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html5的canvas方法如何使用

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canvas的方法

     save()保存當前環(huán)境的狀態(tài)

     restore() 返回之前保存過的路徑狀態(tài)和屬性

     createEvent()

     getContext()返回一個對象,指出訪問繪圖功能必要的API

     toDataUPL() 返回canvas圖像的URL

線條樣式的屬性和方法

     屬性:

     lineCap設(shè)置或返回線條的結(jié)束端點樣式

     lineJoin設(shè)置或返回兩條線相交時,所創(chuàng)建的拐角類型

     lineWidth設(shè)置或返回當前線條的寬度.

     miterLimit設(shè)置或返回最大斜接長度

顏色,樣式和陰影屬性和方法

     屬性

     fillStyle設(shè)置或返回用于填充繪畫的顏色,漸變或模式

     strokeStyle設(shè)置或返回用于筆觸的顏色,漸變或模式

     shadowColor設(shè)置或返回用于陰影的顏色

     shadowBlur設(shè)置或返回用于陰影的模糊級別

     shadowOffsetX設(shè)置或返回陰影距形狀的水平距離

     shadowOffsetY設(shè)置或返回陰影距形狀的垂直距離

方法

     createLinearGradient()創(chuàng)建線性漸變(用在畫布內(nèi)容上)

     createPattern()在指定的方向上重復指定的元素

     createRadialGradient()創(chuàng)建放射狀/環(huán)形的漸變(用在畫布內(nèi)容上)

     addColorStop()規(guī)定漸變對象中的顏色或停止位置

路徑方法

         fill()填充當前繪圖(路徑)

         stroke()繪制已定義的路徑

beginPath()起始一條路徑,或重置當前路徑

moveTo()把路徑移動到畫布中的指定點,不創(chuàng)建線條

closePath()創(chuàng)建從當前點回到起始點的路徑

lineTo()添加一個新點,創(chuàng)建從該點到最后指定點的線條

clip()從原始畫布剪切任意形狀和尺寸的區(qū)域

quadraticCurveTo()創(chuàng)建第二次貝塞爾曲線

bezierCureTo()創(chuàng)建上次方貝塞爾曲線

arc()創(chuàng)建弧/曲線(用于創(chuàng)建圓形或部分圓)

arcTo()創(chuàng)建兩切線之間的弧/曲線

isPointInPath()如果指定的點位于當前路徑中,返回布爾值

矩形

         Rect()創(chuàng)建矩形

         fillRect()繪制”被填充”的矩形

strokeRect()繪制矩形(無填充)

clearRect()在給定的矩形內(nèi)清除指定的像素

設(shè)置文本屬性和方法

         屬性:

         font 設(shè)置或返回文本內(nèi)容的當前字體屬性

         textAlign設(shè)置或返回文本內(nèi)容的當前對齊方式

textBaseline 設(shè)置會返回在繪制文本時使用的當前文本基線.

         方法:

fillText()在畫布上繪制”被填充的”文本

strokeText()在畫布上繪制文本(無填充)

measureText()返回包含指定文本寬度的對象

轉(zhuǎn)換方法

         scale() 縮放當前繪圖至更大或更小

         rotate() 旋轉(zhuǎn)當前繪圖

         translate()重新映射花布衫的(0,0)位置

         transform()替換繪圖的當前轉(zhuǎn)換矩陣

setTransform()將當前轉(zhuǎn)換重置為單位矩陣.然后運行transform()

讀到這里,這篇“html5的canvas方法如何使用”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。

本文名稱:html5的canvas方法如何使用
本文路徑:http://chinadenli.net/article2/gsgpic.html

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