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C#中怎么定義裝箱和拆箱操作

今天就跟大家聊聊有關(guān)C#中怎么定義裝箱和拆箱操作,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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1、C#裝箱和拆箱是一個(gè)抽象的概念

2、C#裝箱是將值類型轉(zhuǎn)換為引用類型;拆箱是將引用類型轉(zhuǎn)換為值類型

利用裝箱和拆箱功能,可通過(guò)允許值類型的任何值與Object 類型的值相互轉(zhuǎn)換,將值類型與引用類型鏈接起來(lái)
例如:

int val = 100;  object obj = val;  Console.WriteLine (“對(duì)象的值 = {0}", obj);

這是一個(gè)裝箱的過(guò)程,是將值類型轉(zhuǎn)換為引用類型的過(guò)程

int val = 100;  object obj = val;  int num = (int) obj;  Console.WriteLine ("num: {0}", num);

這是一個(gè)拆箱的過(guò)程,是將值類型轉(zhuǎn)換為引用類型,再由引用類型轉(zhuǎn)換為值類型的過(guò)程

注:被裝過(guò)箱的對(duì)象才能被拆箱

3、.NET中,數(shù)據(jù)類型劃分為值類型和引用(不等同于C++的指針)類型,與此對(duì)應(yīng),內(nèi)存分配被分成了兩種方式,一為棧,二為堆,注意:是托管堆。值類型只會(huì)在棧中分配。引用類型分配內(nèi)存與托管堆。托管堆對(duì)應(yīng)于垃圾回收。

4:C#裝箱和拆箱是什么?
裝箱:用于在垃圾回收堆中存儲(chǔ)值類型。裝箱是值類型到 object 類型或到此值類型所實(shí)現(xiàn)的任何接口類型的隱式轉(zhuǎn)換。
拆箱:從 object 類型到值類型或從接口類型到實(shí)現(xiàn)該接口的值類型的顯式轉(zhuǎn)換。

5:為何需要裝箱?(為何要將值類型轉(zhuǎn)為引用類型?)
一種最普通的場(chǎng)景是,調(diào)用一個(gè)含類型為Object的參數(shù)的方法,該Object可支持任意為型,以便通用。當(dāng)你需要將一個(gè)值類型(如Int32)傳入時(shí),需要裝箱。
另一種用法是,一個(gè)非泛型的容器,同樣是為了保證通用,而將元素類型定義為Object。于是,要將值類型數(shù)據(jù)加入容器時(shí),需要裝箱。

6:C#裝箱和拆箱的內(nèi)部操作。
◆裝箱:
對(duì)值類型在堆中分配一個(gè)對(duì)象實(shí)例,并將該值復(fù)制到新的對(duì)象中。按三步進(jìn)行。
***步:新分配托管堆內(nèi)存(大小為值類型實(shí)例大小加上一個(gè)方法表指針和一個(gè)SyncBlockIndex)。
第二步:將值類型的實(shí)例字段拷貝到新分配的內(nèi)存中。
第三步:返回托管堆中新分配對(duì)象的地址。這個(gè)地址就是一個(gè)指向?qū)ο蟮囊昧恕?br/>有人這樣理解:如果將Int32裝箱,返回的地址,指向的就是一個(gè)Int32。我認(rèn)為也不是不能這樣理解,但這確實(shí)又有問(wèn)題,一來(lái)它不全面,二來(lái)指向Int32并沒(méi)說(shuō)出它的實(shí)質(zhì)(在托管堆中)。
◆拆箱:
檢查對(duì)象實(shí)例,確保它是給定值類型的一個(gè)裝箱值。將該值從實(shí)例復(fù)制到值類型變量中。
有書上講,拆箱只是獲取引用對(duì)象中指向值類型部分的指針,而內(nèi)容拷貝則是賦值語(yǔ)句之觸發(fā)。我覺(jué)得這并不要緊。最關(guān)鍵的是檢查對(duì)象實(shí)例的本質(zhì),拆箱和裝箱的類型必需匹配,這一點(diǎn)上,在IL層上,看不出原理何在,我的猜測(cè),或許是調(diào)用了類似GetType之類的方法來(lái)取出類型進(jìn)行匹配(因?yàn)樾枰獓?yán)格匹配)。

7:C#裝箱和拆箱對(duì)執(zhí)行效率的影響
顯然,從原理上可以看出,裝箱時(shí),生成的是全新的引用對(duì)象,這會(huì)有時(shí)間損耗,也就是造成效率降低。
那該如何做呢?
首先,應(yīng)該盡量避免裝箱。
比如上例2的兩種情況,都可以避免,在***種情況下,可以通過(guò)重載函數(shù)來(lái)避免。第二種情況,則可以通過(guò)泛型來(lái)避免。
當(dāng)然,凡事并不能絕對(duì),假設(shè)你想改造的代碼為第三方程序集,你無(wú)法更改,那你只能是裝箱了。
對(duì)于裝箱和拆箱代碼的優(yōu)化,由于C#中對(duì)裝箱和拆箱都是隱式的,所以,根本的方法是對(duì)代碼進(jìn)行分析,而分析最直接的方式是了解原理結(jié)何查看反編譯的IL代碼。比如:在循環(huán)體中可能存在多余的裝箱,你可以簡(jiǎn)單采用提前裝箱方式進(jìn)行優(yōu)化。

8:對(duì)裝箱和拆箱更進(jìn)一步的了解
裝箱和拆箱并不如上面所講那么簡(jiǎn)單明了,比如:裝箱時(shí),變?yōu)橐脤?duì)象,會(huì)多出一個(gè)方法表指針,這會(huì)有何用處呢?
我們可以通過(guò)示例來(lái)進(jìn)一步探討。

舉個(gè)例子。

Struct A : ICloneable  {  public Int32 x;  public override String ToString() {  return String.Format(”{0}”,x);  }  public object Clone() {  return MemberwiseClone();  }  }  static void main()  {  A a;  a.x = 100;  Console.WriteLine(a.ToString());  Console.WriteLine(a.GetType());  A a2 = (A)a.Clone();  ICloneable c = a2;  Ojbect o = c.Clone();  }

看完上述內(nèi)容,你們對(duì)C#中怎么定義裝箱和拆箱操作有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

文章名稱:C#中怎么定義裝箱和拆箱操作
網(wǎng)頁(yè)路徑:http://chinadenli.net/article16/gicjdg.html

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