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隊列工廠之RabbitMQ-創(chuàng)新互聯(lián)

隊列工廠之(MSMQ)中在描述的時候已經(jīng)搭建了簡單工廠,因此本章內(nèi)容是在其之上擴充的子項不再過多講解工廠的代碼了;RabbitMQ應該是現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司消息隊列用的最多的一種之一吧,看看招聘基本都會有這個單詞的出現(xiàn),她相比前一篇分享的MSMQ來說配置更多樣化,安裝步驟數(shù)兩者都差不多吧,大差別MSMQ是windows捆綁的服務幾乎只能在windows上使用,而Rabbit現(xiàn)目前運行支持的系統(tǒng)比較多;在寫隊列工廠第二篇文章的時候,其實代碼已經(jīng)都完成了目前隊列工廠包括有如下隊列(msmq,redis,rabbitmq),你可以去下載源碼和測試用例:QueueReposity-隊列工廠掃碼支持"和"推薦"謝謝!

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 RabbitMQ安裝和控制臺

 封裝RabbitMQ隊列的讀和寫

 隊列工廠之RabbitMQ測試用例

 RabbitMQ安裝和控制臺

要說RabbitMQ的安裝,首先我們要下載對應服務器操作系統(tǒng)的RabbitMQ安裝文件,因為她有對應不同操作系統(tǒng)的安裝版本,這點需要注意;我本地電腦系統(tǒng)是win7(屬于windows)所以去官網(wǎng)下載安裝包:https://www.rabbitmq.com/,進入官網(wǎng)后選擇“Installation”,能看到很多安裝版本的下載源,這里可選擇從Downloads on rabbitmq.com下載,點擊“windows”即可下載:

隊列工廠之RabbitMQ

目前最新版本地址:

https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.6/rabbitmq-server-3.6.6.exe;

通常我都是進入這個界面的Installation Guides節(jié)點后-》With installer (recommended),這個時候進入的是windows系統(tǒng)所需的幫助文檔吧,同樣可以選擇版本下載;進入該界面的主要目的是需要下載一個Erlang Windows的安裝文件(更深層原因:RabbitMq運行依賴于Erlang語言),點擊Erlang Windows Binary File進入下載界面,然后選擇您操作系統(tǒng)對應的版本,如果您也是windows64位的可以直接用這個地址下載:

http://erlang.org/download/otp_win64_19.2.exe

此刻兩個必須的東西已經(jīng)下載完成,先安裝erlang語言的exe,再安裝rabbitmq-server-3.6.6.exe;有剛開始接觸RabbitMQ的朋友會問為什么需要Erlang的支持,因為她就是Erlang開發(fā)出來的,Erlang語言是一種通用的面向并發(fā)的編程語言,專門用來編寫分布式的一種語言;當你安裝前面說的那個erlang安裝包后,您電腦開始菜單中就有Erlang開發(fā)編輯器,有時間您可以用來練練手,就目前而言這種語言單詞一般出現(xiàn)在一流大公司的招聘中,中小型一般沒有,可能也因為很少中小型公司會涉及到并發(fā)的原因吧;到這里安裝就完成了,下面需要通過命令行執(zhí)行一些指令,由于RabbitMQ配置很多這里我撿一定會用到的幾個來示范,其他具體可以參考官方文檔:

首先找到安裝rabbitmq的目錄并進入rabbitmq_server-3.6.6找到sbin文件夾-》按住Shift+鼠標右鍵sbin文件夾-》在此處打開命令窗體-》參考這個地址https://www.rabbitmq.com/management.html的命令:rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management -》錄入到剛才打開的cmd窗體中:

隊列工廠之RabbitMQ

這個是開啟rabbitmq管理器的指令,這個時候你可以在你瀏覽器中錄入http://localhost:15672/ 通過游客賬號進入rabbitmq的監(jiān)控后臺:

url:http://localhost:15672/

Username:guest

Password:guest

此刻如果你看到如下圖的界面,那恭喜你成功了,搭建RabbitMQ服務成功了:

