C++中this指針的作用是什么,針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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01 C++ 程序到 C 程序的翻譯
要想理解 C++ 的 this 指針,我們先把下面的 C++ 代碼轉(zhuǎn)換成 C 的代碼
class Car { public: int m_price; // 成員變量 void SetPrice(int p) // 成員函數(shù) { m_price = p; } }; int main() { Car car; car.SetPrice(20000); // 給car對(duì)象m_price成員變量賦值 return 0; }
C 語(yǔ)言是沒有類定義的class關(guān)鍵詞,但是有跟class類似的定義,那就是結(jié)構(gòu)體struct。
m_price變量是Car類的成員變量,那么我們可以把Car類和成員變量翻譯成如下的 C 代碼:
// 結(jié)構(gòu)體Car struct Car { // price變量是屬于Car結(jié)構(gòu)體這個(gè)域里的變量 int price; };
SetPrice函數(shù)是Car類的成員函數(shù),但是 C 程序里是沒有成員函數(shù)這種概念的,所以只能把成員函數(shù)翻譯成全局的函數(shù):
// 參數(shù)1:結(jié)構(gòu)體Car的指針 // 參數(shù)2:要設(shè)置的價(jià)格變量 void SetPrice(struct Car* this, int p) { this->price = p; // 將傳入的Car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值 }
為什么要加個(gè) this 的指針呢?我們繼續(xù)往下看。
在這里我們把上面main函數(shù)下面的 C++ 程序翻譯 C 程序是這樣的:
int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); return 0; }
所以最終把上述的 C++程序 轉(zhuǎn)換成C 程序的代碼如下:
struct Car { int price; }; void SetPrice(struct Car* this, int p) { this->price = p; } int main() { struct Car car; SetPrice( &car, 20000); // 給car結(jié)構(gòu)體的price變量賦值 return 0; }
02 this指針的作用
其作用就是指向成員函數(shù)所作用的對(duì)象,
所以非靜態(tài)成員函數(shù)中可以直接使用 this 來(lái)代表指向該函數(shù)作用的對(duì)象的指針。
#include <iostream> class Car { public: int m_price; void PrintPrice() { std::cout << m_price << std::endl; } void SetPrice(int p) { this->m_price = p; // 等價(jià)于 m_price = p; this->PrintPrice();// 等價(jià)于 PrintPrice(); } Car GetCar() { return *this; // 返回該函數(shù)作用的對(duì)象 } }; int main(void) { Car car1, car2; car1.SetPrice(20000); // GetCar()成員函數(shù)返回所作用的car1對(duì)象,所把返回的car1賦值給了car2 car2 = car1.GetCar(); car2.PrintPrice(); return 0; }
輸出結(jié)果:
20000
20000
接下來(lái)我們下面的代碼,你覺得輸出結(jié)果是什么呢?會(huì)出錯(cuò)嗎?
class A { int i; public: void Hello() { cout << "hello" << endl; } }; int main() { A * p = NULL; p->Hello(); //結(jié)果會(huì)怎樣? }
答案是正常輸出hello,你可能會(huì)好奇明明 p 指針是空的,不應(yīng)該是會(huì)程序奔潰嗎?別著急,我們先把上面的代碼轉(zhuǎn)換C程序,就能理解為什么能正常運(yùn)行了。
void Hello() { cout << "hello" << endl; } # 成員函數(shù)相當(dāng)于如下形式: void Hello(A * this ) { cout << "hello" << endl; } p->Hello(); # 執(zhí)行Hello()形式相當(dāng)于: Hello(p);
所以,實(shí)際上每個(gè)成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)默認(rèn)都有個(gè)指向?qū)ο蟮?this 指針,上述情況下如果該指向的對(duì)象是空,相當(dāng)于成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)是NULL,那么只要成員函數(shù)沒有使用到成員變量,也是可以正常執(zhí)行。
下面這份代碼執(zhí)行時(shí),就會(huì)奔潰了,因?yàn)閠his指針是空的,使用了 空的指針指向了成員變量i,程序就會(huì)奔潰。
class A { int i; public: void Hello() { cout << i << "hello" << endl; } // ->> void Hello(A * this ) { cout << this->i << "hello" << endl; } }; int main() { A * p = NULL; p->Hello(); // ->> Hello(p); }
03 this指針和靜態(tài)成員函數(shù)
靜態(tài)成員函數(shù)是不能使用 this 指針,因?yàn)殪o態(tài)成員函數(shù)相當(dāng)于是共享的變量,不屬于某個(gè)對(duì)象的變量。
04 小結(jié)
通過(guò)將C++程序翻譯成C程序的方式,來(lái)理解 this 指針,其作用就是指向非靜態(tài)成員函數(shù)所作用的對(duì)象,每個(gè)成員函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)實(shí)際上都是有個(gè)默認(rèn) this 指針參數(shù)。
靜態(tài)成員函數(shù)是無(wú)法使用this指針,
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