1、發(fā)牌原程序見我的空間(http://hi.baidu點抗 /crazycola/blog/item/52402bd4b3f68705a08bb74html),可選是否包含大小王,可選發(fā)牌列數(shù)。以下為改過的版本,不包含大小王(即總數(shù)52張),只能發(fā)4堆。

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2、定義一個結(jié)構(gòu)類型表示一張牌,結(jié)構(gòu)包含3個成員,第一個成員char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二個成員int:取值2~14表示牌真實大小。第三個成員:結(jié)構(gòu)鏈表指針。
3、你的算法搞得太復(fù)雜了!給puke按花色和大小加上一個編號從0~51,每張牌對應(yīng)一個編號。在程序里直接對編號操作(發(fā)牌、洗牌、排序等)就容易多了。
4、2009-02-22 用C語言編程撲克牌搓點游戲,急! 9 2014-12-19 用簡單c語言,隨機輸出17張撲克牌,包括花色。大小王也要隨機... 3 2016-12-12 C語言,撲克牌發(fā)牌程序。要求運用結(jié)構(gòu)體。
1、定義一個結(jié)構(gòu)類型表示一張牌,結(jié)構(gòu)包含3個成員,第一個成員char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二個成員int:取值2~14表示牌真實大小。第三個成員:結(jié)構(gòu)鏈表指針。
2、C語言提供了一些庫函數(shù)來實現(xiàn)隨機數(shù)的產(chǎn)生。
3、其實翻牌的次數(shù)剛好是這個數(shù)的約數(shù)的個數(shù),不包括1。如果要正面向上,則必定是翻了偶數(shù)次,即不包括1有偶數(shù)個約數(shù)。
4、原來幫人編過一個,在,把代碼復(fù)制過來,你可以參考一下。
1、注意一點:關(guān)于TC圖形驅(qū)動的初始化可能給機器和操作系統(tǒng)有關(guān),很多TC寫的圖形程序在有的機器上不能顯示。
2、程序有問題,沒有調(diào)用srand(),導(dǎo)致每次發(fā)的牌都是一樣的。有一個2沒有顯示花色。
3、你的算法搞得太復(fù)雜了!給puke按花色和大小加上一個編號從0~51,每張牌對應(yīng)一個編號。在程序里直接對編號操作(發(fā)牌、洗牌、排序等)就容易多了。
4、for(i=51;i1;i--)//洗牌、發(fā)牌(0~12為第一人,13~25為第二人。。
當(dāng)前名稱:發(fā)牌函數(shù)c語言 c語言編寫52張自動發(fā)牌
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