1、通過該Image生成一個(gè)Graphics對(duì)象g,然后調(diào)用g的DrawLine就好了。

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2、可以定義全局的變量來保存Graphics。在組件處于可見的狀態(tài)下使用getGraphics。
3、對(duì)的。 此時(shí)的image對(duì)象將所有的繪制的圖形的數(shù)據(jù)都保存在了內(nèi)存中。
4、幫你改了一下。你要畫在panel上,然后frame.add(panel)就能顯示。
2016-04-22 用java編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的畫圖程序。
X1,Y1是確定直線的起始點(diǎn),即橫坐標(biāo)為x1,縱坐標(biāo)為y1的點(diǎn)。同理x2,y2確定直線的終點(diǎn)。例:A(x1,y1) B(x2,y2) 就可以畫出直線AB了。參數(shù):x1 - 第一個(gè)點(diǎn)的 x 坐標(biāo)。y1 - 第一個(gè)點(diǎn)的 y 坐標(biāo)。
fillRect:以坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為左上角,繪制指定寬高的矩形區(qū)域。drawRoundRect:以坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為左上角,繪制指定寬高和指定圓角的圓角矩形邊框。
這個(gè)方法是畫一條直線,都知道兩點(diǎn)確定一條直線,而在坐標(biāo)中由橫(X)、縱坐標(biāo)(y)確定一個(gè)點(diǎn),這四參數(shù)實(shí)際就是確定兩個(gè)點(diǎn),要畫的直線的起始點(diǎn)橫縱坐標(biāo)和終點(diǎn)的橫縱坐標(biāo)。
在組件處于可見的狀態(tài)下使用getGraphics。
drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)在此圖形上下文的坐標(biāo)系統(tǒng)中,使用當(dāng)前顏色在點(diǎn) (x1, y1) 和 (x2, y2) 之間畫一條線。
網(wǎng)站標(biāo)題:java畫線代碼 java怎么畫圖形
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