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C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,

1、C++中的const

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  (1)、C++中的const是真正的常量,可以進行數組大小的定義;

代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

#define A 10

int main(void){
    int a = 10; 
    int array[a]; //Linux內核支持這樣定義數組,其他的編譯器不支持

    const int a = 10;  //這里是常量,所以可以進行下面的數組大小的確定;
    int array[a]; //任何平臺都是對的,const編譯時,執(zhí)行;

    return 0;
}

C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,

  (2)、C++中常引用時,必定開辟了新的內存空間;

代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

int main(void){
    //int &b = 10; //普通引用,引用一個常量,常量沒有內存地址,引用就是給內存取多個別名;

    const int &b = 10; //C++編譯器會為其分配內存空間;
}

C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,

  (3)、const在函數后面修飾的本質:void fun(int a) const;

  本質:void fun(const Teacher * const this, int a){},就是修飾的是*this;

2、引用的本質

  引用的本質:引用在C++中的內部實現是一個常指針;C++編譯器幫我們程序員取了一個地址;

  Type &name <===> Type * const name; 

(1)、代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

struct Teacher{
    char name[64];
    int age;
    int &a; //很像指針所占用的內存空間大小;
    int &b; 
};
//普通引用占內存空間,和指針所占空間大小是一樣的;

//引用的本質:引用在C++中的內部實現是一個常指針;C++編譯器幫我們程序員取了一個地址;
//          Type &name <===> Type * const name;
int main(void){
    cout<<sizeof(Teacher)<<endl;

    return 0;
}
//一般int返回,返回的是變量的值;
//一般int &,引用返回的是變量本身;函數可放左邊/右邊;
//用引用作為返回值的話,其返回的空間不能是臨時空間;
//g2() = 100;  可以作為左值,因為引用返回的是一段連續(xù)的存儲空間,是變量;   
//函數作左值,必須返回一個引用;

(2)、運行結果:

C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,

原因:因為我用的是64位的,所以指針8字節(jié),還有字節(jié)對齊,是其中最大基礎數據類型字節(jié)的整數倍,此處應該為8的整數倍;

3、C++的內聯函數

  (1)、內聯函數必須和函數體的實現寫在一塊;
  (2)、內聯函數直接將函數體插入在函數調用的地方;
  (3)、內聯函數速度更快,沒有壓棧,調轉,返回等額外開銷;
  (4)、內聯函數中不能有循環(huán)語句,不能存在過多的條件判斷語句;
  (5)、內聯函數只是一種請求,C++編譯器不一定允許這種請求;

代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

inline void printA(){   //內聯函數讓C++做特殊處理;
    int a = 10; 
    cout<<"a = "<<a<<endl;
}

//內聯函數替代宏代碼片段; inline
int main(void){
    printA();

    return 0;
}

4、C++中的默認參數

(1)、代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

//沒傳參數,就使用默認參數;
int printfA(int a = 1){ 
    cout<<a<<endl;
}
int printfA_1(int a, int b, int c = 1){}

//C++中允許函數有默認參數
//默認參數規(guī)則:從左邊開始,如果默認參數出現,那么接下來的(右邊)都必須是默認參數;
int printA_2(int a = 1, int b = 2, int c){}

int main(void){
    printfA();

    return 0;
}

(2)、運行結果:

C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,

默認參數規(guī)則:從左邊開始,如果默認參數出現,那么接下來的(右邊)都必須是默認參數,否則報錯??!


5、占位參數和默認參數

(1)、代碼如下:

#include<iostream>
using namespace std;

//函數占位參數:函數調用時,必須寫夠參數;
void func1(int a, int b, int){
    cout<<"a "<<a<<" b "<<b<<endl;
    
}

//默認參數和占位參數
//目的:為以后的程序留下擴展;

void func2(int a, int b, int = 0){  //這個函數既是默認參數,也是占位參數;
    cout<<"a "<<a<<" b "<<b<<endl;
}

int main(void){
    //func1(1, 2); 占位參數此時必須為3個,所以錯誤;
    //func1(1, 2, 3); 對
    func2(1, 2); //占位和默認參數,2/3個參數都是可以的;
    func2(1, 2, 3);//此時第3個參數沒有什么意思,不能使用;

    return 0;
}



新聞名稱:C++中的const,引用本質,內聯,默認/占位參數,
路徑分享:http://chinadenli.net/article2/gjsooc.html

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