fill()

t.seth(300)

t.circle(-100, 30)

t.seth(35)

t.circle(300, 15)

t.circle(30, 50)

t.seth(190)

t.circle(300, 17)

t.end_fill()

def body(self):

t = self.t

t.fillcolor('#F6D02F')

t.begin_fill()

# 右臉輪廓

t.penup()

t.circle(130, 40)

t.pendown()

t.circle(100, 105)

t.left(180)

t.circle(-100, 5)

# 右耳朵

t.seth(20)

t.circle(300, 30)

t.circle(30, 50)

t.seth(190)

t.circle(300, 36)

# 上輪廓

t.seth(150)

t.circle(150, 70)

# 左耳朵

t.seth(200)

t.circle(300, 40)

t.circle(30, 50)

t.seth(20)

t.circle(300, 35)

#print(t.pos())

# 左臉輪廓

t.seth(240)

t.circle(105, 95)

t.left(180)

t.circle(-105, 5)

# 左手

t.seth(210)

t.circle(500, 18)

t.seth(200)

t.fd(10)

t.seth(280)

t.fd(7)

t.seth(210)

t.fd(10)

t.seth(300)

t.circle(10, 80)

t.seth(220)

t.fd(10)

t.seth(300)

t.circle(10, 80)

t.seth(240)

t.fd(12)

t.seth(0)

t.fd(13)

t.seth(240)

t.circle(10, 70)

t.seth(10)

t.circle(10, 70)

t.seth(10)

t.circle(300, 18)

t.seth(75)

t.circle(500, 8)

t.left(180)

t.circle(-500, 15)

t.seth(250)

t.circle(100, 65)

# 左腳

t.seth(320)

t.circle(100, 5)

t.left(180)

t.circle(-100, 5)

t.seth(220)

t.circle(200, 20)

t.circle(20, 70)

t.seth(60)

t.circle(-100, 20)

t.left(180)

t.circle(100, 20)

t.seth(300)

t.circle(10, 70)

t.seth(60)

t.circle(-100, 20)

t.left(180)

t.circle(100, 20)

t.seth(10)

t.circle(100, 60)

# 橫向

t.seth(180)

t.circle(-100, 10)

t.left(180)

t.circle(100, 10)

t.seth(5)

t.circle(100, 10)

t.circle(-100, 40)

t.circle(100, 35)

t.left(180)

t.circle(-100, 10)

# 右腳

t.seth(290)

t.circle(100, 55)

t.circle(10, 50)

t.seth(120)

t.circle(100, 20)

t.left(180)

t.circle(-100, 20)

t.seth(0)

t.circle(10, 50)

t.seth(110)

t.circle(100, 20)

t.left(180)

t.circle(-100, 20)

t.seth(30)

t.circle(20, 50)

t.seth(100)

t.circle(100, 40)

# 右側(cè)身體輪廓

t.seth(200)

t.circle(-100, 5)

t.left(180)

t.circle(100, 5)

t.left(30)

t.circle(100, 75)

t.right(15)

t.circle(-300, 21)

t.left(180)

t.circle(300, 3)

# 右手

t.seth(43)

t.circle(200, 60)

t.right(10)

t.fd(10)

t.circle(5, 160)

t.seth(90)

t.circle(5, 160)

t.seth(90)

t.fd(10)

t.seth(90)

t.circle(5, 180)

t.fd(10)

t.left(180)

t.left(20)

t.fd(10)

t.circle(5, 170)

t.fd(10)

t.seth(240)

t.circle(50, 30)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(130, 125)

t.seth(-20)

t.fd(5)

t.circle(-5, 160)

t.fd(5)

# 手指紋

self.noTrace_goto(166, 130)

t.seth(-90)

t.fd(3)

t.circle(-4, 180)

t.fd(3)

t.seth(-90)

t.fd(3)

t.circle(-4, 180)

t.fd(3)

# 尾巴

self.noTrace_goto(168, 134)

t.fillcolor('#F6D02F')

t.begin_fill()

t.seth(40)

t.fd(200)

t.seth(-80)

t.fd(150)

t.seth(210)

t.fd(150)

t.left(90)

t.fd(100)

t.right(95)

t.fd(100)

t.left(110)

t.fd(70)

t.right(110)

t.fd(80)

t.left(110)

t.fd(30)

t.right(110)

t.fd(32)

t.right(106)

t.circle(100, 25)

t.right(15)

t.circle(-300, 2)

##############

#print(t.pos())

t.seth(30)

t.fd(40)

t.left(100)

t.fd(70)

t.right(100)

t.fd(80)

t.left(100)

t.fd(46)

t.seth(66)

t.circle(200, 38)

t.right(10)

t.fd(10)

t.end_fill()

