筆記要點(diǎn):
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概念
場景設(shè)計(jì)
場景執(zhí)行
場景監(jiān)視
一、概念
1.新建場景中包括兩種場景方法:手動(dòng)場景(更靈活,更接近真實(shí)用戶操作) 和面向目標(biāo)場景。
二、場景設(shè)計(jì)
主要包括Schedule 、View Script、Generator參數(shù)設(shè)置。手動(dòng)與面向目標(biāo)場景的后兩個(gè)參數(shù)是一致的。只有Schedule參數(shù)不同。
1.手動(dòng)場景Schedule的配置
Schedule主要設(shè)置用戶的行為方式 。包括按場景計(jì)劃和按用戶組計(jì)劃。
(1)場景名稱
場景名稱要反映場景動(dòng)作。
(2)按場景計(jì)劃
1)Initialize設(shè)置,設(shè)置腳本運(yùn)行前如何初始化每個(gè)Vuser。
方式:
同時(shí)初始化所有Vuser
每隔一段時(shí)間初始化一定數(shù)量的Vuser
在腳本運(yùn)行前初始化所有Vuser(一般使用該方式 )
2)Start Vusers設(shè)置:設(shè)置Vuser加載的過程
Start Vuser:指總的Vuser數(shù)。
方式:
同時(shí)加載所有的Vuser
每隔一段時(shí)間加載一定數(shù)量的Vuser(一般使用該方式)
3)Duration設(shè)置,設(shè)置場景執(zhí)行運(yùn)行的時(shí)間。
方式:
一直運(yùn)行,直到所有Vuser運(yùn)行結(jié)束后,結(jié)束整個(gè)場景的執(zhí)行。
設(shè)置場景持續(xù)運(yùn)行時(shí)間,一般在進(jìn)行壓測時(shí),只需測試15-30min即可,若要測試系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性時(shí),需持續(xù)運(yùn)行24h或72h.
4)Stop Vusers設(shè)置,設(shè)置場景執(zhí)行完成后Vuser如何釋放的策略。當(dāng)Duration為“按指定時(shí)間運(yùn)行”時(shí),才有該項(xiàng)。
Stop Vusers:指釋放多少Vuser,默認(rèn)為所有,也可自定義釋放多少Vuser
方式 :
當(dāng)場景運(yùn)行結(jié)束后,同時(shí)釋放所有Vuser
每隔一段時(shí)間就停止一定量的Vuser,一般Vuser加載和停止方式一致。
(3)按用戶組計(jì)劃(Schedule by Group)
該方式更靈活 ,可創(chuàng)建實(shí)際應(yīng)用中腳本與腳本間的約束關(guān)系 。如一組用戶執(zhí)行后產(chǎn)生的數(shù)據(jù)記錄為另一組用戶的輸入。使用場景組設(shè)置場景策略時(shí),LR默認(rèn)將每個(gè)腳本定義為一組。
按用戶組計(jì)劃中的設(shè)置有:Start Group\Start Vusers\Duration\Stop Vusers 后三項(xiàng)均與按場景計(jì)劃一致 。
1)Start Group設(shè)置,
方式 :
場景運(yùn)行時(shí)立即開始運(yùn)行該腳本
場景執(zhí)行一段時(shí)間后才開始運(yùn)行該腳本。
在某個(gè)特定的用戶組運(yùn)行結(jié)束后才開始運(yùn)行該腳本 ,即在某個(gè)腳本運(yùn)行結(jié)束后才開始運(yùn)行。
(4)場景開始時(shí)間(Scenario Start Time)
方式:
單擊Start Scenario 后,場景立即開始
單擊Start Scenario 后,推遲指定時(shí)間才開始運(yùn)行
單擊Start Scenario 后,在指定的時(shí)間開始運(yùn)行。
