1、直接調用并顯示JPG BMP等格式圖片的函數(shù)好像沒有,要自己編寫。首先要弄清楚圖片格式的編碼方式,然后設置分辨率,可以顯示出來。
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2、如果有圖片(例如 wzzx.jpg) 程序中插一句:system(mspaint wzzx.jpg); 就可以 在運行時顯示這張圖片。
3、Tc中用initgraph()函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。initgraph()和closegraph()都是圖形函數(shù),使用圖形函數(shù)必須包括頭文件graphics.h。
4、上述程序在Turbo C 0中上機通過編譯、連接、運行,可得到精美的圓餅型圖。
5、用法: 該函數(shù)調用方式為void getimage(int left,int top,int right,int bottom,void *buf);說明: 函數(shù)中參數(shù)(left,top)為要保存的圖像屏幕的左上角,(right,bottom)為其右下角,buf指向保存圖像的內存地址。
c語言不自帶圖形處理方面的東西。TC特有的頭文件graphics.h,其他編譯環(huán)境都用不了,可移植性是零。而且TC實在太老,與現(xiàn)在c語言標準差距非常大。基本是無法運行現(xiàn)在的代碼。所以不太建議你用它。
好像有填充用的函數(shù)floodfill,你可以每次都重畫矩形和圓,然后分別填充。可能要判斷矩形邊長和圓半徑,以便先填充哪步份。
看工具是什么。甚至具體需求是什么。GDI/DX/OPENGL都可以在像素RGB值上直接處理。等于做離屏渲染。也可以利用游戲引擎現(xiàn)有的工具庫直接實現(xiàn)這些逗比效果。
圖片格式有很多種 bmp,jpg,gif,png 等等 每種都有自己的格式。處理圖片 一般流程 都是先讀取圖片文件,根據(jù)格式解析成位圖(bitmap)然后對位圖進行處理。所以 重點是解析。這個是有很多的開源C庫的。
BMP頭文件共54個字節(jié),第35和36字節(jié)……是說頭文件以后的總字節(jié)數(shù)的,這個要和實際的對應,如果不一樣就無法繪圖。
把你的printf(*/n)改為printf(*\n),其它的/n也改為\n看看行不行。
c語言,現(xiàn)在該用什么圖形函數(shù)啊···依然是graphic.h?麻煩大家介紹個別的。難道用windows.h??```... c語言,現(xiàn)在該用什么圖形函數(shù)啊···依然是graphic.h?麻煩大家介紹個別的。
第一個函數(shù)在調用的時候 把main()中的兩個指向字符串的地址復制到形參里面,你交換了形參的兩個地址,并沒有對地址指向的元素交換。
x=x+(x++),這個沒什么可糾結的,++后置,肯定是先參與運算,最后才自加的啊。
就是描點法畫圖像,定義一個二維數(shù)組,初始化為0,然后針對每一個x比如取1,2,3,然后代入方程計算y值,對應(x,y)標記一下,然后輸出就行了。
圖像平移 圖像平移只是改變圖像在屏幕上的位置,圖像本身并不發(fā)生變化。
好像有填充用的函數(shù)floodfill,你可以每次都重畫矩形和圓,然后分別填充。可能要判斷矩形邊長和圓半徑,以便先填充哪步份。
c語言不自帶圖形處理方面的東西。TC特有的頭文件graphics.h,其他編譯環(huán)境都用不了,可移植性是零。而且TC實在太老,與現(xiàn)在c語言標準差距非常大。基本是無法運行現(xiàn)在的代碼。所以不太建議你用它。
是處理2色值問題的程序嗎?我也有和你一樣的苦衷啊。。呵呵。
InitImage函數(shù)來打開bitmap文件(.bmp)中的圖像信息,用一些指針來記錄。InitImage函數(shù)將會被main()函數(shù)調用。
1、只需采用按行交換的方式,即可方便地修改緩沖區(qū)內容,實現(xiàn)圖像的顛倒。圖像鏡像變換 鏡像變換是指將指定區(qū)域的圖像左右翻轉地顯示在屏幕。
2、在編寫圖形編輯器時,您需要考慮圖形用戶界面(GUI),用戶輸入(例如鼠標和鍵盤輸入),圖像渲染和處理等方面。這需要您具備相應的計算機圖形學和GUI編程方面的知識。
3、c語言難學。原因是:在c語言上:指針,特別是函數(shù)指針比較難于駕馭。圖像,缺乏全面布局感,圖像處理是很難的。菜單框架,函數(shù)太少,可供利用的資源微乎其微,編制起來很難。
4、c語言不自帶圖形處理方面的東西。TC特有的頭文件graphics.h,其他編譯環(huán)境都用不了,可移植性是零。而且TC實在太老,與現(xiàn)在c語言標準差距非常大。基本是無法運行現(xiàn)在的代碼。所以不太建議你用它。
當前文章:C語言函數(shù)圖像處理 c語言 圖像處理
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