# 尾巴花紋

t.fillcolor('#923E24')

self.noTrace_goto(126.82, -156.84)

t.begin_fill()

t.seth(30)

t.fd(40)

t.left(100)

t.fd(40)

t.pencolor('#923e24')

t.seth(-30)

t.fd(30)

t.left(140)

t.fd(20)

t.right(150)

t.fd(20)

t.left(150)

t.fd(20)

t.right(150)

t.fd(20)

t.left(130)

t.fd(18)

t.pencolor('#000000')

t.seth(-45)

t.fd(67)

t.right(110)

t.fd(80)

t.left(110)

t.fd(30)

t.right(110)

t.fd(32)

t.right(106)

t.circle(100, 25)

t.right(15)

t.circle(-300, 2)

t.end_fill()

# 帽子、眼睛、嘴巴、臉頰

self.cap(-134.07, 147.81)

self.mouth(-5, 25)

self.leftCheek(-126, 32)

self.rightCheek(107, 63)

self.colorLeftEar(-250, 100)

self.colorRightEar(140, 270)

self.leftEye(-85, 90)

self.rightEye(50, 110)

t.hideturtle()

def cap(self, x, y):

self.noTrace_goto(x, y)

t = self.t

t.fillcolor('#CD0000')

t.begin_fill()

t.seth(200)

t.circle(400, 7)

t.left(180)

t.circle(-400, 30)

t.circle(30, 60)

t.fd(50)

t.circle(30, 45)

t.fd(60)

t.left(5)

t.circle(30, 70)

t.right(20)

t.circle(200, 70)

t.circle(30, 60)

t.fd(70)

# print(t.pos())

t.right(35)

t.fd(50)

t.circle(8, 100)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)

t.seth(36)

t.circle(-270, 54)

t.left(180)

t.circle(270, 27)

t.circle(-80, 98)

t.fillcolor('#444444')

t.begin_fill()

t.left(180)

t.circle(80, 197)

t.left(58)

t.circle(200, 45)

t.end_fill()

self.noTrace_goto(-58, 270)

t.pencolor('#228B22')

t.dot(35)

self.noTrace_goto(-30, 280)

t.fillcolor('#228B22')

t.begin_fill()

t.seth(100)

t.circle(30, 180)

t.seth(190)

t.fd(15)

t.seth(100)

t.circle(-45, 180)

t.right(90)

t.fd(15)

t.end_fill()

t.pencolor('#000000')

def start(self):

self.body()

def main():

print('Painting the Pikachu... ')

turtle.screensize(800, 600)

turtle.title('Pikachu')

pikachu = Pikachu()

pikachu.start()

turtle.mainloop()

if __name__ == '__main__':

main()

口袋妖怪漆黑的魅影抓皮卡丘的作弊碼

5.0的漆黑的魅影抓寵金手指:

開鎖:92C90C6353B078F3——使用金手指必須輸入的代碼,請(qǐng)?jiān)贕S碼里輸入

解鎖:7155AA01F8A8D888——不使用時(shí),如果刪除上面那個(gè)GS碼還不能解除鎖定,就輸入這個(gè)

寵物代碼:03007E28:0019——皮卡丘

下面是正常抓法:

1.皮卡丘是電系列的,肯定在和電有關(guān)的地方。

2.皮卡丘是老鼠科的,肯定在草叢或者山洞。

知道這2點(diǎn)就好辦了,我們來(lái)到電道館紫堇市。

和小精靈中心下面老頭說(shuō)話得到新紫堇山洞的鑰匙

然后從小精靈中心左側(cè)往下走看到“自行車車道”使用沖浪術(shù)右走看到“新紫堇”山

進(jìn)入了“新紫堇”山洞

不用開門進(jìn)去,就在這里面跑就可以遇到皮卡丘,很好遇到的,23-26級(jí)

順便說(shuō)一下,進(jìn)入“鎖著的門”最深處可以到達(dá)神之領(lǐng)域,定點(diǎn)抓到40級(jí)雷公哦

怎么用手機(jī)符號(hào)做皮卡丘

可以在小程序畫像素皮卡丘

Step1先找到可繪制像素的小程序,打開“微信”“發(fā)現(xiàn)”“小程序”,在頂部搜索欄輸入“你萌好魔法拼豆”。

Step2進(jìn)入小程序后單擊底部“制圖”圖標(biāo),再單擊“畫圖”按鈕可進(jìn)入繪制界面。也可單擊“轉(zhuǎn)圖”按鈕將手機(jī)里的照片直接轉(zhuǎn)換為像素圖,但效果不如直接畫圖的效果好。.“畫圖”界面除畫布區(qū)域外,底部有6個(gè)功能按鈕。

Step3想要繪制像素線條時(shí),選好顏色后直接在畫布區(qū)域涂抹即可。

Step4填充固有色,確定明暗、高光等,當(dāng)然也可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣或畫風(fēng)選擇繪制方法。怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單很有趣呢?趕緊打開手機(jī),試試制作一個(gè)皮卡丘吧~

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