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怎么用ES6

本篇內(nèi)容主要講解“怎么用ES6”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“怎么用ES6”吧!

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怎么用ES6

ps:ES5之后的JS語(yǔ)法統(tǒng)稱ES6!??!

一、關(guān)于取值的吐槽

取值在程序中非常常見,比如從對(duì)象obj中取值。

const obj = {
    a:1,
    b:2,
    c:3,
    d:4,
    e:5,
}

吐槽

const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d = obj.d;
const e = obj.e;

或者

const f = obj.a + obj.d;
const g = obj.c + obj.e;

吐槽:“不會(huì)用ES6的解構(gòu)賦值來取值嗎?5行代碼用1行代碼搞定不香嗎?直接用對(duì)象名加屬性名去取值,要是對(duì)象名短還好,很長(zhǎng)呢?搞得代碼中到處都是這個(gè)對(duì)象名。”

改進(jìn)

const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e;

反駁

不是不用ES6的解構(gòu)賦值,而是服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)對(duì)象中的屬性名不是我想要的,這樣取值,不是還得重新創(chuàng)建個(gè)遍歷賦值。

吐槽

看來你對(duì)ES6的解構(gòu)賦值掌握的還是不夠徹底。如果想創(chuàng)建的變量名和對(duì)象的屬性名不一致,可以這么寫:

const {a:a1} = obj;
console.log(a1);// 1

補(bǔ)充

ES6的解構(gòu)賦值雖然好用。但是要注意解構(gòu)的對(duì)象不能為undefined、null。否則會(huì)報(bào)錯(cuò),故要給被解構(gòu)的對(duì)象一個(gè)默認(rèn)值。

const {a,b,c,d,e} = obj || {};

二、關(guān)于合并數(shù)據(jù)的吐槽

比如合并兩個(gè)數(shù)組,合并兩個(gè)對(duì)象。

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}

吐槽

ES6的擴(kuò)展運(yùn)算符是不是忘記了,還有數(shù)組的合并不考慮去重嗎?

改進(jìn)

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}

三、關(guān)于拼接字符串的吐槽

const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){
  result = `${name}的考試成績(jī)及格`; 
}else{
  result = `${name}的考試成績(jī)不及格`; 
}

吐槽

像你們這樣用ES6字符串模板,還不如不用,你們根本不清楚在${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表達(dá)式,可以進(jìn)行運(yùn)算,以及引用對(duì)象屬性。

改進(jìn)

const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考試成績(jī)及格':'的考試成績(jī)不及格'}`;

四、關(guān)于if中判斷條件的吐槽

if(
    type == 1 ||
    type == 2 ||
    type == 3 ||
    type == 4 ||
){
   //...
}

吐槽

ES6中數(shù)組實(shí)例方法includes會(huì)不會(huì)使用呢?

改進(jìn)

const condition = [1,2,3,4];

if( condition.includes(type) ){
   //...
}

五、關(guān)于列表搜索的吐槽

在項(xiàng)目中,一些沒分頁(yè)的列表的搜索功能由前端來實(shí)現(xiàn),搜索一般分為精確搜索和模糊搜索。搜索也要叫過濾,一般用filter來實(shí)現(xiàn)。

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)

吐槽

如果是精確搜索不會(huì)用ES6中的find嗎?性能優(yōu)化懂么,find方法中找到符合條件的項(xiàng),就不會(huì)繼續(xù)遍歷數(shù)組。

改進(jìn)

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)

六、關(guān)于扁平化數(shù)組的吐槽

一個(gè)部門JSON數(shù)據(jù)中,屬性名是部門id,屬性值是個(gè)部門成員id數(shù)組集合,現(xiàn)在要把有部門的成員id都提取到一個(gè)數(shù)組集合中。

const deps = {
'采購(gòu)部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'運(yùn)輸部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){
    const value = deps[item];
    if(Array.isArray(value)){
        member = [...member,...value]
    }
}
member = [...new Set(member)]

吐槽

獲取對(duì)象的全部屬性值還要遍歷嗎?Object.values忘記了嗎?還有涉及到數(shù)組的扁平化處理,為啥不用ES6提供的flat方法呢,還好這次的數(shù)組的深度最多只到2維,還要是遇到4維、5維深度的數(shù)組,是不是得循環(huán)嵌套循環(huán)來扁平化?

改進(jìn)

const deps = {
    '采購(gòu)部':[1,2,3],
    '人事部':[5,8,12],
    '行政部':[5,14,79],
    '運(yùn)輸部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity);

其中使用Infinity作為flat的參數(shù),使得無(wú)需知道被扁平化的數(shù)組的維度。

補(bǔ)充

flat方法不支持IE瀏覽器。

七、關(guān)于獲取對(duì)象屬性值的吐槽

const name = obj && obj.name;

吐槽

ES6中的可選鏈操作符會(huì)使用么?

改進(jìn)

const name = obj?.name;

八、關(guān)于添加對(duì)象屬性的吐槽

當(dāng)給對(duì)象添加屬性時(shí),如果屬性名是動(dòng)態(tài)變化的,該怎么處理。

let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '話題內(nèi)容';

吐槽

為何要額外創(chuàng)建一個(gè)變量。不知道ES6中的對(duì)象屬性名是可以用表達(dá)式嗎?

改進(jìn)

let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '話題內(nèi)容';

九、關(guān)于輸入框非空的判斷

在處理輸入框相關(guān)業(yè)務(wù)時(shí),往往會(huì)判斷輸入框未輸入值的場(chǎng)景。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){
    //...
}

吐槽

ES6中新出的空值合并運(yùn)算符了解過嗎,要寫那么多條件嗎?

if((value??'') !== ''){
  //...
}

十、關(guān)于異步函數(shù)的吐槽

異步函數(shù)很常見,經(jīng)常是用 Promise 來實(shí)現(xiàn)。

const fn1 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(1);
    }, 300);
  });
}
const fn2 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(2);
    }, 600);
  });
}
const fn = () =>{
   fn1().then(res1 =>{
      console.log(res1);// 1
      fn2().then(res2 =>{
        console.log(res2)
      })
   })
}

吐槽

如果這樣調(diào)用異步函數(shù),不怕形成地獄回調(diào)?。?/p>

改進(jìn)

const fn = async () =>{
  const res1 = await fn1();
  const res2 = await fn2();
  console.log(res1);// 1
  console.log(res2);// 2
}

補(bǔ)充

但是要做并發(fā)請(qǐng)求時(shí),還是要用到Promise.all()。

const fn = () =>{
   Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{
       console.log(res);// [1,2]
   }) 
}

如果并發(fā)請(qǐng)求時(shí),只要其中一個(gè)異步函數(shù)處理完成,就返回結(jié)果,要用到Promise.race()

到此,相信大家對(duì)“怎么用ES6”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

新聞名稱:怎么用ES6
文章位置:http://chinadenli.net/article16/jiiedg.html

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