《Go 語言程序設(shè)計(jì)》(Mark Summerfield)電子書網(wǎng)盤下載免費(fèi)在線閱讀

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書名:Go 語言程序設(shè)計(jì)
作者:Mark Summerfield
譯者:許式偉
豆瓣評分:6.9
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2013-8-1
頁數(shù):354
內(nèi)容簡介:
國外最經(jīng)典的Go語言著作,Go語言編程的先驅(qū)者M(jìn)ark Summerfield的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
這是一本Go語言實(shí)戰(zhàn)指南,幫你了解Go語言,按Go語言的方式思考,以及使用Go語言來編寫高性能軟件。
作者展示了如何編寫充分利用Go語言突破性的特性和慣用法的代碼,以及Go語言在其他語言之上所做的改進(jìn),并著重強(qiáng)調(diào)了Go語言的關(guān)鍵創(chuàng)新。
注重實(shí)踐教學(xué),每章都提供了多個(gè)經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的代碼示例。
由國內(nèi)第一個(gè)核心服務(wù)完全采用Go語言實(shí)現(xiàn)的團(tuán)隊(duì)——七牛團(tuán)隊(duì)核心成員翻譯。
作者簡介:
Mark Summerfield Qtrac公司創(chuàng)始人,獨(dú)立的培訓(xùn)講師、顧問、技術(shù)編輯,Go、Python、C++、Qt和PyQt方面的技術(shù)作家。他的著作包括Rapid GUI Programming with Python and Qt、C++ GUI Programming with Qt 4(與Jasmin Blanchette合著)、Programming in Python 3和Advanced Qt Programming等。
許式偉——七牛云存儲(chǔ)CEO,開源愛好者,發(fā)布過十余個(gè)C++開源項(xiàng)目,擁有超過15年的C/C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
呂桂華——七牛云存儲(chǔ)聯(lián)合創(chuàng)始人,擁有十余年的C/C++大型項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),也曾在Java和.NET平臺(tái)上探索多年。
徐 立——七牛云存儲(chǔ)首席布道師,前盛大創(chuàng)新院高級研究員。
何李石——七牛云存儲(chǔ)布道師。
七牛云存儲(chǔ)技術(shù)團(tuán)隊(duì)是國內(nèi)第一個(gè)核心服務(wù)完全采用Go語言實(shí)現(xiàn)的團(tuán)隊(duì)。
已經(jīng)有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達(dá)的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現(xiàn)在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會(huì)得到許多開發(fā)者的欣賞,而不僅僅是因?yàn)槠淇浯笃湓~的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發(fā)的Go語言以及談?wù)凣o為什么會(huì)吸引眾多開發(fā)者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關(guān)于編譯速度快主要有以下幾個(gè)原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個(gè)模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關(guān)系信息,所以編譯器不需要重新創(chuàng)建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項(xiàng)目中需要的其他部分就會(huì)自動(dòng)編譯,很酷,是不是? 通過返回?cái)?shù)值列表來處理錯(cuò)誤信息 目前,在本地語言里面處理錯(cuò)誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因?yàn)榉祷氐腻e(cuò)誤代碼經(jīng)常與從函數(shù)中返回的數(shù)據(jù)相沖突。Go允許函數(shù)返回多個(gè)值來解決這個(gè)問題。這個(gè)從函數(shù)里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時(shí)隨地對函數(shù)的返回值進(jìn)行檢查。如果你對錯(cuò)誤值不關(guān)心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規(guī)的返回值都是可用的。 簡化的成分(優(yōu)先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標(biāo)準(zhǔn)庫里面的IO包,定義一個(gè)Writer來指定一個(gè)方法,一個(gè)Writer函數(shù),其中輸入?yún)?shù)是字節(jié)數(shù)組并且返回整數(shù)類型值或者錯(cuò)誤類型。任何類型實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實(shí)現(xiàn),Writer接口。這種是解耦代碼而不是優(yōu)雅。它還簡化了模擬對象來進(jìn)行單元測試。