1、如果是固定的個數(shù)那可以用數(shù)組實現(xiàn)否則用雙向循環(huán)鏈表實現(xiàn)。
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2、//putloc是0,但是put的位置在數(shù)組中是1 //總覺得這個類的設(shè)計很怪,既然size是3,底層實現(xiàn)也做成3就好了。
3、ArrayDeque的實現(xiàn)Java中的雙端隊列是用數(shù)組實現(xiàn)的,是循環(huán)隊列。
1、存取順序不變。而消息隊列,看到隊列就可以知道。這個容器里面的消息是站好隊的,一般遵從先進先出原則。java中已經(jīng)為我們封裝好了很多的消息隊列。在java 5版本時推出的java.util.concurrent中有很多現(xiàn)成的隊列供我們使用。
2、顧名思義首先是個隊列。隊列的操作有入隊和出隊也就是有一個程序在產(chǎn)生內(nèi)容然后入隊(生產(chǎn)者)另一個程序讀取內(nèi)容,內(nèi)容出隊(消費者)這是最最基本的概念。
3、比如你寫日志,因為可能一個客戶端有多個操作去寫,又有很多個客戶端,顯然并發(fā)不能無窮大,于是你就需要把寫日志的請求放入到消息隊列里,在消費者那邊依次把隊列中產(chǎn)生的日志寫到數(shù)據(jù)庫里。
第一,是采用原子變量,畢竟線程安全問題最根本上是由于全局變量和靜態(tài)變量引起的,只要保證了對于變量的寫操作要么全寫要么不寫,就可以解決線程安全,定義變量用sig_atomic_t和volatile。
隊列的實現(xiàn)單純的是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的問題,既可以用鏈表結(jié)構(gòu)實現(xiàn)隊列,也可以用數(shù)組實現(xiàn)。這和語言不是緊密關(guān)系,java可以這樣實現(xiàn),c、c++ 也可以。
在Java多線程應(yīng)用中,隊列的使用率很高,多數(shù)生產(chǎn)消費模型的首選數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是隊列。
/ 容量為10的 隊列,多線程,線程要安全 容器為 集合,我選用linkedList,因為add 和 del 比較多,沒說select的情況 內(nèi)部元素為int、其實這東西 底層用數(shù)組最好。
文章題目:java代碼實現(xiàn)去重隊列 java中l(wèi)ist去重
文章鏈接:http://chinadenli.net/article22/depcdjc.html
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