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html5筆記,HTML5筆記本

在工作中html5的學(xué)習(xí)筆記怎么寫

header: 標(biāo)簽定義文檔的頁眉;

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section:定義文檔中的節(jié);

footer:定義文檔或節(jié)的頁腳;

aside:定義其所處內(nèi)容之外的內(nèi)容;//可用作文章的側(cè)欄;

nav:定義導(dǎo)航鏈接的部分;//果文檔中有“前后”按鈕,則應(yīng)該把它放到 nav 元素中;

main:規(guī)定文檔的主要內(nèi)容;//在一個文檔中,不能出現(xiàn)一個以上的 main 元素。main 元素不能是以下元素的后代:article、aside、footer、header 或 nav;

article:規(guī)定獨立的自包含內(nèi)容;

figure:規(guī)定獨立的流內(nèi)容(圖像、圖表、照片、代碼等等);//使用figcaption為figure定義標(biāo)題,置于 "figure" 元素的第一個或最后一個子元素的位置

HTML5初學(xué)者筆記

HTML5記錄

一、VS code引入插件后運行,終端執(zhí)行

二、引入外部js文件:

1、js的exports.a = a;方式暫時不知道怎么做

2、直接引入,script之后可以直接使用。參照html-vue項目

3、數(shù)據(jù)類型

String、Number、Boolean、Null、undefined、symbol、Object、Array、Function

三、 JS顯示數(shù)據(jù)方式:

window.alert()

document.write()

innerHTML=‘’

console.log()

四、 let、const、var

五、全局變量、局部變量注意點

如果變量在函數(shù)內(nèi)沒有聲明(沒有使用 var 關(guān)鍵字),該變量為全局變量。

六、事件:

onchange、onclick、onmouseover、onmouseout、onkeydown、onload…

html dom onclick之類的直接使用,vue是@click,小程序是bindTap

七、 this關(guān)鍵字:

1、在對象方法中, this 指向調(diào)用它所在方法的對象。

2、單獨使用 this,它指向全局(Global)對象。

3、函數(shù)使用中,this 指向函數(shù)的所屬者。

4、嚴(yán)格模式下函數(shù)是沒有綁定到 this 上,這時候 this 是 undefined。

5、在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素。

6、apply 和 call 允許切換函數(shù)執(zhí)行的上下文環(huán)境(context),即 this 綁定的對象,可以將 this 引用到任何對象。

八、 箭頭函數(shù):

1、有的箭頭函數(shù)都沒有自己的 this 。 不適合定義一個 對象的方法。

2、當(dāng)我們使用箭頭函數(shù)的時候,箭頭函數(shù)會默認(rèn)幫我們綁定外層 this 的值,所以在箭頭函數(shù)中 this 的值和外層 的 this 是一樣的。

3、箭頭函數(shù)是不能提升的,所以需要在使用之前定義。

4、使用 const 比使用 var 更安全,因為函數(shù)表達式始終是一個常量。

九、閉包:

閉包是一種保護私有變量的機制,在函數(shù)執(zhí)行時形成私有的作用域,保護里面的私有變量不受外界干擾。

直觀的說就是形成一個不銷毀的棧環(huán)境。

閉包會持有父方法的局部變量和參數(shù)并且不會隨父方法銷毀而銷毀

不必要的閉包只會增加內(nèi)存消耗

十、 事件

body事件:onload、onunload

元素事件:onclick、onmouseover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、onfocus

事件捕獲

document.getElementById(‘demo’).addEventListener(‘事件名’, 方法名, 是否捕獲傳遞)

方法名:如果是相應(yīng)事件,則只可寫方法名methodName,寫成methodName()則會自動執(zhí)行

如果方法需要傳遞參數(shù),則只可以使用匿名函數(shù), function( { methodName(p1, p2) } );

是否捕獲傳遞:默認(rèn)false,即冒泡傳遞

IE8和更早版本: x.attachEvent("onclick", myFunction) ;

十一、Window加載,頁面聲明周期入口

window.onload = function () { }

十二、數(shù)據(jù)存儲

localStorage不會被自動刪除,

sessionStorage 網(wǎng)頁關(guān)閉會自動刪除

cookie

sql

manifest文件

區(qū)別:

localStorage只要在相同的協(xié)議、相同的主機名、相同的端口下,就能讀取/修改到同一份localStorage數(shù)據(jù)。

sessionStorage比localStorage更嚴(yán)苛一點,除了協(xié)議、主機名、端口外,還要求在同一窗口(也就是瀏覽器的標(biāo)簽頁)下。

十三、 CSS聲明權(quán)重(選擇器)

內(nèi)聯(lián)ID偽類屬性類元素/類型通用

!important會改變優(yōu)先級

十四、 元素隱藏/顯示

1、dispatch:none 隱藏 不占用空間

2、visibility:hidden 隱藏,仍然占用空間

3、v-if 存在/不存在

4、v-show 只生成一次,占用內(nèi)存

十五、 Position

static 默認(rèn)方式,沒有定位

fixed 相對于瀏覽器窗口固定定位,不占用文檔流,其他元素會相對位移

absolute 相對于最近的已定位父元素定位,不占用文檔流,其他元素會相對位移

relative 相對于自身的定位

sticky 粘滯定位,基于用戶的滾動位置定位

十六、 float

1、只能左右浮動

2、左右浮動,直到外邊緣碰到另一個浮動元素

3、浮動之后的元素將圍繞它

4、浮動之前的元素不受影響

5、如果是圖像浮動,下面的文本流將環(huán)繞它

6、clear聲明的元素, 屬性指定元素兩側(cè)不能出現(xiàn)浮動元素。

推薦使用flex布局

十七、 文字顯示…

單行

任意行

十八、 box-shadow順序

十九、 flex布局

容器屬性:

