Flutter框架,一言以蔽之就是能夠使用一套相同的Dart語(yǔ)言代碼同時(shí)實(shí)現(xiàn)android和ios跨平臺(tái)應(yīng)用的框架,同時(shí)兼?zhèn)涓咝阅芎涂焖匍_(kāi)發(fā)。

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Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開(kāi)發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是Dart,Dart也是谷歌開(kāi)發(fā)的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,語(yǔ)法類似C,是編譯型語(yǔ)言:
hello world例子,打印字符串“Hello World!”:
1、沒(méi)有橋接層
React Native、Weex等技術(shù)都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:
React Native、Weex等技術(shù)多了一個(gè)橋接層,所以界面渲染會(huì)慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗(yàn)跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢(shì)所在:
Dart可以被編譯成不同平臺(tái)的本地代碼,讓Flutter不通過(guò)橋接層直接跟平臺(tái)通信,自然性能會(huì)快一些。
2、編譯執(zhí)行
JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰(shuí)好一目了然。
3、Flutter Engine虛擬機(jī)
Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機(jī)在iOS和Android上運(yùn)行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫(xiě),開(kāi)發(fā)人員通過(guò)Flutter框架直接和API在內(nèi)部進(jìn)行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點(diǎn)。除了這特點(diǎn)之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構(gòu)建的。 中心思想是您使用小部件構(gòu)建UI。
窗口小部件根據(jù)其當(dāng)前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當(dāng)窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時(shí),窗口小部件會(huì)重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進(jìn)行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹(shù)從一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個(gè)狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺(tái)提供的畫(huà)布上進(jìn)行描繪,也就是一些核心類庫(kù)直接放到虛擬機(jī)里面,調(diào)用起來(lái)更快。
從它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機(jī),同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術(shù),會(huì)在APP安裝時(shí)就編譯成機(jī)器語(yǔ)言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運(yùn)行的性能。
4、自帶渲染引擎
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺(tái)上Flutter也會(huì)把Skia引擎打包到APP中,從而實(shí)現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過(guò)橋接層訪問(wèn)原生UI,操作頻繁就容易出性能問(wèn)題。
綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開(kāi)發(fā)框架,未來(lái)也會(huì)是構(gòu)建谷歌Fuchsia應(yīng)用的主要方式,前途不可限量,唯一的問(wèn)題就是需要學(xué)習(xí)一門(mén)新的語(yǔ)言:Dart,而有Java或者C#語(yǔ)言基礎(chǔ)的程序員會(huì)比較容易學(xué)習(xí)。
gRPC是谷歌開(kāi)發(fā)的一款遠(yuǎn)程過(guò)程調(diào)用系統(tǒng),可以讓客戶端像調(diào)用本地對(duì)象一樣使用服務(wù)端應(yīng)用的方法,使用protocol buffers接口定義語(yǔ)言來(lái)定義服務(wù)方法,protocol buffer定義參數(shù)和返回類型。
protobuf類似json,是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)協(xié)議,在android studio中安裝Protobuf Support,方便查看編寫(xiě)的proto文件
dart使用proto插件將proto文件生成對(duì)應(yīng)的dart文件,使用如下步驟
1、安裝flutter之后,再flutter的下面路徑中有pub命令,需要將命令加入到path中。
可以vi ~/.zshrc,在文件中加入source ~/.bash_profile,然后在vi ~/.bash_profile文件中加入下面路徑(:分割不同的路徑)
export PATH=/Users/webull/app/flutter/bin:/Users/webull/app/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin:/Users/webull/.pub-cache/bin:$PATH
其中fluter/bin是flutter的命令路徑,dart-sdk/bin中包含了pub和其他dart命令,.pub-cache/bin是之后運(yùn)行pub之后建立的路徑,里面包含了proto-gen-dart命令,用來(lái)將proto文件轉(zhuǎn)換為dart的命令
2、使用下面的命令安裝proto插件
$ pub global activate protoc_plugin
安裝完成后,上面的用戶目錄中的.pub-cache目錄才會(huì)有proto-gen-dart文件。
1、其中/Users/webull是我的用戶目錄 app/flutter是flutter的安裝目錄
參考:
1、gRPC介紹
2、gRPC配置
網(wǎng)站題目:谷歌flutter比賽,flutter 谷歌
URL分享:http://chinadenli.net/article18/dsehpdp.html
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