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go語言c指針和c的區(qū)別,go語言和c++有什么區(qū)別

c#和go語言的區(qū)別

c:面向過程,語法太麻煩c#:面向?qū)ο螅ǜ鷍ava很像如果你對(duì)java了解估計(jì)你就會(huì)明白c&c#之間的區(qū)別了),是ms.netframework的主力之一,它的代碼運(yùn)行是安全的,里面沒有指針,像java一樣有垃圾回收機(jī)制。語法基本沒有區(qū)別,個(gè)人感覺首先c#不必對(duì)指針進(jìn)行太多的研究,然后可遺址性等,其它的區(qū)別相當(dāng)大。可以說不是一個(gè)方向的。開發(fā)環(huán)境跟開發(fā)語言也是兩個(gè)不同的概念學(xué)習(xí)c#并不必須有c語言的基礎(chǔ),不過,如果你學(xué)過c語言,那會(huì)事半功倍的,因?yàn)樗麄冎g有很多語法是一樣的。作為初學(xué)者,并沒有必要先去學(xué)習(xí)c語言,你只需要有c#的完整的教程就行了。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你想學(xué)開高檔的轎車并不需要先去學(xué)習(xí)開低檔的面包車。但如果你已經(jīng)會(huì)開面包車的話,那么學(xué)開轎車就一定會(huì)容易一些了,因?yàn)樗麄冇泻芏嘞嗤牡胤健語言:C語言是國(guó)際上廣泛流行的、很有發(fā)展前途的計(jì)算機(jī)高級(jí)語言。它適合作為系統(tǒng)描述語言,即可用來編寫系統(tǒng)軟件,也可用來編寫應(yīng)用軟件。早期的操作系統(tǒng)等系統(tǒng)軟件主要是用匯編語言編寫的(包括UNIX操作系統(tǒng)在內(nèi))。由于匯編語言依賴于計(jì)算機(jī)硬件,程序的可讀性和可移植性都比較差。為了提高可讀性和可移植性,最好改用高級(jí)語言,但一般的高級(jí)語言難以實(shí)現(xiàn)匯編語言的某些功能(匯編語言可以直接對(duì)硬件進(jìn)行操作),例如:對(duì)內(nèi)存地址的操作、位操作等)。人們?cè)O(shè)想能否找到一種既具有一般高級(jí)語言特性,又具有低級(jí)語言特性的語言,集它們的優(yōu)點(diǎn)于一身。于是,C語言就在這種情況下應(yīng)運(yùn)而生了。C語言是在B語言的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL60。1960年出現(xiàn)的ALGOL60是一種面向問題的高級(jí)語言,它離硬件比較遠(yuǎn),不宜用來編寫系統(tǒng)程序。1963年英國(guó)的劍橋大學(xué)推出了CPL(CombinedProgram-mingLanguage)語言。CPL語言在ALGOL60的基礎(chǔ)上接近了硬件一些,但規(guī)模比較大,難以實(shí)現(xiàn)。1967年英國(guó)劍橋大學(xué)的MatinRichards對(duì)CPL語言作了簡(jiǎn)化,推出了BCPL(BasicCombinedProgrammingLanguage)語言。1970年美國(guó)貝爾實(shí)驗(yàn)室的KenThompson以BCPL語言為基礎(chǔ),又作了進(jìn)一步簡(jiǎn)化,設(shè)計(jì)出了很簡(jiǎn)單的而且很接近硬件的B語言(取BCPL的第一個(gè)字母),并用B語言寫第一個(gè)UNIX操作系統(tǒng),在PDP-7上實(shí)現(xiàn)。1971年在PDP-11/20上實(shí)現(xiàn)了B語言,并寫了UNIX操作系統(tǒng)。但B語言過于簡(jiǎn)單,功能有限。1972年至1973年間,貝爾實(shí)驗(yàn)室的D.M.Ritchie在B語言的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)出了C語言(取BCPL的第二個(gè)字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優(yōu)點(diǎn)(精練、接近硬件),又克服了它們的缺點(diǎn)(過于簡(jiǎn)單、數(shù)據(jù)無類型等)。最初的C語言只是為描述和實(shí)現(xiàn)UNIX操作系統(tǒng)提供一種工作語言而設(shè)計(jì)的。1973年,K.Thom-pson和D.M.ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫(UNIX第5版。原來的UNIX操作系統(tǒng)是1969年由美國(guó)的貝爾實(shí)驗(yàn)室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發(fā)成功的,是用匯編語言寫的)。后來,C語言多次作了改進(jìn),但主要還是在貝爾實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部使用。直到1-975年UNIX第6版公布后,C語言的突出優(yōu)點(diǎn)才引起人們普遍注意。1977年出現(xiàn)了不依賴于具體機(jī)器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其它機(jī)器時(shí)所做的工作大大簡(jiǎn)化了,這也推動(dòng)了UNIX操作系統(tǒng)迅速地在各種機(jī)器上實(shí)現(xiàn)。例如,VAX,ATT等計(jì)算機(jī)系統(tǒng)都相繼開發(fā)了UNIX。隨著UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣。C語言和UNIX可以說是一對(duì)孿生兄弟,在發(fā)展過程中相輔相成。1978年以后,C語言已先后移植到大、中、小、微型機(jī)上,已獨(dú)立于UNIX和PDP了。現(xiàn)在C語言已風(fēng)靡全世界,成為世界上應(yīng)用最廣泛的幾種計(jì)算機(jī)語言之一。以1978年發(fā)表的UNIX第7版中的C編譯程序?yàn)榛A(chǔ),BrianW.Kernighan和DennisM.Ritchie(合稱KR)合著了影響深遠(yuǎn)了名著《TheCProgrammingLan-guage》,這本書中介紹的C語言成為后來廣泛使用的C語言版本的基礎(chǔ),它被稱為標(biāo)準(zhǔn)C。1983年,美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)會(huì)(ANSI)根據(jù)C語言問世以來各種版本對(duì)C的發(fā)展和擴(kuò)充,制定了新的標(biāo)準(zhǔn),稱為ANSIC。ANSIC比原來的標(biāo)準(zhǔn)C有了很大的發(fā)展。KR在1988年修改了他們的經(jīng)典著作《TheCProgra-mmingLanguage》,按照ANSIC的標(biāo)準(zhǔn)重新寫了該書。1987年,ANSIC又公布了新標(biāo)準(zhǔn)--87ANSIC。目前流行的C編譯系統(tǒng)都是以它為基礎(chǔ)的。C#:C#是Microsoft公司設(shè)計(jì)的一種編程語言。它松散地基于C/C++,并且有很多方面和Java類似。Microsoft是這樣描述C#的:“C#是從C和C++派生來的一種簡(jiǎn)單、現(xiàn)代、面向?qū)ο蠛皖愋桶踩木幊陶Z言。C#(讀做‘Csharp’)主要是從C/C++編程語言家族移植過來的,C和C++的程序員會(huì)馬上熟悉它。C#試圖結(jié)合VisualBasic的快速開發(fā)能力和C++的強(qiáng)大靈活的能力。”附:一個(gè)簡(jiǎn)單的C#程序是怎樣的?可以是這樣:classCApplication{publicstaticvoidMain(){System.Console.Write(“Hello,new.NETworld!”);}}(你不能將Main()作為全局函數(shù)——C#沒有全局函數(shù))C#是面向?qū)ο蟮膯?是的,C#像Java和C++一樣,是一個(gè)面向?qū)ο蟮恼Z言。C#有自己的類庫嗎?不,就像所有的.NET語言(VB.Net,JScript.Net)一樣,C#訪問.NET類庫,C#沒有自己的類庫。C#提供什么標(biāo)準(zhǔn)類型?C#支持的基本類型和C++很相似,包括int,long,float,double,char,string,arrays,structs和classes。然而,不要假設(shè)太多,名字可能很形似,但是一些細(xì)節(jié)不相同。例如C#中的long是64位的,而C++的long取決于平臺(tái),32位的平臺(tái)上是32位的,64位的平臺(tái)上是64位的。class和struct在C++中幾乎完全一樣,但在C#中并不是這樣的。

