磁盤上的文件是文件。
但是在程序設計中,我們一般談的文件有兩種:程序文件、數據文件(從文件功能的角度來分類的)。
1.1 程序文件包括源程序文件(后綴為.c),目標文件(windows環(huán)境后綴為.obj),可執(zhí)行程序(windows環(huán)境
后綴為.exe)。
1.2 數據文件文件的內容不一定是程序,而是程序運行時讀寫的數據,比如程序運行需要從中讀取數據的文件,或者輸出內容的文件。
其實有時候我們會把信息輸出到磁盤上,當需要的時候再從磁盤上把數據讀取到內存中使用,這里處理的就是磁盤上文件。
1.3 文件名一個文件要有一個唯一的文件標識,以便用戶識別和引用。文件名包含3部分:文件路徑+文件名主干+文件后綴
例如: c:\code\test.txt,為了方便起見,文件標識常被稱為文件名。
2、文件的打開和關閉 2.1 文件指針緩沖文件系統(tǒng)中,關鍵的概念是“文件類型指針”,簡稱“文件指針”。
每個被使用的文件都在內存中開辟了一個相應的文件信息區(qū),用來存放文件的相關信息(如文件的名
字,文件狀態(tài)及文件當前的位置等)。這些信息是保存在一個結構體變量中的。該結構體類型是有系統(tǒng)
聲明的,取名FILE.
例如,VS2013編譯環(huán)境提供的 stdio.h 頭文件中有以下的文件類型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
FILE* pf;//文件指針變量
不同的C編譯器的FILE類型包含的內容不完全相同,但是大同小異。
每當打開一個文件的時候,系統(tǒng)會根據文件的情況自動創(chuàng)建一個FILE結構的變量,并填充其中的信息,使用者不必關心細節(jié)。
一般都是通過一個FILE的指針來維護這個FILE結構的變量,這樣使用起來更加方便。
2.2 文件的打開和關閉文件在讀寫之前應該先打開文件,在使用結束之后應該關閉文件。
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