(5)百分比模式
事先設(shè)定好Vuser總數(shù),再按百分比對所有Vuser分配,該場景適合業(yè)務(wù)模型明確的性能測試。
2.面向目標(biāo)場景Schedule配置
先定義好測試需要達(dá)到的目標(biāo),再根據(jù)目標(biāo)來創(chuàng)建場景。
面向目標(biāo)場景中共包含5種目標(biāo)類型。
eg .Hits per Second類型
(1)Scenario Settings選項(xiàng)
包含二個(gè)選項(xiàng),見上圖,
Run Time 中設(shè)置值后 表示當(dāng)達(dá)到目標(biāo)時(shí),場景還會(huì)持續(xù)運(yùn)行一段時(shí)間才結(jié)束運(yùn)行。
目標(biāo)未達(dá)到處理方法。
(2)Load Behavior選項(xiàng)
(3)目標(biāo)類型
3.配置View Script
用戶腳本加載后,需要修改時(shí),右鍵腳本選擇查看腳本 ,進(jìn)行修改,修改后,需重新加載。
4.配置Load Generator負(fù)載發(fā)生器
Load Generator負(fù)責(zé)和其他負(fù)載機(jī)聯(lián)系并強(qiáng)制負(fù)載機(jī)執(zhí)行。一個(gè)Controller可通過Load Generator來控制多臺(tái)負(fù)載機(jī)。
可添加一臺(tái)負(fù)載機(jī)
添加后,右鍵連接來檢查負(fù)載機(jī)與控制機(jī)的連接情況 。
使用負(fù)載機(jī)模擬多用戶測試系統(tǒng)時(shí), 注意事項(xiàng) :
1)計(jì)算需要多少臺(tái)負(fù)載機(jī)
當(dāng)把每個(gè)Vuser按進(jìn)程的方式運(yùn)行時(shí),在場景運(yùn)行時(shí),每添加一個(gè)Vuser都會(huì)增加一個(gè)進(jìn)程 ,而每個(gè)進(jìn)程都需要消耗內(nèi)存和CPU資源 。
一般,每盒Vuser消耗資源與OS, 錄制時(shí)選擇的協(xié)議,LR版本有關(guān)。
若以進(jìn)程方式運(yùn)行,每個(gè)Vuser添加一個(gè)進(jìn)程 ,測試時(shí)需要觀察每個(gè)進(jìn)程消耗資源的情況。
如:在Windows7下,每個(gè)Vuser消耗的內(nèi)存為7000k左右,若運(yùn)行600個(gè)Vuser,大概需要4101M的內(nèi)存,若每臺(tái)測試機(jī)的內(nèi)存為1G ,則至少需要4臺(tái)這樣的測試機(jī)。
2)控制器如何控制負(fù)載機(jī)運(yùn)行
原理:控制器通過代理程序控制負(fù)載機(jī)運(yùn)行(代理程序的名稱為:LR Agent process),所以首先需要在控制器和客戶端啟動(dòng)代理程序 。
一般使用手動(dòng)登錄。
啟動(dòng)代理程序后, 當(dāng)場景在初始化時(shí), 控制器向負(fù)載機(jī)發(fā)送一個(gè)二進(jìn)制文件,該文件中包含所有待運(yùn)行的腳本信息,初始化后,負(fù)載機(jī)會(huì)產(chǎn)生Vuser來模擬測試。
三、場景執(zhí)行
場景運(yùn)行情況包括三個(gè)對象:場景 Vuser組 Vuser
1.場景控制
分為:場景組控制信息和數(shù)據(jù)圖
如上圖,左邊為用戶組的運(yùn)行情況 ,右邊為場景的控制操作, 包括開始場景 停止場景 復(fù)位場景 Vuser組,運(yùn)行/停止 Vuser
停止場景有三種方式 :
Vuser組如下:
可對單個(gè)Vuser進(jìn)行如下操作:
2.場景執(zhí)行時(shí)查看場景
1)Vuser運(yùn)行狀態(tài)
2)事務(wù)詳細(xì)信息
可點(diǎn)擊通過事務(wù)數(shù)或失敗事務(wù)數(shù),的顯示快照 ,查看事務(wù)對話框 。
