思路:定義變量a接受鍵盤輸入和變量sum保存a的各位數(shù)字之和,依次對a進行除10操作,并把a除10的余數(shù)加到sum中,直到a為0為止,sum最終的值就是a個位數(shù)字之和。

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// 輸出結(jié)果 printf(The sum of digits of the integer is: %d\n, sum);return 0;} ```在程序中,首先從鍵盤輸入一個正整數(shù),然后利用循環(huán)計算該數(shù)的各位數(shù)字之和,并把結(jié)果存儲在變量 `sum` 中。
我取完8之后還要取這個數(shù)的十位 108 除以10 就等于10了 我定義的是 int型 沒有小數(shù)的 } printf(%d,sum);} 對了 你輸入數(shù)字測試的時候可別輸入太大的數(shù)字 太大的話 溢出 的話 得到的結(jié)果就不對了。
你說著積,但是做著和。我就按和告訴你公式吧,積自己改符號。
編程實現(xiàn)計算正整數(shù)NUM的各個位上的數(shù)字之積。 例如: 如輸入:123,則輸出應(yīng)該是:6 編程高手幫忙啊!769041904 | 瀏覽1990 次 |舉報 我有更好的答案推薦于2017-12-15 13:19:20 最佳答案 不知道你要用什么語言實現(xiàn)。
1、在操作三角函數(shù)的方法時,都是以弧度作為參數(shù)的,而不是角度,π=180度。Math有個常量PI,就是弧度π。我們可以用Math類的Sin方法計算正弦值。比如sin30°是0.5。
2、c語言的math.h頭文件中有反三角函數(shù)的。
3、sin() 函數(shù)描述:C 庫函數(shù) double sin(double x) 返回弧度角 x 的正弦。sin() 函數(shù)的聲明:double sin(double x)。參數(shù):x -- 浮點值,代表了一個以弧度表示的角度。返回值:該函數(shù)返回 x 的正弦。
4、樓主的物理沒有學(xué)好啊。角速度*運動時間=轉(zhuǎn)過的角度 兩個不同的物理量,無法轉(zhuǎn)換。
5、includestdio.hincludemath.h main(){ //修改了一下上面的程序,可以輸出了。
printf(平均值為%f\n,mean);printf(方差為%f\n,fang);return 0;} 事實上,手動輸入100個數(shù)據(jù)很麻煩,如果你能給出數(shù)據(jù)內(nèi)容而且數(shù)據(jù)是有規(guī)律的話會好很多。
includestdio.h int main(){ int n,i,j;double sum=0;scanf(%d,&n);//輸入整數(shù)的個數(shù)。
目前,C語言編譯器普遍存在于各種不同的操作系統(tǒng)中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C語言的設(shè)計影響了許多后來的編程語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
下面是一些C編程題目: 編寫程序,從鍵盤輸入兩個整數(shù),輸出它們的和、差、積、商、余數(shù)。 編寫程序,從鍵盤輸入三角形的三條邊長,判斷它們是否可以構(gòu)成三角形,并輸出三角形的類型(等邊、等腰、一般)。
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