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flutter意義,flatter和flutter

飄的含義是什么

動(dòng)詞

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1.(隨風(fēng)搖動(dòng)或飛揚(yáng))wave to and fro; float (in the air); flutter

名詞

1.Gone with the Wind 《飄》

繁體:飃,飄

飄 piāo (動(dòng))隨風(fēng)搖動(dòng)或飛揚(yáng):

~帶|~蕩|~落|~然|~舞|~溢|~悠|輕~|風(fēng)雨~搖|虛~。

(1)(形聲。從風(fēng),票聲。本義:旋風(fēng);暴風(fēng)) 同本義 [whirlwind;strong wind; storm wind]

(2)又如:飄風(fēng)(旋風(fēng));飄驟(疾風(fēng)驟雨。比喻事物突然驟起);飄風(fēng)驟雨(突然而來的旋風(fēng)暴雨)

flutter中流式布局

流式布局(Liquid)的特點(diǎn)(也叫"Fluid") 是頁面元素的寬度按照屏幕分辨率進(jìn)行適配調(diào)整,但整體布局不變。柵欄系統(tǒng)(網(wǎng)格系統(tǒng)),用戶標(biāo)簽等。在Flutter中主要有Wrap和Flow兩種Widget實(shí)現(xiàn)。

在介紹Row和Colum時(shí),如果子widget超出屏幕范圍,則會報(bào)溢出錯(cuò)誤,在Flutter中通過Wrap和Flow來支持流式布局,溢出部分則會自動(dòng)折行。

上述有很多屬性和Row的相同,其意義其實(shí)也是相同的,這里我就不一一介紹了,主要介紹下不同的屬性:

我們一般很少會使用Flow,因?yàn)槠溥^于復(fù)雜,需要自己實(shí)現(xiàn)子widget的位置轉(zhuǎn)換,在很多場景下首先要考慮的是Wrap是否滿足需求。Flow主要用于一些需要自定義布局策略或性能要求較高(如動(dòng)畫中)的場景。Flow有如下優(yōu)點(diǎn):

我們對六個(gè)色塊進(jìn)行自定義流式布局:

實(shí)現(xiàn)TestFlowDelegate:

可以看到我們主要的任務(wù)就是實(shí)現(xiàn)paintChildren,它的主要任務(wù)是確定每個(gè)子widget位置。由于Flow不能自適應(yīng)子widget的大小,我們通過在getSize返回一個(gè)固定大小來指定Flow的大小,實(shí)現(xiàn)起來還是比較麻煩的。

風(fēng)+湯(去掉三點(diǎn)水),念什么?

飏,音yang,音同“揚(yáng)”。動(dòng)詞。意義:(1) 飛揚(yáng);飄揚(yáng);(2) 通“揚(yáng)”。

flutter 網(wǎng)絡(luò)請求dio的簡單使用以及請求頭參數(shù)的自定義

dio的使用方式有很多,我就只選出我認(rèn)為最好用的api方式做下記錄,把get成post就是post請求了,網(wǎng)絡(luò)請求都用的百度的api,實(shí)際上的response沒有任何意義,所以只要打印出response有值即可。

1.最簡單的請求例子,網(wǎng)絡(luò)請求是異步的所以用async await

2.帶有參數(shù)的get請求

3.自定義請求頭,可定義的請求頭dart已經(jīng)為我們提供了專門的類存了對應(yīng)的字符,引入以下庫,就能使用 HttpHeaders

一般我們請求接收到的數(shù)據(jù)是json格式,如'accept: application/json',我們就可以這樣自定義請求頭

4.使用Baseoptions

其他詳細(xì)參數(shù)設(shè)置參考如下:

關(guān)于flutter NestedScrollView導(dǎo)致其body的tabbarview的多個(gè)list同步滾動(dòng)的解決方案

講道理我起的好長的名字啊,不過文如上題,搜索到這里的兄弟應(yīng)該都知道我說的是啥情況,正好

~~

我這個(gè)方案可能有點(diǎn)笨拙TT,不過自測有效,有其它想法的老哥希望可以幫忙指點(diǎn)一下~

下面進(jìn)入正題

點(diǎn)進(jìn)源碼里面看,可以發(fā)現(xiàn)他直接繼承了StatelessWidget,那我們就直接看看build方法

可以看到,這里直接返回一個(gè)scrollable或者一個(gè)子節(jié)點(diǎn)是scrollable的InheritedWidget

scrollable是一個(gè)StatefulWidget,那我們就看看它的state

首先scrollable持有一個(gè)scrollposition對象,是通過其scrollcontroller構(gòu)建的

在其state的setCanDrag方法中,對其拖動(dòng)設(shè)置了一系列的監(jiān)聽

這里就可以看出來,當(dāng)拖動(dòng)觸發(fā)時(shí),就會通過當(dāng)前scrollable的position生成一個(gè)Drag/Hold對象,并調(diào)用相應(yīng)的方法 這個(gè)position有幾個(gè)子類,我們先隨便看一個(gè)實(shí)現(xiàn)