例如你想在數(shù)據(jù)庫對象中測試一個(gè)方法,在標(biāo)準(zhǔn)語言中,你通常需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫對象,并且需要進(jìn)行大量的初始化和協(xié)議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,你可以創(chuàng)建任何對該接口有用的對象,所以,你創(chuàng)建了MockDatabase,這是很小的對象,只實(shí)現(xiàn)了幾個(gè)需要運(yùn)行和模擬的接口——沒有構(gòu)造函數(shù),沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發(fā)性 相對于其他語言,并發(fā)性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關(guān)鍵字放在任意函數(shù)前面然后那個(gè)函數(shù)就會(huì)在其go-routine自動(dòng)運(yùn)行(一個(gè)很輕的線程)。go-routines是通過通道進(jìn)行交流并且基本上封鎖了所有的隊(duì)列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉并發(fā)性任務(wù)和坐標(biāo)更加容易。 優(yōu)秀的錯(cuò)誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個(gè)死鎖程序,在Go運(yùn)行時(shí)會(huì)通知你目前哪個(gè)線程導(dǎo)致了這種死鎖。編譯的錯(cuò)誤信息是非常詳細(xì)全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數(shù)、垃圾回收、哈希映射和可擴(kuò)展的數(shù)組內(nèi)置語言(部分語言語法,而不是作為一個(gè)庫)等等。 當(dāng)然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區(qū)較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發(fā)展,肯定會(huì)有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進(jìn)行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。
【Go語言的優(yōu)勢】
可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個(gè)文件上去就完成了。
靜態(tài)類型語言,但是有動(dòng)態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時(shí)候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動(dòng)態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持并發(fā),這個(gè)就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。
內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動(dòng)態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。
簡單易學(xué),Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個(gè),但是表達(dá)能力很強(qiáng)大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡(luò)庫非常強(qiáng)大,我最愛的也是這部分。
內(nèi)置強(qiáng)大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動(dòng)化格式化代碼,能夠讓團(tuán)隊(duì)review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。
內(nèi)嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現(xiàn)有的豐富的C庫。
Go 語言較之 C 語言一個(gè)很大的優(yōu)勢就是自帶 GC 功能,可 GC 并不是沒有代價(jià)的。寫 C 語言的時(shí)候,在一個(gè)函數(shù)內(nèi)聲明的變量,在函數(shù)退出后會(huì)自動(dòng)釋放掉,因?yàn)檫@些變量分配在棧上。如果你期望變量的數(shù)據(jù)可以在函數(shù)退出后仍然能被訪問,就需要調(diào)用 malloc 方法在堆上申請內(nèi)存,如果程序不再需要這塊內(nèi)存了,再調(diào)用 free 方法釋放掉。Go 語言不需要你主動(dòng)調(diào)用 malloc 來分配堆空間,編譯器會(huì)自動(dòng)分析,找出需要 malloc 的變量,使用堆內(nèi)存。編譯器的這個(gè)分析過程就叫做逃逸分析。
所以你在一個(gè)函數(shù)中通過 dict := make(map[string]int) 創(chuàng)建一個(gè) map 變量,其背后的數(shù)據(jù)是放在棧空間上還是堆空間上,是不一定的。這要看編譯器分析的結(jié)果。
可逃逸分析并不是百分百準(zhǔn)確的,它有缺陷。有的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些變量其實(shí)在棧空間上分配完全沒問題的,但編譯后程序還是把這些數(shù)據(jù)放在了堆上。如果你了解 Go 語言編譯器逃逸分析的機(jī)制,在寫代碼的時(shí)候就可以有意識(shí)地繞開這些缺陷,使你的程序更高效。
Go 語言雖然在內(nèi)存管理方面降低了編程門檻,即使你不了解堆棧也能正常開發(fā),但如果你要在性能上較真的話,還是要掌握這些基礎(chǔ)知識(shí)。
這里不對堆內(nèi)存和棧內(nèi)存的區(qū)別做太多闡述。簡單來說就是, 棧分配廉價(jià),堆分配昂貴。 棧空間會(huì)隨著一個(gè)函數(shù)的結(jié)束自動(dòng)釋放,堆空間需要時(shí)間 GC 模塊不斷地跟蹤掃描回收。如果對這兩個(gè)概念有些迷糊,建議閱讀下面 2 個(gè)文章:
這里舉一個(gè)小例子,來對比下堆棧的差別:
stack 函數(shù)中的變量 i 在函數(shù)退出會(huì)自動(dòng)釋放;而 heap 函數(shù)返回的是對變量 i 的引用,也就是說 heap() 退出后,表示變量 i 還要能被訪問,它會(huì)自動(dòng)被分配到堆空間上。