隊列工廠之RabbitMQ

因為Rabbit不光有隊列,還有其他的路由,交換機等功能,所以能看到很多的統(tǒng)計或描述,這里我們只用到Queues的選項,點擊進入Queues界面能看到?jīng)]有任何的數(shù)據(jù),但是有一個Add queue的按鈕,這個控制臺允許你手動添加一個隊列數(shù)據(jù),當然這不是我們今天的話題:

隊列工廠之RabbitMQ

上面的guest已經(jīng)夠咋們測試使用了,至于剩余的什么管理員賬號或密碼等操作的設置可以去看這個:

rabbitmqctl操作的文檔:https://www.rabbitmq.com/man/rabbitmqctl.1.man.html#

plugins操作文檔:https://www.rabbitmq.com/plugins.html

 封裝RabbitMQ隊列的讀和寫

在C#中運用RabbitMQ官網(wǎng)列舉了幾種方式,這里我選擇直接使用其提供的RabbitMQ.Client的nuget包,就目前這個nuget而言4.0.0及以上版本必須要NETFramework 4.5.1及以上版本或netcore版本才允許使用,筆者這里用的是Framework4.5框架所以引用了此版本的nuget包:

Install-Package RabbitMQ.Client -Version 3.6.6

引用過后就是往前面講的隊列工廠填寫代碼,首先繼承統(tǒng)一配置文件讀取類 PublicClass.ConfClass<QRabbitMQ> ,然后實現(xiàn) IQueue 接口,這里封裝了RabbitMq常用的幾個操作方法,具體代碼:

/// <summary>
    /// RabbitMq
    /// </summary>
    public class QRabbitMQ : PublicClass.ConfClass<QRabbitMQ>, IQueue
    {
        private IConnection con = null;

        public void Create()
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiUrl) || string.IsNullOrWhiteSpace(this.ApiKey)) { throw new Exception("創(chuàng)建RabbitMq隊列需要指定隊列:HostName和Port"); }

            try
            {
                var factory = new ConnectionFactory() { HostName = this.ApiUrl, Port = Convert.ToInt32(this.ApiKey) };
                con = con ?? factory.CreateConnection();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception(ex.Message);
            }
        }

        public long Total(string name = "Redis_01")
        {
            if (con == null) { throw new Exception("請先創(chuàng)建隊列連接"); }
            using (var channel = con.CreateModel())
            {
                return channel.MessageCount(name);
            }
        }

        public Message Read(string name = "RabbitMQ_01")
        {
            if (con == null) { throw new Exception("請先創(chuàng)建隊列連接"); }
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("name不能為空"); }

            var message = new Message();
            message.Label = name;
            message.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
            using (var channel = con.CreateModel())
            {
                var baseResult = channel.BasicGet(name, true); //true:獲取后刪除隊列   false:不刪除  
                if (baseResult == null) { return message; }
                var body = baseResult.Body;
                message.Body = Encoding.UTF8.GetString(body); 
            }
            return message;
        }

        public bool Write(string content, string name = "RabbitMQ_Queue01")
        {
            if (con == null) { throw new Exception("請先創(chuàng)建隊列連接"); }
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(content) || string.IsNullOrWhiteSpace(name)) { throw new Exception("content和name不能為空"); }

            using (var channel = con.CreateModel())
            {
                channel.QueueDeclare(name, false, false, false, null);
                var body = Encoding.UTF8.GetBytes(content);

                channel.BasicPublish(string.Empty, name, null, body);
                return true;
            }
        }

        public void Dispose()
        {
            if (con != null)
            {
                con.Close();
                con.Dispose();
                con = null;
            }
        }
    }

代碼主要使用流程是:創(chuàng)建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose);有了具體的RabbitMq實現(xiàn)類,那么在工廠中直接通過泛型映射來獲取該實現(xiàn)類的對象:

/// <summary>
    /// ==================
    /// author:神牛步行3
    /// des:該列工廠開源,包括隊列有MSMQ,RedisMQ,RabbitMQ
    /// blogs:http://www.cnblogs.com/wangrudong003/
    /// ==================
    /// 隊列工廠
    /// </summary>
    public class QueueReposity<T> where T : class,IQueue, new()
    {
        public static IQueue Current
        {
            get
            {
                return PublicClass.ConfClass<T>.Current;
            }
        }
    }