可以看到生成了一個(gè)ScrollDragController對象,當(dāng)手勢拖動(dòng)而調(diào)用這個(gè)對象的update方法時(shí)

可以看到直接調(diào)用其委托對象的applyUserOffset方法進(jìn)行偏移,而這個(gè)委托對象根據(jù)剛才的drag方法可以得知正是我們scrollable中的position

最后,由position通知其scrollcontext,也就是之前的scrollable進(jìn)行滑動(dòng)

具體的滑動(dòng)流程這里就不細(xì)說了,我們只是要知道這個(gè)事件是怎么傳遞的就好了,有興趣的老哥可以自行分析

NestedScrollView是一個(gè)statefulwidget,那我們就先看看它的build方法

先忽略其他奇奇怪怪的方法,我們發(fā)現(xiàn)在我們body的外面,包裹了一層PrimaryScrollController,同時(shí)它還持有innerController,這個(gè)innerController暫時(shí)先不管它是啥

還記不記得在最開始ScrollView的build方法中,生成Scrollable的時(shí)候,我們已經(jīng)見過這個(gè)PrimaryScrollController了,再回顧一下

再看看PrimaryScrollController.of(context)

可以看到,在生成scrollable的時(shí)候,在primary = true的情況下是會向上查找的,看看有沒有PrimaryScrollController,如果有的話,scrollable使用的controller實(shí)際就是nestedscrollview中的innerController了

而之前看過了,scrollable中的position就是scrollcontroller來生成的,那么在這種情況下:

實(shí)際上是生成了_NestedScrollPosition并返回給了body中的scrollable

構(gòu)造方法中有一個(gè)參數(shù)coordinator 暫時(shí)先不管

好了,下面我們在回頭看剛才NestedScrollView的build方法,實(shí)際上是生成了一個(gè)_NestedScrollViewCustomScrollView,繼承自大名鼎鼎的CustomScrollView,它當(dāng)然也是scrollview啦,而我們傳給它的controller也是一個(gè)_NestedScrollController,不過叫做_outerController,和body中的不是同一個(gè)罷了,那么自然這個(gè)父scrollview的position也是_NestedScrollPosition。

下面我們按照之前的邏輯,當(dāng)拖動(dòng)開始時(shí),就會調(diào)用position.drag方法

可以看到,實(shí)際上吧方法交給了我們之前多次見到的coordinator來完成,那我們就簡單看一下吧

這里可以看到,他把返回的ScrollDragController的委托者設(shè)成了自己

那么自然在拖動(dòng)的時(shí)候,調(diào)用的就是coordinator的applyUseroffset方法了 我們分析一下

可以看到,在需要子列表滾動(dòng)時(shí),是對innerPositions中的所有position調(diào)用滑動(dòng)方法的

而這innerPositions中的position是怎么來的呢?跟蹤一下可以發(fā)現(xiàn)是在調(diào)用NestedScrollController的attach時(shí)添加進(jìn)來的,如下

因?yàn)橹拔覀兛吹竭^,子scrollable中的controller就是這個(gè)NestedScrollController,所以在updateopsition時(shí)會把舊的detach調(diào),把新生成的position attach進(jìn)來

另外,在dispose中也會detach

由此我們就知道啦,因?yàn)殚_啟了緩存后就不會調(diào)用劃出屏幕的頁面的dispose,自然所有子scrollable的position都存在nestedScrollController里面了,當(dāng)發(fā)生滑動(dòng)時(shí),遍歷調(diào)用positions數(shù)組,就導(dǎo)致屏幕外的列表也跟著滑動(dòng)了~

既然開啟了緩存,手動(dòng)dispose肯定是沒啥意義的,實(shí)際上我們只要在頁面切換過后把未顯示的position 給detach掉就好了。

然鵝,因?yàn)閒lutter不支持反射,子布局傳遞的position我們拿不到,nestedScrollController我們也不能直接拿到=。=

不過有一個(gè)對象我們之前見到過,scrollable就是通過他獲取controller的,而position則是傳給了獲取到的controller 就是PrimaryScrollController了,所以我打算在中間第三者插足,對傳遞Position的PrimaryScrollController進(jìn)行Hook

在使用的時(shí)候把子列表添加進(jìn)去,并設(shè)置對應(yīng)的GlobalKey。

然后監(jiān)聽Tab切換

以上是我的方案,有問題的話還希望老哥幫忙指正,也希望有其他思路的老哥指點(diǎn)一下~~

上一下Github項(xiàng)目地址 用Flutter寫的WanAndroid 其中用到了這個(gè)方案

= =

3

文章題目:flutter意義,flatter和flutter
本文鏈接:http://chinadenli.net/article2/dsdseoc.html

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