原因:在flutter中,鍵盤彈起時系統(tǒng)會縮小Scaffold的高度并重建
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1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset屬性設(shè)置為false,這樣在鍵盤彈出時將不會resize
2)把寫死的高度改為 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,鍵盤彈出時布局將重建,而這個 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 變量在鍵盤彈出前是0,鍵盤彈起后的就是鍵盤的高度
將輸入框放進(jìn)可滾動的Widget中即可,當(dāng)輸入框獲取焦點(diǎn)后,系統(tǒng)會自動將它滑動到可視區(qū)域
1、點(diǎn)擊輸入flutter框彈出軟鍵盤時,遮擋本輸入框一部分。
2、點(diǎn)擊輸入框,輸入框跟隨軟鍵盤自動上移時其他不該移動的內(nèi)容也跟隨上移導(dǎo)致的flutter鍵盤彈出時listview置底。
1、Flutter中的textField要想實(shí)現(xiàn)隨著鍵盤彈出自動升高,必須要在Scaffold中,如下所示
2、如果textfield位置比較下面或者小屏幕時,在鍵盤彈出的時候?qū)е乱绯鯾ug
這時候可以嵌套一層SingleChildScrollView(具體嵌套位置可以根據(jù)需要調(diào)整),如下所示
效果如下:
3、點(diǎn)擊空白處收起鍵盤,直接嵌套一層GestureDetector即可,嵌套位置可以在Scaffold的body層,可以自己調(diào)整。
網(wǎng)站標(biāo)題:flutter位置彈出框,flutter 返回指定界面
本文來源:http://chinadenli.net/article20/dsdsoco.html
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