1、可以開辟一塊內(nèi)存空間512M的空間當(dāng)CACHE,如果這樣的話,會快一點(diǎn)。
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2、如果想開個320的數(shù)組,那就必須要用擴(kuò)展ram,也就是xram,可以根據(jù)實(shí)際情況來選擇外部sram,或者干脆選擇自帶xram的芯片,例如stc的幾款。其次,要看是否真的需要這么大的緩存。
3、簡單來說,直接定義就可以了。比如int a[1000][1000];但是如果你的數(shù)組非常非常大,那就需要考慮棧內(nèi)存問題了。因?yàn)橹苯佣x的數(shù)組是存放在當(dāng)前線程棧空間的。
4、將數(shù)組定義為全局變量。全局變量分配時,會分配在全局變量空間,不受棧空間大小影響。這種方法的好處是,代碼簡單,只需要將定義從函數(shù)內(nèi)移動到函數(shù)外即可,其它不需要改變。
5、實(shí)際遇到的話,說明程序邏輯有問題,或者是程序員因?yàn)樘厥獾哪康墓室膺@樣寫的。
cout只能用于C++編譯,在VC0中,cout不支持64位長整型。
在這個程序中,main函數(shù)只有一條語句:printf(這就是C語言編寫的程序!);這個語句的作用是向屏幕輸出一個字符串。有關(guān)這個語句的知識以后再講。現(xiàn)在要注意的是一個C語言程序的框架是怎樣組成的。
誤更少。閑話少敘,如下就是一個程序:case 1:include stdio.h int main(){ printf(hello world);return 0;} 這是C語言中最簡單的程序,建議最好找個寫程序的工具運(yùn)行一下,比如TC。
,\t 光標(biāo)向前移動四格或八格,可以在編譯器里設(shè)置4,\ 在字符里(即單引號里)使用。
1、因?yàn)?當(dāng)調(diào)用函數(shù)的開銷與函數(shù)體自身的開銷相比無足輕重了,再使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)就屬多此一舉。
2、直接調(diào)用函數(shù),編譯的時候,被調(diào)函數(shù)的地址(或偏移)直接寫入指令;使用函數(shù)指針時,運(yùn)行期從內(nèi)存中取地址,在使用call指令 理論上,這存在效率差異。
3、C語言的模塊化程序結(jié)構(gòu)用函數(shù)來實(shí)現(xiàn),即將復(fù)雜的C程序分為若干模塊,每個模塊都編寫成一個C函數(shù),然后通過主函數(shù)調(diào)用函數(shù)及函數(shù)調(diào)用函數(shù)來實(shí)現(xiàn)一大型問題的C程序編寫,因此常說:C程序=主函數(shù)+子函數(shù)。
4、下面的是我用定時器0做的延時函數(shù),你看看,可以精確到10ms,如果你還想精確,調(diào)定時器的初值就可以。
5、一般使用在函數(shù)的調(diào)用上,所謂函數(shù)的“遞歸調(diào)用”是指一個函數(shù)直接調(diào)用自己(即直接遞歸調(diào)用)或通過其他函數(shù)間接地調(diào)用自己(即間接遞歸調(diào)用)。
1、所以在正常情況下,第一個循環(huán)可能在編譯器生成代碼時, 已經(jīng)自動地 將 100 + 4 替換成 104 啦,所以運(yùn)行速度并無區(qū)別,但 這個特性與編譯器的優(yōu)化有關(guān),不過 現(xiàn)代的C++編譯器都能優(yōu)化這種情況。
2、這個問題是由于 pe.szExeFile 導(dǎo)致的 因?yàn)槿绻?你的for 循環(huán)的次數(shù)太多 就會導(dǎo)致 pe.szExeFile 取得的 進(jìn)程鏡像的值不正確 然后pe.szExeFile的值就和 你輸入的進(jìn)程名子就不可能一樣 所以就殺不掉進(jìn)程了 原因就這么簡單。
3、for后面的三個表達(dá)式,你只寫了兩個,這樣也行,可分號你不能給省了呀,例如for(;c0;c--)還有,for后的那個分號啥意思,循環(huán)體是空語句?不能啊,按你的寫法,下面的是循環(huán)體,那這個地方的分號就不需要啦。
4、所謂的循環(huán)結(jié)構(gòu)就比如說for、while、do while結(jié)構(gòu),不要著急,慢慢來,你接觸多了自然而然就有感覺了。數(shù)組還有點(diǎn)復(fù)雜,分一維、二維或者多維,只要搞懂怎么定義和初始化就不太難了。
5、與LISP之類的語言不同,C語言一開始就病態(tài)地喜歡用重復(fù)代碼循環(huán),許多C程序員都是除非算法要求,堅決不用遞歸。事實(shí)上,C編譯器們對優(yōu)化遞歸調(diào)用一點(diǎn)都不反感,相反,它們還很喜歡干這件事。
6、i和j是循環(huán)變量,根據(jù)控制條件,可知每個循環(huán)變量分別對應(yīng)內(nèi)外4次循環(huán),一共16次,k在每進(jìn)行一步循環(huán)就加一。
1、別人越容易閱讀就越好。別人越容易引用你的代碼就越好。一般一個函數(shù)不要太長,50 行以內(nèi)最好,上千行的函數(shù)看見就惡心了。能夠復(fù)用的代碼最好寫成函數(shù)。
2、答案是肯定的,必須有且僅有一個main()函數(shù)。程序總是從main函數(shù)開始執(zhí)行,并且在main函數(shù)中結(jié)束。
3、所以,一個工程是必須有主函數(shù)的。但這個工程中的某一個單獨(dú)的文件,則可以沒有主函數(shù)(但至少要有一個文件,有主函數(shù))。
4、在百度百科中,對main函數(shù)的介紹是:在C語言當(dāng)中,一個程序,無論復(fù)雜或簡單,總體上都是一個“函數(shù)”;這個函數(shù)就稱為“main() 函數(shù)”,也就是“主函數(shù)”。
5、C語言中的主函數(shù)固定名為:main(),每個系統(tǒng)中必須有一個,且只能有一個。它 是第一個運(yùn)行的函數(shù)。
6、兩個參數(shù),那么,函數(shù)在參數(shù)壓棧的時候,1和2都會被復(fù)制,然后形式參數(shù)獲得拷貝份1,所以,如果參數(shù)的個數(shù)較多,或者某個參數(shù)較大,比如結(jié)構(gòu)體類,那么復(fù)制就會很耗時間。一般來說,參數(shù)的個數(shù)最好不要超過4個。
開那么多干嘛,棧空間沒多少給你用的?用指針吧,用多少申請多少。另外看你是在什么情況下申請的數(shù)組空間。
C語言中不支持。C++中支持變長數(shù)組(你可以自行度娘變長數(shù)組和alloca函數(shù)),但是因?yàn)槠鋵?shí)在棧上分配,不被推薦使用。
c語言靜態(tài)數(shù)組的長度不能使用變量,你使用了變量T,所以不對。靜態(tài)數(shù)組的長度就是編譯時必須知道的,但是很明顯的你這里必須運(yùn)行等用戶輸入才能決定,所以不對。
本文題目:c語言函數(shù)太長 c語言函數(shù)常見問題
網(wǎng)頁路徑:http://chinadenli.net/article22/diodpjc.html
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