這篇文章主要講解了“Golang中的流程控制有哪些及怎么實現(xiàn)”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“Golang中的流程控制有哪些及怎么實現(xiàn)”吧!
10年積累的成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計經(jīng)驗,可以快速應(yīng)對客戶對網(wǎng)站的新想法和需求。提供各種問題對應(yīng)的解決方案。讓選擇我們的客戶得到更好、更有力的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。我雖然不認識你,你也不認識我。但先網(wǎng)站制作后付款的網(wǎng)站建設(shè)流程,更有蕉嶺免費網(wǎng)站建設(shè)讓你可以放心的選擇與我們合作。
Go語言基礎(chǔ)之流程控制主要包括以下內(nèi)容:
條件語句if
條件語句switch
條件語句select
循環(huán)語句for
循環(huán)語句range
循環(huán)控制Goto、Break、Continue
Go語言中if
條件判斷的格式如下:
if 表達式1 {
分支1
} else if 表達式2 {
分支2
} else{
分支3
}
前端的同學(xué)想必對js相對熟悉,相對于js來說,go表達式去掉了括號()
,但同時給了一些約束,與if
匹配的左括號{
必須與if和表達式
放在同一行,{
放在其他位置會觸發(fā)編譯錯誤。 同理,與else
匹配的{
也必須與else
寫在同一行,else
也必須與上一個if
或else if
右邊的大括號在同一行。
x := 0
// if x > 10 // Error: missing condition in if statement
// {
// }
if n := "abc"; x > 0 { // 初始化語句未必就是定義變量, 如 println("init") 也是可以的。
println(n[2])
} else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左大括號位置。
println(n[1])
} else {
println(n[0])
}
*不支持三元操作符(三目運算符) "a > b ? a : b"。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定義局部變量 */
var a int = 10
/* 使用 if 語句判斷布爾表達式 */
if a < 20 {
/* 如果條件為 true 則執(zhí)行以下語句 */
fmt.Printf("a 小于 20\n" )
}
fmt.Printf("a 的值為 : %d\n", a)
}
以上代碼執(zhí)行結(jié)果為:
a 小于 20
a 的值為 : 10
switch 語句用于基于不同條件執(zhí)行不同動作,每一個 case 分支都是唯一的,從上直下逐一測試,直到匹配為止。 Golang switch 分支表達式可以是任意類型,不限于常量??墒÷?break,默認自動終止。
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定義局部變量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("優(yōu)秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" )
}
fmt.Printf("你的等級是 %s\n", grade )
}
以上代碼執(zhí)行結(jié)果為:
優(yōu)秀!
你的等級是 A
select 語句類似于 switch 語句,但是select會隨機執(zhí)行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。
select 是Go中的一個控制結(jié)構(gòu),類似于用于通信的switch語句。每個case必須是一個通信操作,要么是發(fā)送要么是接收。 select 隨機執(zhí)行一個可運行的case。如果沒有case可運行,它將阻塞,直到有case可運行。一個默認的子句應(yīng)該總是可運行的。
以下描述了 select 語句的語法:
select可以監(jiān)聽channel的數(shù)據(jù)流動 每個case都必須是一個通信
所有channel表達式都會被求值
所有被發(fā)送的表達式都會被求值
如果任意某個通信可以進行,它就執(zhí)行;其他被忽略。
如果有多個case都可以運行,Select會隨機公平地選出一個執(zhí)行。其他不會執(zhí)行。
否則:
如果有default子句,則執(zhí)行該語句。
如果沒有default字句,select將阻塞,直到某個通信可以運行;Go不會重新對channel或值進行求值。
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
以上代碼執(zhí)行結(jié)果為:
no communication
select的用法與switch語法非常類似,由select開始的一個新的選擇塊,每個選擇條件由case語句來描述
與switch語句可以選擇任何使用相等比較的條件相比,select有比較多的限制,其中最大的一條限制就是每個case語句里必須是一個IO操作
在一個select語句中,Go會按順序從頭到尾評估每一個發(fā)送和接收的語句。 select { //不停的在這里檢測
case <-chanl : //檢測有沒有數(shù)據(jù)可以讀
//如果chanl成功讀取到數(shù)據(jù),則進行該case處理語句
case chan2 <- 1 : //檢測有沒有可以寫
//如果成功向chan2寫入數(shù)據(jù),則進行該case處理語句
//假如沒有default,那么在以上兩個條件都不成立的情況下,就會在此阻塞//一般default會不寫在里面,select中的default子句總是可運行的,因為會很消耗CPU資源
default:
//如果以上都沒有符合條件,那么則進行default處理流程
}
如果其中的任意一個語句可以繼續(xù)執(zhí)行(即沒有被阻塞),那么就從那些可以執(zhí)行的語句中任意選擇一條來使用。 如果沒有任意一條語句可以執(zhí)行(即所有的通道都被阻塞),那么有兩種可能的情況: ①如果給出了default語句,那么就會執(zhí)行default的流程,同時程序的執(zhí)行會從select語句后的語句中恢復(fù)。 ②如果沒有default語句,那么select語句將被阻塞,直到至少有一個case可以進行下去。
//比如在下面的場景中,使用全局resChan來接受response,如果時間超過3S,resChan中還沒有數(shù)據(jù)返回,則第二條case將執(zhí)行
var resChan = make(chan int)
// do request
func test() {
select {
case data := <-resChan:
doData(data)
case <-time.After(time.Second * 3):
fmt.Println("request time out")
}
}
func doData(data int) {
//...
