控制臺(tái)的話 你可以用循環(huán)來取中獎(jiǎng)號(hào),將其存入list或set里(最好是set,因?yàn)閟et本來就不會(huì)重復(fù))。

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這里是提問和回答用的。寫的時(shí)候遇到什么困難可以問的。用隨機(jī)數(shù),抽中一個(gè)就不要再次抽中同樣的號(hào)碼,就可以了。
這里需要在后臺(tái)對抽獎(jiǎng)信息進(jìn)行加密,我們使用的是base64加密(方便反向解密),然后由用戶點(diǎn)擊flash抽獎(jiǎng)界面抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)后,同樣使用base64加密中獎(jiǎng)信息,發(fā)送到j(luò)ava后臺(tái),然后保存在DB,同時(shí)后臺(tái)程序發(fā)送中獎(jiǎng)信息給用戶。
使用 ArrayListInteger 放那些待抽的數(shù),抽一個(gè)、delete一個(gè)。。
抽獎(jiǎng)代碼段:/ 獎(jiǎng)品池已經(jīng)空的,肯定返回?zé)o獎(jiǎng)了。。/ if(prizebeanList.size()==0){ - 沒有中獎(jiǎng)哦,下次加油!return;} / 隨機(jī)生成,獎(jiǎng)品池中獎(jiǎng)品數(shù)量的數(shù)字。取出獎(jiǎng)品池中的數(shù)字。移除記錄。返回。
然而,做電商網(wǎng)站采用不同語言開發(fā),JAVA架構(gòu)和PHP架構(gòu)的電商網(wǎng)站費(fèi)用也會(huì)不同,JAVA架構(gòu)的電商網(wǎng)站價(jià)格會(huì)更高。
1、//首先我們可以先把名字搞成一個(gè)數(shù)組,或者List都是可以的。
2、設(shè)置一個(gè)足夠大的隨機(jī)池,給每一個(gè)學(xué)生分配相同的空間,然后利用隨機(jī)數(shù)來選取被點(diǎn)名的學(xué)生,同時(shí)對該學(xué)生所分配的空間和其他學(xué)生的空間進(jìn)行縮減或增加。然后執(zhí)行下一輪。
3、思路是很簡單:把讀入的字符串,按照單詞存在一個(gè)Map里面,key是字符,value是個(gè)數(shù),再加一個(gè)count變量統(tǒng)計(jì)所有字符的個(gè)數(shù)。在讀完之后,再迭代這個(gè)Map,輸入key, value/count,就是概率。
4、可供程序利用的資源(內(nèi)存、CPU時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)帶寬等)是有限的,優(yōu)化的目的就是讓程序用盡可能少的資源完成預(yù)定的任務(wù)。優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積,提高代碼的運(yùn)行效率。本文討論的主要是如何提高代碼的效率。
5、確定PATH被正確設(shè)置并可用。回頭重新閱讀上面的步驟,問題不解決不要輕易放棄。現(xiàn)在您已自豪地?fù)碛幸慌_(tái)能夠編譯Java程序的機(jī)器了。
1、Math.random()是令系統(tǒng)隨機(jī)選取大于等于 0.0 且小于 0 的偽隨機(jī) double 值,是Java語言常用代碼。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設(shè)置一個(gè)隨機(jī)1到3的變量。
2、就是把隨機(jī)產(chǎn)生的int轉(zhuǎn)成大小寫字母和數(shù)字對應(yīng)的ascii碼,因?yàn)榇螅懽帜负蛿?shù)字的ascii碼不是連續(xù)的,所以要分別考慮。
3、說下我的想法 可以把單詞存在一個(gè)list里,也可以直接存在數(shù)據(jù)庫中。利用Random創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)數(shù),處理成什么形式的數(shù)字看要求,我覺得4位的10進(jìn)制數(shù)就行 然后:list用list.get(),在數(shù)據(jù)庫中用ResultSet遍歷。
當(dāng)前題目:java隨機(jī)點(diǎn)名代碼 java隨機(jī)點(diǎn)名程序設(shè)計(jì)
文章起源:http://chinadenli.net/article16/dshejgg.html
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