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C++和C語言中指針有什么區(qū)別

基本上沒有區(qū)別,c++僅僅只是在c語言的基礎(chǔ)上增加了面向?qū)ο蟮母拍睿兴直环Q為是“帶類的C”,因此,c++在指針操作上增加了指向?qū)ο蟮闹羔?引用);但究其本質(zhì)而言,指針仍然是內(nèi)存中的地址,這一點(diǎn)沒有改變.

C++指針與C指針有什么區(qū)別?

對(duì)空指針的定義稍有不同

在C語言中:#define NULL (void*)0

在C++語言:#define NULL 0

數(shù)字0是唯一允許可以直接賦給指針的數(shù)值

另外C++中類成員指針等類型是C語言中所沒有的

golang-指針類型

tips: *號(hào),可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號(hào),可以獲取值類型的內(nèi)存地址

每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號(hào)可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲(chǔ)的是對(duì)應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲(chǔ)的值為:156

定義:指針類型的變量存儲(chǔ)的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號(hào)可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲(chǔ),d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號(hào)引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會(huì)跟著改變

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號(hào)的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。

這里先簡(jiǎn)單的對(duì)指針和地址值概念做一個(gè)定義:

這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會(huì)輸出什么?

答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對(duì)象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會(huì)影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。

那在使用go語言開發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場(chǎng)景:

簡(jiǎn)單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對(duì)象中使用指針和值,比如:

很多開發(fā)者會(huì)認(rèn)為b會(huì)更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。

對(duì)于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。

如何學(xué)習(xí)GO語言?

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。這套Go語言教程(Golang教程)通俗易懂,深入淺出,既適合沒有基礎(chǔ)的讀者快速入門,也適合工作多年的程序員查閱知識(shí)點(diǎn)。

Go 語言

這套教程在講解一些知識(shí)點(diǎn)時(shí),將 Go 語言和其他多種語言進(jìn)行對(duì)比,讓掌握其它編程語言的讀者能迅速理解 Go 語言的特性。Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)就可以輕松搞定。

Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對(duì)外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標(biāo)是“兼具 Python 等動(dòng)態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。

Go語言是編程語言設(shè)計(jì)的又一次嘗試,是對(duì)類C語言的重大改進(jìn),它不但能讓你訪問底層操作系統(tǒng),還提供了強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)編程和并發(fā)編程支持。Go語言的用途眾多,可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程、系統(tǒng)編程、并發(fā)編程、分布式編程。

Go語言的推出,旨在不損失應(yīng)用程序性能的情況下降低代碼的復(fù)雜性,具有“部署簡(jiǎn)單、并發(fā)性好、語言設(shè)計(jì)良好、執(zhí)行性能好”等優(yōu)勢(shì),目前國(guó)內(nèi)諸多 IT 公司均已采用Go語言開發(fā)項(xiàng)目。Go語言有時(shí)候被描述為“C 類似語言”,或者是“21 世紀(jì)的C語言”。Go 從C語言繼承了相似的表達(dá)式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等很多思想,還有C語言一直所看中的編譯后機(jī)器碼的運(yùn)行效率以及和現(xiàn)有操作系統(tǒng)的無縫適配。

因?yàn)镚o語言沒有類和繼承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起來并不相同。但是它通過接口(interface)的概念來實(shí)現(xiàn)多態(tài)性。Go語言有一個(gè)清晰易懂的輕量級(jí)類型系統(tǒng),在類型之間也沒有層級(jí)之說。因此可以說Go語言是一門混合型的語言。

此外,很多重要的開源項(xiàng)目都是使用Go語言開發(fā)的,其中包括 Docker、Go-Ethereum、Thrraform 和 Kubernetes。Go 是編譯型語言,Go 使用編譯器來編譯代碼。編譯器將源代碼編譯成二進(jìn)制(或字節(jié)碼)格式;在編譯代碼時(shí),編譯器檢查錯(cuò)誤、優(yōu)化性能并輸出可在不同平臺(tái)上運(yùn)行的二進(jìn)制文件。要?jiǎng)?chuàng)建并運(yùn)行 Go 程序,程序員必須執(zhí)行如下步驟。

使用文本編輯器創(chuàng)建 Go 程序;

保存文件;編譯程序;運(yùn)行編譯得到的可執(zhí)行文件。

這不同于 Python、Ruby 和 JavaScript 等語言,它們不包含編譯步驟。Go 自帶了編譯器,因此無須單獨(dú)安裝編譯器。

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本文題目:go語言c指針和c的區(qū)別,go語言和c++有什么區(qū)別
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