}
和if一樣,相對于js,go語言的for循環(huán)也去掉了括號(),其他并沒有太大的區(qū)別。
package main
import "fmt"
func main() {
var b int = 15
var a int
numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
/* for 循環(huán) */
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Printf("a 的值為: %d\n", a)
}
for a < b {
a++
fmt.Printf("a 的值為: %d\n", a)
}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
以上實例運行輸出結(jié)果為:
a 的值為: 0
a 的值為: 1
a 的值為: 2
a 的值為: 3
a 的值為: 4
a 的值為: 5
a 的值為: 6
a 的值為: 7
a 的值為: 8
a 的值為: 9
a 的值為: 1
a 的值為: 2
a 的值為: 3
a 的值為: 4
a 的值為: 5
a 的值為: 6
a 的值為: 7
a 的值為: 8
a 的值為: 9
a 的值為: 10
a 的值為: 11
a 的值為: 12
a 的值為: 13
a 的值為: 14
a 的值為: 15
第 0 位 x 的值 = 1
第 1 位 x 的值 = 2
第 2 位 x 的值 = 3
第 3 位 x 的值 = 5
第 4 位 x 的值 = 0
第 5 位 x 的值 = 0
Golang range類似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (鍵, 值)。
for 循環(huán)的 range 格式可以對 slice、map、數(shù)組、字符串等進行迭代循環(huán)。格式如下:
登錄后復(fù)制 for 和 for range有什么區(qū)別?for key, value := range oldMap {
newMap[key] = value
}
package main
func main() {
s := "abc"
// 忽略 2nd value,支持 string/array/slice/map。
for i := range s {
println(s[i])
}
// 忽略 index。
for _, c := range s {
println(c)
}
// 忽略全部返回值,僅迭代。
for range s {
}
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
// 返回 (key, value)。
for k, v := range m {
println(k, v)
}
}
輸出結(jié)果:
97
98
99
97
98
99
a 1
b 2
主要是使用場景不同
for可以遍歷array和slice,遍歷key為整型遞增的map,遍歷string
for range可以完成所有for可以做的事情,卻能做到for不能做的,包括遍歷key為string類型的map并同時獲取key和value,遍歷channel
循環(huán)控制語句
循環(huán)控制語句可以控制循環(huán)體內(nèi)語句的執(zhí)行過程。
GO 語言支持以下幾種循環(huán)控制語句:
1.三個語句都可以配合標簽(label)使用
2.標簽名區(qū)分大小寫,定以后若不使用會造成編譯錯誤
3.continue、break配合標簽(label)可用于多層循環(huán)跳出
4.goto是調(diào)整執(zhí)行位置,與continue、break配合標簽(label)的結(jié)果并不相同
break(跳出循環(huán))
:
continue(繼續(xù)下次循環(huán))break
語句可以結(jié)束for
、switch
和select
的代碼塊。break
語句還可以在語句后面添加標簽,表示退出某個標簽對應(yīng)的代碼塊,標簽要求必須定義在對應(yīng)的for
、switch
和select
的代碼塊上。
continue(繼續(xù)下次循環(huán))
:continue
語句可以結(jié)束當(dāng)前循環(huán),開始下一次的循環(huán)迭代過程,僅限在for
循環(huán)內(nèi)使用。在 continue
語句后添加標簽時,表示開始標簽對應(yīng)的循環(huán)
goto
語句通過標簽
進行代碼間的無條件跳轉(zhuǎn)。goto
語句可以在快速跳出循環(huán)、避免重復(fù)退出上有一定的幫助。Go語言中使用goto
語句能簡化一些代碼的實現(xiàn)過程。 例如雙層嵌套的for循環(huán)要退出時:
使用func gotoDemo1() {
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 設(shè)置退出標簽
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
// 外層for循環(huán)判斷
if breakFlag {
break
}
}
}
goto
語句能簡化代碼:func gotoDemo2() {
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 設(shè)置退出標簽
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
return
// 標簽
breakTag:
fmt.Println("結(jié)束for循環(huán)")
}
感謝各位的閱讀,以上就是“Golang中的流程控制有哪些及怎么實現(xiàn)”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對Golang中的流程控制有哪些及怎么實現(xiàn)這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
本文標題:Golang中的流程控制有哪些及怎么實現(xiàn)
文章起源:http://chinadenli.net/article20/jsisjo.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供云服務(wù)器、微信小程序、Google、響應(yīng)式網(wǎng)站、靜態(tài)網(wǎng)站、面包屑導(dǎo)航
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)