他們編譯出來的代碼如下:
邏輯的復(fù)雜度不言而喻,從上面的匯編中可看到, heap() 函數(shù)調(diào)用了 runtime.newobject() 方法,它會(huì)調(diào)用 mallocgc 方法從 mcache 上申請內(nèi)存,申請的內(nèi)部邏輯前面文章已經(jīng)講述過。堆內(nèi)存分配不僅分配上邏輯比棧空間分配復(fù)雜,它最致命的是會(huì)帶來很大的管理成本,Go 語言要消耗很多的計(jì)算資源對其進(jìn)行標(biāo)記回收(也就是 GC 成本)。
Go 編輯器會(huì)自動(dòng)幫我們找出需要進(jìn)行動(dòng)態(tài)分配的變量,它是在編譯時(shí)追蹤一個(gè)變量的生命周期,如果能確認(rèn)一個(gè)數(shù)據(jù)只在函數(shù)空間內(nèi)訪問,不會(huì)被外部使用,則使用棧空間,否則就要使用堆空間。
我們在 go build 編譯代碼時(shí),可使用 -gcflags '-m' 參數(shù)來查看逃逸分析日志。
以上面的兩個(gè)函數(shù)為例,編譯的日志輸出是:
日志中的 i escapes to heap 表示該變量數(shù)據(jù)逃逸到了堆上。
需要使用堆空間,所以逃逸,這沒什么可爭議的。但編譯器有時(shí)會(huì)將 不需要 使用堆空間的變量,也逃逸掉。這里是容易出現(xiàn)性能問題的大坑。網(wǎng)上有很多相關(guān)文章,列舉了一些導(dǎo)致逃逸情況,其實(shí)總結(jié)起來就一句話:
多級間接賦值容易導(dǎo)致逃逸 。
這里的多級間接指的是,對某個(gè)引用類對象中的引用類成員進(jìn)行賦值。Go 語言中的引用類數(shù)據(jù)類型有 func , interface , slice , map , chan , *Type(指針) 。
記住公式 Data.Field = Value ,如果 Data , Field 都是引用類的數(shù)據(jù)類型,則會(huì)導(dǎo)致 Value 逃逸。這里的等號(hào) = 不單單只賦值,也表示參數(shù)傳遞。
根據(jù)公式,我們假設(shè)一個(gè)變量 data 是以下幾種類型,相應(yīng)的可以得出結(jié)論:
下面給出一些實(shí)際的例子:
如果變量值是一個(gè)函數(shù),函數(shù)的參數(shù)又是引用類型,則傳遞給它的參數(shù)都會(huì)逃逸。
上例中 te 的類型是 func(*int) ,屬于引用類型,參數(shù) *int 也是引用類型,則調(diào)用 te(j) 形成了為 te 的參數(shù)(成員) *int 賦值的現(xiàn)象,即 te.i = j 會(huì)導(dǎo)致逃逸。代碼中其他幾種調(diào)用都沒有形成 多級間接賦值 情況。
同理,如果函數(shù)的參數(shù)類型是 slice , map 或 interface{} 都會(huì)導(dǎo)致參數(shù)逃逸。
匿名函數(shù)的調(diào)用也是一樣的,它本質(zhì)上也是一個(gè)函數(shù)變量。有興趣的可以自己測試一下。
只要使用了 Interface 類型(不是 interafce{} ),那么賦值給它的變量一定會(huì)逃逸。因?yàn)? interfaceVariable.Method() 先是間接的定位到它的實(shí)際值,再調(diào)用實(shí)際值的同名方法,執(zhí)行時(shí)實(shí)際值作為參數(shù)傳遞給方法。相當(dāng)于 interfaceVariable.Method.this = realValue
向 channel 中發(fā)送數(shù)據(jù),本質(zhì)上就是為 channel 內(nèi)部的成員賦值,就像給一個(gè) slice 中的某一項(xiàng)賦值一樣。所以 chan *Type , chan map[Type]Type , chan []Type , chan interface{} 類型都會(huì)導(dǎo)致發(fā)送到 channel 中的數(shù)據(jù)逃逸。
這本來也是情理之中的,發(fā)送給 channel 的數(shù)據(jù)是要與其他函數(shù)分享的,為了保證發(fā)送過去的指針依然可用,只能使用堆分配。
可變參數(shù)如 func(arg ...string) 實(shí)際與 func(arg []string) 是一樣的,會(huì)增加一層訪問路徑。這也是 fmt.Sprintf 總是會(huì)使參數(shù)逃逸的原因。
例子非常多,這里不能一一列舉,我們只需要記住分析方法就好,即,2 級或更多級的訪問賦值會(huì) 容易 導(dǎo)致數(shù)據(jù)逃逸。這里加上 容易 二字是因?yàn)殡S著語言的發(fā)展,相信這些問題會(huì)被慢慢解決,但現(xiàn)階段,這個(gè)可以作為我們分析逃逸現(xiàn)象的依據(jù)。
下面代碼中包含 2 種很常規(guī)的寫法,但他們卻有著很大的性能差距,建議自己想下為什么。
Benchmark 和 pprof 給出的結(jié)果:
熟悉堆棧概念可以讓我們更容易看透 Go 程序的性能問題,并進(jìn)行優(yōu)化。
多級間接賦值會(huì)導(dǎo)致 Go 編譯器出現(xiàn)不必要的逃逸,在一些情況下可能我們只需要修改一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就會(huì)使性能有大幅提升。這也是很多人不推薦在 Go 中使用指針的原因,因?yàn)樗鼤?huì)增加一級訪問路徑,而 map , slice , interface{} 等類型是不可避免要用到的,為了減少不必要的逃逸,只能拿指針開刀了。
大多數(shù)情況下,性能優(yōu)化都會(huì)為程序帶來一定的復(fù)雜度。建議實(shí)際項(xiàng)目中還是怎么方便怎么寫,功能完成后通過性能分析找到瓶頸所在,再對局部進(jìn)行優(yōu)化。
分享標(biāo)題:go語言編程第三章 go語言gui編程
轉(zhuǎn)載來源:http://chinadenli.net/article2/ddgseoc.html
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