3)查看“輸出”窗口
場景運(yùn)行時(shí),Vuser和負(fù)載發(fā)生器會(huì)向Controller發(fā)送錯(cuò)誤 、通知、警告、調(diào)試和批處理消息,這些消息可在"輸出"窗口中查到。
分析輸出信息時(shí),注意事項(xiàng) :
出錯(cuò)是性能測試原因還是腳本編寫原因。
找到出錯(cuò)的日志信息。(錯(cuò)誤信息是來自哪個(gè)負(fù)載機(jī) 哪個(gè)Vuser,確定后可找到場景運(yùn)行時(shí)的日志信息,否則在運(yùn)行大量Vuse時(shí),若一低點(diǎn)個(gè)查看Vuser的日志信息,影響效率 。這種方法可直接找到日志文件 具體定位更詳細(xì)信息)
四、場景監(jiān)視
通過監(jiān)控獲取更多數(shù)據(jù),幫助分析服務(wù)器性能瓶頸,需了解添加監(jiān)控器和分析監(jiān)視曲線圖。
1.關(guān)聯(lián)聯(lián)機(jī)監(jiān)控
整個(gè)監(jiān)控過程由控制器執(zhí)行并在監(jiān)控過程中收集相關(guān)數(shù)據(jù) ,在場景運(yùn)行時(shí)控制收集的信息包括以下:
1)負(fù)載機(jī)執(zhí)行時(shí)的數(shù)據(jù)
控制器需要分析一些相關(guān)的數(shù)據(jù),如點(diǎn)擊率,吞吐量,事務(wù)響應(yīng)時(shí)間等,而每個(gè)Vuser運(yùn)行的數(shù)據(jù)是負(fù)載機(jī)獲得,所以控制器需要監(jiān)控負(fù)載機(jī)。
原理:Vuser運(yùn)行時(shí),負(fù)載機(jī)收集運(yùn)行時(shí)相關(guān)數(shù)據(jù),再把數(shù)據(jù)發(fā)送給控制器,控制器把數(shù)據(jù)保存在DB中,最后由分析器來重新整理這些數(shù)據(jù),畫成曲線圖。
2)服務(wù)器運(yùn)行時(shí)的相關(guān)數(shù)據(jù)
包括 :Web 服務(wù)器 (MIcrosoft IIS、WebSphere、WebLogic、Tomcat、Apache)
DB服務(wù)器(MySQL、SQL\Oracle)
對于服務(wù)器的相關(guān)數(shù)據(jù)包括:一是服務(wù)器資源的使用情況?。堋敲糠N服務(wù)器自身的一些特性(需使用其他工具)。
LR主要提供的監(jiān)控器包括:運(yùn)行圖、事務(wù)圖、Web資源圖、系統(tǒng)資源圖、網(wǎng)絡(luò)圖、防火墻圖、Web服務(wù)器資源圖、Web應(yīng)用服務(wù)器圖、DB服務(wù)器資源圖、ERP/CRM服務(wù)器資源圖、應(yīng)用組件圖、應(yīng)用程序部署解決方案、中間件性能圖、基礎(chǔ)設(shè)施資源圖。
------------以下將各種監(jiān)控內(nèi)容整理,標(biāo)*的為主要關(guān)注內(nèi)容。
2.監(jiān)控器與度量
3.聯(lián)機(jī)監(jiān)控器
筆記總結(jié):
Controller 主要包括兩部分內(nèi)容:場景設(shè)置(手動(dòng)模式與目標(biāo)模式)和場景監(jiān)控(主要監(jiān)控場景運(yùn)行過程中服務(wù)器的表現(xiàn)情況)。
主要監(jiān)控內(nèi)容:
錯(cuò)誤輸出信息
點(diǎn)擊率圖
吞吐量圖
事務(wù)響應(yīng)時(shí)間
添加計(jì)數(shù)器
網(wǎng)頁標(biāo)題:LR-Controller場景設(shè)計(jì)與場景監(jiān)控筆記
路徑分享:http://chinadenli.net/article16/joiedg.html
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