本篇文章給大家分享的是有關利用C語言實現一個簡單的貪吃蛇小游戲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
依然是非常傳統(tǒng)的貪吃蛇小游戲,網上很多教程,配置好ege圖形庫就好,不然沒有grapics.h另外,還需要添加snakes.h,直接上代碼吧,注釋很詳細了。覺得難度有一部分來源于配置圖形庫。
snakes.h
void welcome(); void initSnake(); void createPoint(); void drawSnake(); void drawRandomPoint(); void view(); void sMove(); void changeHead(); void keyControl(int key); void drawScore(int x, int y, int score_size); int isGetPoint(); void againGame(); int isGameOver(); #define WINWIDTH 800 //窗口的寬度 #define WINHIGH 544 //窗口的高度 #define S_POOLX 30 //游戲池開始的橫坐標 #define S_POOLY 30 //游戲池開始的縱坐標 #define POINT_W 10 //構成蛇的小方塊的寬度 #define E_POOLX (S_POOLX+(POINT_W+2)*43-2) //游戲池結束的橫坐標 #define E_POOLY (S_POOLY+(POINT_W+2)*33-2) //游戲池結束的縱坐標 #define MAX_SNAKE 100 //蛇大的長度 // 定義一個枚舉類型,表示蛇運動的方向 enum dire { LEFT=1, RIGHT, UP, DOWN, }; struct point { int x; //點的橫坐標 int y; //點的縱坐標 color_t coler; //點的顏色 }snake[MAX_SNAKE]; //定義一個點的結構體,包括橫縱坐標,以及點的顏色。并定義一個名為snake的點的數組作為蛇的數據存放
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文章來源:http://chinadenli.net/article2/desioc.html
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