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03.Java變量-創(chuàng)新互聯(lián)

  1. 什么是變量?
  2. 為什么使用變量?
  3. 使用變量的幾個注意事項
  4. 變量的應用場景舉例

1.什么是變量?

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? 變量本質上就是內存中的一塊區(qū)域,用來存儲程序中的數(shù)據,這塊區(qū)域是Java虛擬機(JVM)在運行代碼的時候申請的。

2.為什么使用變量?

使用變量來記錄數(shù)據,對于數(shù)據的管理更為靈活。

3.使用變量的幾個注意事項

3.1 變量定義在哪個{}范圍內,就只在哪個大括號內有效。變量的有效范圍稱之為變量的作用域
?{
??? ?int a = 10;
??? ?System.out.println(a);?
?}
?System.out.println(a); //error

3.2 在同一個作用域內,不能有兩個同名的變量
?{
??? ?int a = 10;
??? ?int a = 20; //error
?}
?
3.3 變量沒有初始化值,不能直接使用
?int a;
?System.out.println(a); //error

3.4 同類型變量可以定義在同一行
?如:int a=10, b=20;?

3.5 變量要先聲明才能使用
? System.out.println(a); //error

3.6 變量是什么類型,就用來裝什么類型的數(shù)據
? int a = "abc";//error

4.變量的應用場景舉例

公交車站小demo:
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 公交車來啦,車票大人3元,小孩2元,公交車要經過3站

        int count = 0;
        int money = 0;
        // 第一站:有4個大人,2個小孩上車;
        int count1 = 4 + 2;
        int money1 = 4*3 + 2*2;
        // 第二站:有2個大人,1個小孩上車;有3個大人下車;
        count1 = count1 + 2 + 1 - 3;
        money1 = money1 + 2*3 + 1*2;
        // 第三站:有1個大人,1個小孩上車;有3個小孩下車;
        count = count1 + 1 + 1 -3;
        money = money1 + 1*3 + 1*2;
        // 打印最終車上有多少人,總共收了多少錢
        System.out.println(count);
        System.out.println(money);
    }
}

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文章路徑:http://chinadenli.net/article20/cosdco.html

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