屬性 / 說明可選值

f方向: lex-direction

換行:flex-wrap

簡寫:flex-flow

主軸上的對齊方式:justify-content

交叉軸上如何對齊:align-items

多根軸線的對齊方式:align-content。

如果項目只有一根軸線,該屬性不起作用

項目item屬性:

order:排列順序,越小越靠前

flex-grow:放大比例,2比1占用的空間大一倍

flex-shrink:縮小比例,默認(rèn)1,當(dāng)空間不足時等比例縮小。如果一個項目的屬性為0,其他項目都為1,則空間 不足時,前者不縮小

flex-basis:定義了在分配多余空間之前,項目占據(jù)的主軸空間

flex :簡寫

align-self:允許單個項目與其他項目不一樣的對齊方式,可覆蓋align-items屬性。默認(rèn)值為auto,表示繼承父元素的align-items屬性,如果沒有父元素,則等同于stretch

HTML5 Canvas筆記——簡單文本編輯功能

編寫在canvas環(huán)境中具有簡單文本編輯功能的程序。

主要功能:(1)有跟隨移動的閃爍的光標(biāo);(2)能輸入、插入、退格鍵刪除。

如何用有道云筆記制作 h5 html5

先將筆記導(dǎo)出成pdf,然后在網(wǎng)上找個pdf轉(zhuǎn)html的工具,轉(zhuǎn)一下就行了

Div & Svg可視化探索筆記

最近因為工作需要做了點HTML5可視化研究如下

為什么沒有字體顏色作為一個設(shè)計師很不爽

第一次發(fā)文有寫錯的地方還請諸位高手多多包涵

設(shè)想,要在頁面中生成大量的簡單圖形,比如10萬個方塊,并對它們進行拖拽操作。

基本思路有三種方式,傳統(tǒng)Div,Svg,與Canvas。

為了加拖拽,暫時沒有用canvas。

因為canvas無法生成dom節(jié)點,不存在id這種屬性,需要通過判斷鼠標(biāo)位置來獲取元素再進行操作。雖然寫個isMouseinObj()的function也不是不行,但總覺得以后針對某對象單獨處理會夜長夢多(主要還是懶)。。。不過從生成圖形角度講,canvas理論上是最快的。

因為貪生怕死擔(dān)心Dom過多死機,準(zhǔn)備先分區(qū)生成方塊,于是:

一個簡圖,整體劃分如下,設(shè)兩個input框的值分別為m, n,每個藍(lán)塊包括n個綠塊。點擊每個藍(lán)塊可在下方生成n個綠塊。

點擊GenAll可一次性生成m*n個綠塊。點擊Drag可對綠塊進行拖拽。

模擬開始。

首先是用div模擬方塊。因為比較熟悉寫起來也簡單。

Div的拖拽方式可以分成兩種。

Jquery-ui的draggble還有很多其他參數(shù),請參考api文檔。

現(xiàn)在假定一種新情形:綠色方塊只能拖拽到虛線框之內(nèi)。

默認(rèn)情況下,Html元素均不可拖拽,所以需要設(shè)置拖拽元素的draggable屬性為true。同時,默認(rèn)無法將元素放置到其他元素中,所以需要event.preventDefault()設(shè)置允許放置。

本例中,為class為abox的綠方塊添加draggable。

為class為wrap的虛線框添加preventDefault。

之后通過dataTransfer傳輸數(shù)據(jù),實現(xiàn)box的移動。

由于Svg也是直接在Html中生成Dom節(jié)點,理論上Div所能實現(xiàn)的功能它都可以實現(xiàn),并且繪圖效果更佳。

然后生成Svg元素,并設(shè)置其屬性。

循環(huán)生成Svg方塊并添加拖拽屬性。

但這種方式有個問題,就是——慢。當(dāng)生成僅10000個方塊時,效率便低的不可估量。

然而Svg無法應(yīng)用Html5原生的Drag and Drop事件。

相比于引用插件,這樣的效率提高了不少。

從結(jié)果上看,在數(shù)量少時,針對方塊這種簡單圖形的簡單操作Div和Svg均可勝任。然而設(shè)置了總共生成100000個方塊,發(fā)現(xiàn)單從生成的角度,Svg的渲染用時大約是Div的1/2(這里指Dom中直接繪制Svg而非通過js插件繪制Svg)。

加上拖拽功能后,用Html5原生拖放事件的Div,及用鼠標(biāo)事件的Svg,明顯快快快快于應(yīng)用js插件拖放的效率。于是乎插件雖然強大但對于大量節(jié)點的處理實在過于緩慢。

于是在圖形化上還是應(yīng)用Svg更舒暢一些。

但有一個尚未解決的問題。

應(yīng)用鼠標(biāo)事件拖動Svg,當(dāng)鼠標(biāo)移動過快時,mousemove事件無法觸發(fā),導(dǎo)致移動效果不能實現(xiàn)。粗略查了下似乎可以添加透明背景層接收所有觸發(fā)事件,不過還沒有深入研究。

這篇就到此吧。等解決了mousemove的bug再更新后續(xù)。

(′?ω?`)

老師,能分享一下HTML5第一季的講義筆記嗎

檢修原則

由于筆記本電腦的電路十分復(fù)雜,同時需要各設(shè)備之間相互關(guān)聯(lián)才能協(xié)同工作,因此,在對筆記本電腦故障進行檢修時要遵循以下原則。

在對筆記本電腦進行故障檢修之前,切忌直接加電盲目檢測或動手拆機。要事先了解筆記本電腦的故障狀況,并仔細(xì)觀察筆記本電腦,看有無故障線索。

當(dāng)前文章:html5筆記,HTML5筆記本
網(wǎng)站鏈接:http://chinadenli.net/article21/dseijjd.html

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