 隊列工廠之RabbitMQ測試用例

通過上面配置環(huán)境和封裝自己的方法,這里寫了一個簡單的測試用例,分為Server(加入消息隊列)和Client(獲取消息隊列),首先來看Server端的代碼:

/// <summary>
    /// 隊列服務端測試用例
    /// </summary>
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Redis_Server();

            RabbitMQ_Server();

            //MSMQ_Server();
        }
        private static void RabbitMQ_Server()
        {
            //實例化QMsmq對象
            var mq = QueueReposity<QRabbitMQ>.Current;

            try
            {
                Console.WriteLine("Server端創(chuàng)建:RabbitMQ實例");
                mq.Create();

                var num = 0;
                do
                {
                    Console.WriteLine("輸入循環(huán)數(shù)量(數(shù)字,0表示結(jié)束):");
                    var readStr = Console.ReadLine();
                    num = string.IsNullOrWhiteSpace(readStr) ? 0 : Convert.ToInt32(readStr);

                    Console.WriteLine("插入數(shù)據(jù):");
                    for (int i = 0; i < num; i++)
                    {
                        var str = "我的編號是:" + i;
                        mq.Write(str);
                        Console.WriteLine(str);
                    }
                } while (num > 0);
            }
            catch (Exception ex)
            {
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("釋放。");
                mq.Dispose();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }

通過:創(chuàng)建(Create)-》讀(Read)|寫(Write)-》釋放(Dispose) 的流程來使用我們的隊列工廠,感覺挺簡單的,此時我們運行下這個Server端,然后錄入?yún)?shù):

隊列工廠之RabbitMQ

這個時候就往RabbitMq隊列中加入了11條數(shù)據(jù),我們通過她的后臺去找剛才添加的隊列:

隊列工廠之RabbitMQ

能夠看到我們剛剛插入的隊列總數(shù)和名稱,如果你想看里面具體內(nèi)容,可以點擊名字“mq_01”進入某一個隊列的界面,往下面拉滾動條找到“Get messages”選項,默認查看Messages是1我們修改為10,再點擊get messages就能夠看到如下圖我們剛才插入的具體內(nèi)容了:

隊列工廠之RabbitMQ

截圖有點長哦,不知道dudu會不會怪我哈哈,到這里能看到隊列插入是成功的,然后我們來通過client端消費隊列,具體代碼:

/// <summary>
    /// 隊列客戶端測試用例
    /// </summary>
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //RedisMQ_Client();

            RabbitMQ_Client();

            //MSMQ_Client();
        }

        private static void RabbitMQ_Client()
        {
            //實例化QMsmq對象
            var mq = QueueReposity<QRabbitMQ>.Current;
            try
            {
                Console.WriteLine("Client端創(chuàng)建:RabbitMQ實例");
                mq.Create();

                while (true)
                {
                    try
                    {
                        var total = mq.Total();
                        if (total > 0) { Console.WriteLine("隊列條數(shù):" + total); }

                        var result = mq.Read();
                        if (result.Body == null) { continue; }
                        Console.WriteLine(string.Format("接受隊列{0}:{1}", result.Label, result.Body));
                    }
                    catch (Exception ex)
                    { Console.WriteLine("異常信息:" + ex.Message); }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("釋放。");
                mq.Dispose();
            }
        }
    }

再來咋們運行exe看下效果:

隊列工廠之RabbitMQ

此刻剛剛加入隊列中的數(shù)據(jù)就讀取出來了,這個時候我們再看Rabbitmq控制臺,get messages已經(jīng)獲取不出來具體的內(nèi)容信息了,因為這個客戶端消費了數(shù)據(jù),隊列中的數(shù)據(jù)自動清除了,至于是否想清除數(shù)據(jù)這個設置在代碼:

1 var baseResult = channel.BasicGet(name, true); //true:獲取后刪除隊列   false:不刪除

以上對封裝RabbitMQ的代碼分享和環(huán)境搭建講解,希望能給您帶來好的幫助,謝謝閱讀;

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新聞名稱:隊列工廠之RabbitMQ-創(chuàng)新互聯(lián)
標題路徑:http://chinadenli.net/article2/hpjic.html

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